12

» WarCraft 3 / Не работает "условие победы"

Из-за таймера?
Из-за перебора группы.

Самым простым способом не переходя на код будет сделать так:
Событие: 
	Юнит умирает
Условия:
	TriggerUnit это Здание
	Твоё условие победы
Действия:
	Отключить этот триггер
	Твои действия победы
Врятли в игре умрёт столько зданий, что это каким либо образом скажется на производительности.
Спасибо! Вообще если честно то у меня будет 6 игроков на "нужной" стороне... Так что триггер будет выглядеть вот так (а зданий примерно как в обычном melee):
Надеюсь сильных лагов не будет, если больше часа играть
Загруженные файлы
12

» WarCraft 3 / Не работает "условие победы"

Хммм, а как правильно?
MatchingUnit. Тебе же даже гуй об этом подсказывает.
Говорить о том, что это будет спамить утечки по кд это уже моветон.
Спасибо! Заработало. Я почему-то сразу не смог найти MatchingUnit, он просто вверху строки в рефоржете расположен...
А почему утечки? Из-за таймера? Есть ли другой способ без утечек? (не считая стандартных условий победы/поражений)
12

» WarCraft 3 / Что пришло на замену Гарене?

Лучшая смена на данный момент - лицензионный Рефоржет. Там и народу норм играет в кастомки, и свою можно создать
12

» Блог им. Hatsume_Hate / Заклинания на заказ для Warcraft 3 (Платные)

Прям стало интересно, что это за карта
Да прям ума не приложу.
Неа, но почти... Только в той карте по другому. Башни у танков не на курсор реагируют, а на приказ атаковать. И у танков пулемёт есть. В общем всё в точности как в Company of Heroes 3!
12

» Блог им. Hatsume_Hate / Заклинания на заказ для Warcraft 3 (Платные)

Приветствую! Мне нужно достать одну JASS наработку из карты (там где танки могут поворачивать пушки и независимо стрелять из пулемёта).
В самой карте всё слишком для меня запутано, ничего не понятно. Саму карту предоставлю, она открытая. Нужно на пустую карту эту наработку вывести, что бы я её потом в свою карту добавил!
Можете платно заняться моей темой?
12

» WarCraft 3 / Не скрываются юниты в определённой области

Такс... Теперь проблема: юниты не раскрываются (unhide) вообще никак, условие такое же (прошло 10 сек игрового времени). А у HIDE было 1 сек.
Кто-нибудь знает как это пофиксить?..
Загруженные файлы
12

» WarCraft 3 / Не скрываются юниты в определённой области

Я понял в чём дело... У всех юнитов стояла способность Саранча (москиты) и из-за этого они не скрывались... Ну придётся сменить на неуязвимость
12

» WarCraft 3 / Не скрываются юниты в определённой области

Событие стандартное - Map Initialization (для теста)
Юниты принадлежат нейтрально-пассивному, рефоржет последняя версия
12

» WarCraft 3 / Сделать говорящего ИИ (на развитие)

Cпасибо, а вот можно как-нибудь отлавливать действия ИИ в стандартном сражении (ну там к примеру, когда он атакует, проигрывает или побеждает, или когда на него напали). Что бы он в это время говорил как умный бот)
12

» WarCraft 3 / African Cape Buffalo and Water Buffalo

Графён у них странный... Текстуры местами наложены не слишком хорошо и выглядят как будто бы они другого цвета
12

» WarCraft 3 / Редактор ИИ эльфов (лучницы на гиппогрифах)

на стандартном не получиться, нужно нестандартный ИИ создавать, а через триггер оно будет не корректно работать
Cпасибо... Но прикол в том что стандартный близзард AI лучниц нормально сажает)
12

» WarCraft 3 / Почему вылетает карта (Reforget)

В игре какой-то баг, ACCESS_VIOLATION от тебя не зависит. Ну то есть, карта может его и вызывает, но быть такого не должно. Разве что на более старых версиях попробывать поиграть, может в 1.33 что-то эдакое добавили. Сомневаюсь, что у кого-то есть желание лезть в код 1.33, тот десяток человек, кто работают с дисассемблированным варом, все новые версии из-за защит стараются избегать.
Тестировать карту на высокой скорости xgm.guru/p/wc3/wgc-utility
Скачать старые версии вара www.hiveworkshop.com/threads/how-to-use-blizzget-to-download-off...
<Exception.Summary:>
ACCESS_VIOLATION DBG-OPTIONS<FunctionsOnly SingleLine> DBG-ADDR<00007FF7C3EE5D50>("Warcraft III.exe") <- DBG-ADDR<00007FF7C49AC735>("Warcraft III.exe") <- DBG-ADDR<00007FF7C56D72BE>("Warcraft III.exe")  DBG-OPTIONS<>
<:Exception.Summary>

<Exception.Assertion:>
Thread 0x000025f0 "Main Thread" [Stack Base: 0x000000A176800000 Used Space: 45216/2097152 bytes]
DBG-ADDR<00007FF7C3EE5D50>("Warcraft III.exe")
Спасибо, в общем я с этим багом не разберусь никак...
12

» WarCraft 3 / АИ приоритеты цели

common alliance target это видимо придти на помощь игроку союзнику, можно этот приоритет немного вниз спихнуть
12

» WarCraft 3 / Как сделать кампанию защищенную от других лиц

А в чём смысл скрывать? Своими моделями типо не хотите делиться? Я в основном раньше лез в редактор чтобы убрать музыку с авторскими правами😁
А почему если человек долго делал модель или вообще заплатил за неё - должен делиться?.. Просто сопрут и даже в титры не запишут
12

» WarCraft 3 / Как сделать, чтобы ИИ атаковал все строения и юнитов игрока.

Принятый ответ
Можно сделать так: дать юнитам ИИ максимальную дистанцию атаки (что бы они если появится видимый противник в любой точки карты сразу на него бежали). А когда нужно - просто открыть обзор у ИИ игрока, и тогда все его юниты будут атаковать абсолютно всё что есть
12

» WarCraft 3 / Перестала открываться карта

Другие карты открываються нормально, но другие нет, попробуйте скачйте может у меня что-то не то.
2 мои карты не открываются и не работают, твоя тоже. Патч сломал игру, не работает карта видимо из-за каких-то скриптов... Остаётся только ждать обновы от близзардов, но хз будет ли оно вообще
12

» WarCraft 3 / Перестала открываться карта

У меня после обновы Рефоржета вообще НИ ОДНА КАРТА НЕ открывается ни в редакторе, ни в самом варкрафте...
12

» WarCraft 3 / Скрипты искусственного интеллекта

Есть, но что значит "Такие, что не останавливаются со временем как стандартный ии."
12

» WarCraft 3 / Gods Of War AI (Ru, En)

Забавная карта! Только вот моделька Путина мягко говоря не очень, видно что фото с лицом вставили в чужеродную модельку... Вот Гривус к примеру круто выглядит.
Ещё бы больше героев добавить (типа Сталина и Гитлера) и ИИ лучше сделать.
12

» WarCraft 3 / Постоянный звук лопостей вертолёта

quq_CCCP, у юнита в настройках вроде только для того, кто управляет им

можно триггерно прикрепить звук к юниту
У меня на карте можно построить от 1 до 10 и больше таких вертолётов... Думаю триггеры так будут баговать
12

» WarCraft 3 / ИИ И нестандартные войска

извините не разбираюсь расскажете как это сделать?
Тебе уже кидали инструкцию в другой теме.