Самым простым способом не переходя на код будет сделать так:
Событие:
Юнит умирает
Условия:
TriggerUnit это Здание
Твоё условие победы
Действия:
Отключить этот триггер
Твои действия победы
Врятли в игре умрёт столько зданий, что это каким либо образом скажется на производительности.
Спасибо! Вообще если честно то у меня будет 6 игроков на "нужной" стороне... Так что триггер будет выглядеть вот так (а зданий примерно как в обычном melee):
Надеюсь сильных лагов не будет, если больше часа играть
MatchingUnit. Тебе же даже гуй об этом подсказывает.
Говорить о том, что это будет спамить утечки по кд это уже моветон.
Спасибо! Заработало. Я почему-то сразу не смог найти MatchingUnit, он просто вверху строки в рефоржете расположен...
А почему утечки? Из-за таймера? Есть ли другой способ без утечек? (не считая стандартных условий победы/поражений)
Неа, но почти... Только в той карте по другому. Башни у танков не на курсор реагируют, а на приказ атаковать. И у танков пулемёт есть. В общем всё в точности как в Company of Heroes 3!
Приветствую! Мне нужно достать одну JASS наработку из карты (там где танки могут поворачивать пушки и независимо стрелять из пулемёта).
В самой карте всё слишком для меня запутано, ничего не понятно. Саму карту предоставлю, она открытая. Нужно на пустую карту эту наработку вывести, что бы я её потом в свою карту добавил!
Можете платно заняться моей темой?
Такс... Теперь проблема: юниты не раскрываются (unhide) вообще никак, условие такое же (прошло 10 сек игрового времени). А у HIDE было 1 сек.
Кто-нибудь знает как это пофиксить?..
Cпасибо, а вот можно как-нибудь отлавливать действия ИИ в стандартном сражении (ну там к примеру, когда он атакует, проигрывает или побеждает, или когда на него напали). Что бы он в это время говорил как умный бот)
В игре какой-то баг, ACCESS_VIOLATION от тебя не зависит. Ну то есть, карта может его и вызывает, но быть такого не должно. Разве что на более старых версиях попробывать поиграть, может в 1.33 что-то эдакое добавили. Сомневаюсь, что у кого-то есть желание лезть в код 1.33, тот десяток человек, кто работают с дисассемблированным варом, все новые версии из-за защит стараются избегать.
Можно сделать так: дать юнитам ИИ максимальную дистанцию атаки (что бы они если появится видимый противник в любой точки карты сразу на него бежали). А когда нужно - просто открыть обзор у ИИ игрока, и тогда все его юниты будут атаковать абсолютно всё что есть
Другие карты открываються нормально, но другие нет, попробуйте скачйте может у меня что-то не то.
2 мои карты не открываются и не работают, твоя тоже. Патч сломал игру, не работает карта видимо из-за каких-то скриптов... Остаётся только ждать обновы от близзардов, но хз будет ли оно вообще
Забавная карта! Только вот моделька Путина мягко говоря не очень, видно что фото с лицом вставили в чужеродную модельку... Вот Гривус к примеру круто выглядит.
Ещё бы больше героев добавить (типа Сталина и Гитлера) и ИИ лучше сделать.
Ред. FIRERANGER
» WarCraft 3 / Не работает "условие победы"
» WarCraft 3 / Не работает "условие победы"
А почему утечки? Из-за таймера? Есть ли другой способ без утечек? (не считая стандартных условий победы/поражений)
» WarCraft 3 / Не работает "условие победы"
» WarCraft 3 / Что пришло на замену Гарене?
» WarCraft 3 / Пак гоблинов
Ред. FIRERANGER
» Блог им. Hatsume_Hate / Заклинания на заказ для Warcraft 3 (Платные)
Ред. FIRERANGER
» Блог им. Hatsume_Hate / Заклинания на заказ для Warcraft 3 (Платные)
В самой карте всё слишком для меня запутано, ничего не понятно. Саму карту предоставлю, она открытая. Нужно на пустую карту эту наработку вывести, что бы я её потом в свою карту добавил!
Можете платно заняться моей темой?
Ред. FIRERANGER
» WarCraft 3 / Не скрываются юниты в определённой области
Кто-нибудь знает как это пофиксить?..
Ред. FIRERANGER
» WarCraft 3 / Не скрываются юниты в определённой области
» WarCraft 3 / Не скрываются юниты в определённой области
Юниты принадлежат нейтрально-пассивному, рефоржет последняя версия
Ред. FIRERANGER
» WarCraft 3 / Сделать говорящего ИИ (на развитие)
» WarCraft 3 / African Cape Buffalo and Water Buffalo
» WarCraft 3 / Редактор ИИ эльфов (лучницы на гиппогрифах)
» WarCraft 3 / Почему вылетает карта (Reforget)
Ред. FIRERANGER
» WarCraft 3 / АИ приоритеты цели
» WarCraft 3 / Jurassic World Pack №2 - Herbivores (динозавры)
» WarCraft 3 / Как сделать кампанию защищенную от других лиц
» WarCraft 3 / Как сделать, чтобы ИИ атаковал все строения и юнитов игрока.
» WarCraft 3 / Перестала открываться карта
» WarCraft 3 / Перестала открываться карта
» WarCraft 3 / Обновление 1.33.0 для Warcraft III: Reforged выйдет 17 августа
» WarCraft 3 / Скрипты искусственного интеллекта
» WarCraft 3 / Gods Of War AI (Ru, En)
Ещё бы больше героев добавить (типа Сталина и Гитлера) и ИИ лучше сделать.
» WarCraft 3 / Постоянный звук лопостей вертолёта
» WarCraft 3 / ИИ И нестандартные войска