Вылетает только в HD, или на обеих версиях графики? Вылетает, случайно, не при клике на миникарту/резком перемещении игровой камеры?
Вылетает в SD т.к. в HD не тестирую. Вылетает случайно вообще, в большинстве случаев игра просто свёрнута была и играют ИИ друг против друга для проверки (но не в них дело, я уверен. Т.к. с игроками также вылетало когда я и сам играл).
set MyTriggers[1] = (Trigger 001)
set MyTriggers[2] = (Trigger 002)
set MyTriggers[3] = (Trigger 003)
set MyTriggers[4] = (Trigger 004)
set MyTriggers[5] = (Trigger 005)
set MyTriggers[6] = (Trigger 005)
set MyTriggers_MAX = 6
Спасибо... Но я не понял как сделать > set MyTriggers_MAX = 6
Там нет MAX, там только цифры... И вот это тоже не понятно set N = (случайное число от 1 до MyTriggers_MAX)
Я пытался разобраться, но как человек, который не особо разбирается в триггерах, у меня не получилось Нету случайно примера на карте? Я так бы понял, скопировал бы
Если стандартный ИИ, то никак
Есть такой способ: создаешь ИИ, делаешь пустышку, что бы он ничего не строил и тд. И добавляешь его только нужному игроку. И вот можно сказать что этот ИИ отключён т.к. он не будет работать
Да мы тебе так ничего не скажем... Логи вылетов как минимум выложи.
А вообще это может быть из-за чего угодно вообще. Я вон для своей карты удалил вообще все скрипты для проверки, и она всё равно периодически вылетает по неизвестным причинам...
Смотри, в часе 3600 секунд. Если каждые две секунды проверять то это 1800 утечек. Что вообще не критично. А в случае с событием смерти, врятли игроки за час уничтожат 1800 зданий.
Да, только в начале заставка показывается, а потом он побеждает.
Самым простым способом не переходя на код будет сделать так:
Событие:
Юнит умирает
Условия:
TriggerUnit это Здание
Твоё условие победы
Действия:
Отключить этот триггер
Твои действия победы
Врятли в игре умрёт столько зданий, что это каким либо образом скажется на производительности.
Спасибо! Вообще если честно то у меня будет 6 игроков на "нужной" стороне... Так что триггер будет выглядеть вот так (а зданий примерно как в обычном melee):
Надеюсь сильных лагов не будет, если больше часа играть
MatchingUnit. Тебе же даже гуй об этом подсказывает.
Говорить о том, что это будет спамить утечки по кд это уже моветон.
Спасибо! Заработало. Я почему-то сразу не смог найти MatchingUnit, он просто вверху строки в рефоржете расположен...
А почему утечки? Из-за таймера? Есть ли другой способ без утечек? (не считая стандартных условий победы/поражений)
Неа, но почти... Только в той карте по другому. Башни у танков не на курсор реагируют, а на приказ атаковать. И у танков пулемёт есть. В общем всё в точности как в Company of Heroes 3!
Приветствую! Мне нужно достать одну JASS наработку из карты (там где танки могут поворачивать пушки и независимо стрелять из пулемёта).
В самой карте всё слишком для меня запутано, ничего не понятно. Саму карту предоставлю, она открытая. Нужно на пустую карту эту наработку вывести, что бы я её потом в свою карту добавил!
Можете платно заняться моей темой?
Такс... Теперь проблема: юниты не раскрываются (unhide) вообще никак, условие такое же (прошло 10 сек игрового времени). А у HIDE было 1 сек.
Кто-нибудь знает как это пофиксить?..
Cпасибо, а вот можно как-нибудь отлавливать действия ИИ в стандартном сражении (ну там к примеру, когда он атакует, проигрывает или побеждает, или когда на него напали). Что бы он в это время говорил как умный бот)
В игре какой-то баг, ACCESS_VIOLATION от тебя не зависит. Ну то есть, карта может его и вызывает, но быть такого не должно. Разве что на более старых версиях попробывать поиграть, может в 1.33 что-то эдакое добавили. Сомневаюсь, что у кого-то есть желание лезть в код 1.33, тот десяток человек, кто работают с дисассемблированным варом, все новые версии из-за защит стараются избегать.
» WarCraft 3 / Вылетает карта без причины (Reforged)
» WarCraft 3 / Вылетела игра
» WarCraft 3 / w3map Restorer перестал работать
» WarCraft 3 / STAR WARS: The Force
» WarCraft 3 / Брат 3: Младшой
Но весит много, как инди игра
» WarCraft 3 / Запустить рандом триггер и убрать его
Там нет MAX, там только цифры... И вот это тоже не понятно set N = (случайное число от 1 до MyTriggers_MAX)
Я пытался разобраться, но как человек, который не особо разбирается в триггерах, у меня не получилось
Нету случайно примера на карте? Я так бы понял, скопировал бы
Ред. FIRERANGER
» WarCraft 3 / STAR WARS: The Force
» WarCraft 3 / ИИ нежити
» WarCraft 3 / Как отключить ИИ?
Есть такой способ: создаешь ИИ, делаешь пустышку, что бы он ничего не строил и тд. И добавляешь его только нужному игроку. И вот можно сказать что этот ИИ отключён т.к. он не будет работать
Ред. FIRERANGER
» WarCraft 3 / Вылетает
А вообще это может быть из-за чего угодно вообще. Я вон для своей карты удалил вообще все скрипты для проверки, и она всё равно периодически вылетает по неизвестным причинам...
Ред. FIRERANGER
» WarCraft 3 / Не работает "условие победы"
Ред. FIRERANGER
» WarCraft 3 / Не работает "условие победы"
» WarCraft 3 / Не работает "условие победы"
А почему утечки? Из-за таймера? Есть ли другой способ без утечек? (не считая стандартных условий победы/поражений)
» WarCraft 3 / Не работает "условие победы"
» WarCraft 3 / Что пришло на замену Гарене?
» WarCraft 3 / Пак гоблинов
Ред. FIRERANGER
» Блог им. Hatsume_Hate / Заклинания на заказ для Warcraft 3 (Платные)
Ред. FIRERANGER
» Блог им. Hatsume_Hate / Заклинания на заказ для Warcraft 3 (Платные)
В самой карте всё слишком для меня запутано, ничего не понятно. Саму карту предоставлю, она открытая. Нужно на пустую карту эту наработку вывести, что бы я её потом в свою карту добавил!
Можете платно заняться моей темой?
Ред. FIRERANGER
» WarCraft 3 / Не скрываются юниты в определённой области
Кто-нибудь знает как это пофиксить?..
Ред. FIRERANGER
» WarCraft 3 / Не скрываются юниты в определённой области
» WarCraft 3 / Не скрываются юниты в определённой области
Юниты принадлежат нейтрально-пассивному, рефоржет последняя версия
Ред. FIRERANGER
» WarCraft 3 / Сделать говорящего ИИ (на развитие)
» WarCraft 3 / African Cape Buffalo and Water Buffalo
» WarCraft 3 / Редактор ИИ эльфов (лучницы на гиппогрифах)
» WarCraft 3 / Почему вылетает карта (Reforget)