12

» WarCraft 3 / Вылетает карта без причины (Reforged)

Вылетает только в HD, или на обеих версиях графики? Вылетает, случайно, не при клике на миникарту/резком перемещении игровой камеры?
Вылетает в SD т.к. в HD не тестирую. Вылетает случайно вообще, в большинстве случаев игра просто свёрнута была и играют ИИ друг против друга для проверки (но не в них дело, я уверен. Т.к. с игроками также вылетало когда я и сам играл).
12

» WarCraft 3 / Вылетела игра

Скорее всего утечки. Думаю, что либо даммики копятся, либо трупы врагов.
А трупы врагов то как могут вылетать?
12

» WarCraft 3 / w3map Restorer перестал работать

В чем проблема использовать сканер и восстановить имя? В ладике
Так не все файлы восстанавливаются, некоторые так и остаются FILE101010101
12

» WarCraft 3 / Запустить рандом триггер и убрать его

Записываешь все свои триггеры в масссив:
set MyTriggers[1] = (Trigger 001)
set MyTriggers[2] = (Trigger 002)
set MyTriggers[3] = (Trigger 003)
set MyTriggers[4] = (Trigger 004)
set MyTriggers[5] = (Trigger 005)
set MyTriggers[6] = (Trigger 005)
set MyTriggers_MAX = 6
Спасибо... Но я не понял как сделать > set MyTriggers_MAX = 6
Там нет MAX, там только цифры... И вот это тоже не понятно set N = (случайное число от 1 до MyTriggers_MAX)
Я пытался разобраться, но как человек, который не особо разбирается в триггерах, у меня не получилось
Нету случайно примера на карте? Я так бы понял, скопировал бы
12

» WarCraft 3 / STAR WARS: The Force

Теперь карту можно скачать, и да пребудет с вами Сила!
12

» WarCraft 3 / ИИ нежити

Принятый ответ
Вряд ли тебе кто будет делать, тем более если ты не умеешь импортить
xgm.guru/p/wc3/ai-contest-samples тут есть конкурсные ИИ, скачай от туда и переделай под свою карту
А если по факту, стандартный ИИ у нежити и так довольно сильный. Можешь просто около него хороших предметов положить и тогда он станет ещё сильнее
12

» WarCraft 3 / Как отключить ИИ?

Принятый ответ
Если стандартный ИИ, то никак
Есть такой способ: создаешь ИИ, делаешь пустышку, что бы он ничего не строил и тд. И добавляешь его только нужному игроку. И вот можно сказать что этот ИИ отключён т.к. он не будет работать
12

» WarCraft 3 / Вылетает

Да мы тебе так ничего не скажем... Логи вылетов как минимум выложи.
А вообще это может быть из-за чего угодно вообще. Я вон для своей карты удалил вообще все скрипты для проверки, и она всё равно периодически вылетает по неизвестным причинам...
12

» WarCraft 3 / Не работает "условие победы"

Смотри, в часе 3600 секунд. Если каждые две секунды проверять то это 1800 утечек. Что вообще не критично. А в случае с событием смерти, врятли игроки за час уничтожат 1800 зданий.
Да, только в начале заставка показывается, а потом он побеждает.
12

» WarCraft 3 / Не работает "условие победы"

Из-за таймера?
Из-за перебора группы.

Самым простым способом не переходя на код будет сделать так:
Событие: 
	Юнит умирает
Условия:
	TriggerUnit это Здание
	Твоё условие победы
Действия:
	Отключить этот триггер
	Твои действия победы
Врятли в игре умрёт столько зданий, что это каким либо образом скажется на производительности.
Спасибо! Вообще если честно то у меня будет 6 игроков на "нужной" стороне... Так что триггер будет выглядеть вот так (а зданий примерно как в обычном melee):
Надеюсь сильных лагов не будет, если больше часа играть
Загруженные файлы
12

» WarCraft 3 / Не работает "условие победы"

Хммм, а как правильно?
MatchingUnit. Тебе же даже гуй об этом подсказывает.
Говорить о том, что это будет спамить утечки по кд это уже моветон.
Спасибо! Заработало. Я почему-то сразу не смог найти MatchingUnit, он просто вверху строки в рефоржете расположен...
А почему утечки? Из-за таймера? Есть ли другой способ без утечек? (не считая стандартных условий победы/поражений)
12

» WarCraft 3 / Что пришло на замену Гарене?

Лучшая смена на данный момент - лицензионный Рефоржет. Там и народу норм играет в кастомки, и свою можно создать
12

» Блог им. Hatsume_Hate / Заклинания на заказ для Warcraft 3 (Платные)

Прям стало интересно, что это за карта
Да прям ума не приложу.
Неа, но почти... Только в той карте по другому. Башни у танков не на курсор реагируют, а на приказ атаковать. И у танков пулемёт есть. В общем всё в точности как в Company of Heroes 3!
12

» Блог им. Hatsume_Hate / Заклинания на заказ для Warcraft 3 (Платные)

Приветствую! Мне нужно достать одну JASS наработку из карты (там где танки могут поворачивать пушки и независимо стрелять из пулемёта).
В самой карте всё слишком для меня запутано, ничего не понятно. Саму карту предоставлю, она открытая. Нужно на пустую карту эту наработку вывести, что бы я её потом в свою карту добавил!
Можете платно заняться моей темой?
12

» WarCraft 3 / Не скрываются юниты в определённой области

Такс... Теперь проблема: юниты не раскрываются (unhide) вообще никак, условие такое же (прошло 10 сек игрового времени). А у HIDE было 1 сек.
Кто-нибудь знает как это пофиксить?..
Загруженные файлы
12

» WarCraft 3 / Не скрываются юниты в определённой области

Я понял в чём дело... У всех юнитов стояла способность Саранча (москиты) и из-за этого они не скрывались... Ну придётся сменить на неуязвимость
12

» WarCraft 3 / Не скрываются юниты в определённой области

Событие стандартное - Map Initialization (для теста)
Юниты принадлежат нейтрально-пассивному, рефоржет последняя версия
12

» WarCraft 3 / Сделать говорящего ИИ (на развитие)

Cпасибо, а вот можно как-нибудь отлавливать действия ИИ в стандартном сражении (ну там к примеру, когда он атакует, проигрывает или побеждает, или когда на него напали). Что бы он в это время говорил как умный бот)
12

» WarCraft 3 / African Cape Buffalo and Water Buffalo

Графён у них странный... Текстуры местами наложены не слишком хорошо и выглядят как будто бы они другого цвета
12

» WarCraft 3 / Редактор ИИ эльфов (лучницы на гиппогрифах)

на стандартном не получиться, нужно нестандартный ИИ создавать, а через триггер оно будет не корректно работать
Cпасибо... Но прикол в том что стандартный близзард AI лучниц нормально сажает)
12

» WarCraft 3 / Почему вылетает карта (Reforget)

В игре какой-то баг, ACCESS_VIOLATION от тебя не зависит. Ну то есть, карта может его и вызывает, но быть такого не должно. Разве что на более старых версиях попробывать поиграть, может в 1.33 что-то эдакое добавили. Сомневаюсь, что у кого-то есть желание лезть в код 1.33, тот десяток человек, кто работают с дисассемблированным варом, все новые версии из-за защит стараются избегать.
Тестировать карту на высокой скорости xgm.guru/p/wc3/wgc-utility
Скачать старые версии вара www.hiveworkshop.com/threads/how-to-use-blizzget-to-download-off...
<Exception.Summary:>
ACCESS_VIOLATION DBG-OPTIONS<FunctionsOnly SingleLine> DBG-ADDR<00007FF7C3EE5D50>("Warcraft III.exe") <- DBG-ADDR<00007FF7C49AC735>("Warcraft III.exe") <- DBG-ADDR<00007FF7C56D72BE>("Warcraft III.exe")  DBG-OPTIONS<>
<:Exception.Summary>

<Exception.Assertion:>
Thread 0x000025f0 "Main Thread" [Stack Base: 0x000000A176800000 Used Space: 45216/2097152 bytes]
DBG-ADDR<00007FF7C3EE5D50>("Warcraft III.exe")
Спасибо, в общем я с этим багом не разберусь никак...