У СССР стандартные здания альянса не очень смотрятся, и танк всего один. А так карта неплохая. И прикольно что с ИИ можно сыграть (если он за стандартные расы)
Может, конечно, но мне кажется, что с теми нестандартными модельками, что я смог использовать, они неплохо гармонируют. Если найду хорошие модели, постараюсь заменить.
Танк один, потому что от товарища HerrDave пока не поступают новые модели. я мог бы, конечно, использовать одну и ту же модель, но мне кажется, пока это ни к чему. Да и Т-34 прекрасный танк и пока что хорошо справляется со своими функциями. В общем, когда будут новые модели, я, конечно, добавлю новые танки.
Спасибо большое за отзыв! Работаю сейчас над обновлением для Штатов.
Есть и другие модельки танков Второй мировой для СССР и других стран
Кстати иконки ещё нужно бы исправить... А то там половина стандартных иконок, которые с интерфейса взяты.
Ну и музыку и ИИ добавить хотя бы к 1 фракции было бы норм
И танки маленькие слишком, их надо больше сделать.
А то смотрится это не очень)
У СССР стандартные здания альянса не очень смотрятся, и танк всего один. А так карта неплохая. И прикольно что с ИИ можно сыграть (если он за стандартные расы)
FIRERANGER Я в принципе догадываюсь какие именно не очень (скорее всего это в основном здания). Ты скажи что заменить, и я постараюсь поискать замену, вот только беда в том, что сам модели я создавать не умею, а на счёт инета, я очень долго лазил по разным сайтам и лучше моделей чем эти просто не нашёл, а ещё из-за того что я раз 5 просматривал все известные мне сайты (их штуки 4-5) я просто забил на это, и оставил такие как есть с мнением "Ну когда появиться настроение просмотрю всё ещё раз но более тщательно".
А по поводу того что карта прикольная, тут я с тобой согласен, она просто прикольная, не выше и не ниже. Её нужно доделать и разнообразить, вот сейчас я сделал триггеры на инком с улучшений, автопроизводство юнитов и несколько дней пытался сделать 3 улучшения для нефтяного завода (с лимитом), в итоге (не без помощи других) кое как сделал только 1 улучшение).
В общем спасибо за конструктивную критику)).
У одного из вертолётов, его можно заменить)
+ у половины зданий текстура слишком низкого качества... Текстуры бы на них нестандартные хорошего качества поставить . Т.к. здания то сами по себе большие.
Ну зачем же цепляться к словам, хардкор образное выражение в этом случае, вы как профи наверное с высока смотрите на новичков любителей старого варкрафта которые только не давно начали свое творчество, конечно чем проще тем понятнее но это временная мера каждый с чего то начинает что же в этом такого.
А если по делу спасибо за совет на счет форматов, даже не знал что с blp все работало скажу больше как то не задумывался даже. В первом сообщение я дал понять что не занимался превюхами и решил это сделать первый раз по этому и написал на этот форум в надежде что бывалые картоделы подскажут что куда и для чего нужно.
Рефоржет хорош тем, что в свою карту по сети можно сыграть в любое время.
А в стандартном варике уже с игроками карту не проверишь, если только танцевать с бубнами под дождь
Bergi_Bear, если это посторонний сайт, тогда скорее всего развод. Есть много сайтов которые предоставляю тебе наример любой именитый проект за 150 руб. , а потом когда ты вчитываешься в соглашение сайта тебе говорят что ты по факту крутил рулетку, а не покупал игру. Хотя зависит от сервиса.
А активировать старый ключ варика в рефоржете, что бы пользоваться редактором, не?
это не скрин карты... это автогенерация...
файл создаётся и изменяется автоматически
при сейве карты
и всегда находиться внутри папки
вроде как если его удалить он заного создаться потом всё равно
Если честно не понял... Внутри какой папки? У меня только фаил карты при сейве и всё, а в ней такого файла нет.
у него всё там сделано, разумеется у тебя нет файла Map.blp и эта строчка работать не будет
должен ещё быть сам файл
Да, это скрин карты, как я и предполагал... Только вот откуда такой скрин делать лучше? Из меню игры? Но там размер не совсем точный - и по углам срезана картинка карты. А где ещё её можно посмотреть?
BlzChangeMinimapTerrainTex("war3mapMap.blp") в общем попробуй так в инициализацию, будет обычную миникарту подставлять... да походу надо было статейку сделать со всеми нюансами
BlzChangeMinimapTerrainTex("war3mapMap.blp") и BlzChangeMinimapTerrainTex("Map.blp") не работают к сожалению.
Но можно просто сделать скрин карты, а потом вставить его аккуратно через эту команду!
А это нет, в уголок смести, а в игре триггерно передвинь куда нужно.
Или на глаза, у меня в пеонах глаза были так сделаны из стартовых позиций
Спасибо, эх жаль.
А кстати я в картах 2005 года даже видел, что превью работает (причём нормально, без всего лишнего). Видимо они были сделаны не в редакторе рефоржета, и из-за этого так вот.
Однако есть такие карты, на которых картинка есть... Странно. Таких карт мало, но они существуют
На самом деле таких карт дохрена и любой картодел рефорджа уже разгодал эту фишку, просто в основном все играют в адаптивные карты работающие на обоих патчах (сделанные на 126 без мемхака), а там никто особо не заморачивается добавлять dds'ку или тоже просто не знают, ибо у них даже нет рефорджа
Cпасибо!
Только есть 1 но... Прямо на превью показаны стартовые позиции, рудники и магазины... Можно ли это как-то исправить, что бы только превью было?
Sexua1:
Тригером выдавать на время указанный тип боевой еденицы (твоего героя)
Через время его убивать, разве не очевидно)))?
Нужно что бы его купить в таверне можно было... + если его "убить" то лимит всё равно будет.
Т.е. этот герой + 2 стандартных = 3 героя... Игрок не сможет 3 стандартного поставить себе
Непонимаю тебя тогда совсем, ставь лимит 4 героя. После наема с алтаря 3-х стандартных, удали или скрой остальных стандартных кроме своего СИЛЬНОГО ГЕРОЯ.
Чтобы игрок не мог ставить себе еще одного стандартного героя, сделай запрет, что можно нанять только 1-го вида героя, а остальных либо удаляй, либо скрывай.
Обмануть лимит в константах в число, ты не сможешь. Для этого он там и стоит.
Разве что Героя делать, не героем.
Много подводных камней будет...
Вот героя сделать не героем это норм идея (или юнита нанимать обычного, но триггером вместо него героя давать, а лимит героев на 1 повышать для данного игрока).
Только есть 1 но... Этот "супер-герой" доступен всем игрокам, и кто именно ПЕРВЫЙ его наймёт - у того он и должен быть... А вот обычного юнита могут 2 игрока одновременно нанять так -то... Но он должен быть только у 1.
-событие наем юнита
-условие такого же юнита нет у такого-то игрока
-действие дать юнита, иначе нечего не делать...
это я тебе примерный тригер набросал. Все же выполнимо) Либо скрывать его иконку наема, до того момента, пока таймер не исчезнет у одного игрока, потом открывать.
конечно подводных камней много, если пытаться сломать (костылять) константы варкрафта)
Спасибо!
Только вот прикол в том, что 2 игрока могут одновременно этого юнита нанять(а он будет много золота стоить), а герой только 1 достанется... Там так - кто успел, того и герой)
Тригером выдавать на время указанный тип боевой еденицы (твоего героя)
Через время его убивать, разве не очевидно)))?
Нужно что бы его купить в таверне можно было... + если его "убить" то лимит всё равно будет.
Т.е. этот герой + 2 стандартных = 3 героя... Игрок не сможет 3 стандартного поставить себе
Непонимаю тебя тогда совсем, ставь лимит 4 героя. После наема с алтаря 3-х стандартных, удали или скрой остальных стандартных кроме своего СИЛЬНОГО ГЕРОЯ.
Чтобы игрок не мог ставить себе еще одного стандартного героя, сделай запрет, что можно нанять только 1-го вида героя, а остальных либо удаляй, либо скрывай.
Обмануть лимит в константах в число, ты не сможешь. Для этого он там и стоит.
Разве что Героя делать, не героем.
Много подводных камней будет...
Вот героя сделать не героем это норм идея (или юнита нанимать обычного, но триггером вместо него героя давать, а лимит героев на 1 повышать для данного игрока).
Только есть 1 но... Этот "супер-герой" доступен всем игрокам, и кто именно ПЕРВЫЙ его наймёт - у того он и должен быть... А вот обычного юнита могут 2 игрока одновременно нанять так -то... Но он должен быть только у 1.
Тригером выдавать на время указанный тип боевой еденицы (твоего героя)
Через время его убивать, разве не очевидно)))?
Нужно что бы его купить в таверне можно было... + если его "убить" то лимит всё равно будет.
Т.е. этот герой + 2 стандартных = 3 героя... Игрок не сможет 3 стандартного поставить себе
» WarCraft 3 / Soviet Struggle: Весел напев городов и полей!
Кстати иконки ещё нужно бы исправить... А то там половина стандартных иконок, которые с интерфейса взяты.
Ну и музыку и ИИ добавить хотя бы к 1 фракции было бы норм
А то смотрится это не очень)
» WarCraft 3 / Soviet Struggle: Весел напев городов и полей!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» Commander! Blue Alert / Обновление: Новые гражданские и военные здания.
А так прикольно
» Commander! Blue Alert / Летние обновления: Ремастер первого видео "Blue Alert".
» Blood and Flame / Blood and Flame
+ у половины зданий текстура слишком низкого качества... Текстуры бы на них нестандартные хорошего качества поставить . Т.к. здания то сами по себе большие.
» WarCraft 3 / Банальный, извините,но капсец какой важный вопрос про превью(
А в стандартном варике уже с игроками карту не проверишь, если только танцевать с бубнами под дождь
» Битва Зимой / Битва Зимой
» Commander! Blue Alert / Доклад Разведки: Альянс Мести - предатели Альянса
» WarCraft 3 / Акаунт battle.net
» Blood and Flame / Blood and Flame
» WarCraft 3 / war3mapPreview и Reforged
» WarCraft 3 / war3mapPreview и Reforged
» WarCraft 3 / war3mapPreview и Reforged
Но можно просто сделать скрин карты, а потом вставить его аккуратно через эту команду!
» WarCraft 3 / war3mapPreview и Reforged
Сори за вопрос, но "BlzChangeMinimapTerrainTex" нельзя же стандартную мини карту поставить? Нужно своё изображение обязательно, да?
» WarCraft 3 / war3mapPreview и Reforged
А кстати я в картах 2005 года даже видел, что превью работает (причём нормально, без всего лишнего). Видимо они были сделаны не в редакторе рефоржета, и из-за этого так вот.
В рефоржете war3mapMap.dds это и превью и миникарта одновременно... А
war3mapMap.blp не работает
» WarCraft 3 / war3mapPreview и Reforged
Ред. FIRERANGER
» WarCraft 3 / Не работает озвучка юнита
Ну и у тебя пиратка, дело тоже в этом может быть
» WarCraft 3 / Не работает триггер (исследование)
» WarCraft 3 / Не работает озвучка юнита
Только в рефоржете баг такой...
» WarCraft 3 / Динозавры и другие доисторические рептилии
» WarCraft 3 / Лимит героев и героя
Только вот прикол в том, что 2 игрока могут одновременно этого юнита нанять(а он будет много золота стоить), а герой только 1 достанется... Там так - кто успел, того и герой)
Ред. FIRERANGER
» WarCraft 3 / Лимит героев и героя
Вот героя сделать не героем это норм идея (или юнита нанимать обычного, но триггером вместо него героя давать, а лимит героев на 1 повышать для данного игрока).
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9
» WarCraft 3 / Лимит героев и героя
Т.е. этот герой + 2 стандартных = 3 героя... Игрок не сможет 3 стандартного поставить себе