12

» Мир безумного / WarCraft III Reforged - WE (что хотите увидеть?)

PT153:
для редактора
возможность переподключиться к игре
И как это связано с редактором, если проблема в самой игре?
В игре? Я говорю про кастом карты.
Проблема в карте, и иногда это проблему найти нереально.
Поэтому возможность переподключиться это почти единственный вариант решения этой проблемы.
12

» Мир безумного / WarCraft III Reforged - WE (что хотите увидеть?)

Я думаю одно из самого главного для редактора - это возможность переподключиться к игре (как в доте)
Это решит проблему с десинхами, фатал еррорами и тд.
12

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Hate:
FIRERANGER:
Всем здравствуйте!
У меня небольшая проблема... Много времени не займёт:
Есть пару моделей зданий, я добавил им анимацию строительства (просто здание выходит из-под земли, этого достаточно)
Но после этого эти здания нельзя выделить в игре! Если нажать на них "атаковать", то приказ просто пройдёт мимо. - я не знаю как это исправить.
И ещё, хочется добавить им при действии анимации строительства дым какой-нибудь, или типа того
Всё. Кто-нибудь может это сделать плз, если я скину модельки? Или объяснить как это делается.
в модел эдиторе найди "рассчитать границы", в одной из вкладок
Спасибо! А не подскажешь, как дым добавить при строительстве?
12

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Всем здравствуйте!
У меня небольшая проблема... Много времени не займёт:
Есть пару моделей зданий, я добавил им анимацию строительства (просто здание выходит из-под земли, этого достаточно)
Но после этого эти здания нельзя выделить в игре! Если нажать на них "атаковать", то приказ просто пройдёт мимо. - я не знаю как это исправить.
И ещё, хочется добавить им при действии анимации строительства дым какой-нибудь, или типа того
Всё. Кто-нибудь может это сделать плз, если я скину модельки? Или объяснить как это делается.
12

» WarCraft 3 / Что случилось с гареной

respect_gg:
На данный момент она похоже вообще полностью упала - во всех Румах показывает 0 онлайна, даже в Тайских и т.д., даже через VPN. Похоже все - задушили
Близарды закрыли Гарену, что-бы все те, кто в неё играл, Рефоржет купили))
12

» WarCraft 3 / Борьба за Всемогущество

Andreiki Play:
45 Мб вес и при этом по скриншотам я не вижу ни одной кастомной модели... Что ты там такого насувал?...
"не озвучено несколько диалогов"
Как бы по описанию понятно что это звуки.
Но модели добавить стоило бы, но может автор рефоржет ждёт.
12

» WarCraft 3 / Редактор "не тянет" карты с новыми триггерами

Mate:
Не понял вопроса. Точнее насколько понял, Вы пытаетесь открыть карты сделанные в редакторе 1.31 в более старых версиях редактора правильно? Это невозможно, однако возможно если не ошибаюсь, где-то видел конвертер, который делает возможным открытие карты с 1.31 на 1.26, но сам ничего не проверял поэтому и гарантировать ничего не могу.
Ну принципе мне нужно открыть ту карту, на которую я скинул ссылку. А она видимо сделана в 1.31 (лицензии последней версии)
Или там обычным редактором её открыть можно? Но просто стандартный редактор не понимает, что такое Джасс, и карта норм не сохранится.
Поэтому я хочу достать норм редактор, получается тогда он нужен для версии 1.31
12

» WarCraft 3 / Герой Рыцарь

Лучше шлем более закрытый сделать, как на картинке.
А то так на нечисть какую-то похож.
12

» WarCraft 3 / The War 4.4c

Принятый ответ
Ariys:
Ну в китайском редакторе точно такие же ошибки выдаёт при загрузке и тот же Крит.
Значит версия Варика, на которую поставлен редактор, не та...
Попроси у китайца целиком папку варика скинуть) Только правда там лицензионный ключ тоже перейдёт, если у него лицензия.
12

» WarCraft 3 / Новый шрифт обнуляет игровой интерфейс

PT153:
8gabriel8, у меня чистая англ версия, в которой я добавил русский шрифт созданием папки Fonts в папке с игрой. Я всё же думаю, что дело в редакторе.
FIRERANGER, скачай отсюда же JNGP Rebuild, он гораздо лучше.
Так и сделаю... Только не в курсе, если редактировать карту этим редактором, то можно будет потом в эту карту в официальную версию с новым патчем по баттл-нету играть?) А то вдруг вылетать будет т.к. сам JNGP Rebuild только для патча 1.28
12

» WarCraft 3 / Новый шрифт обнуляет игровой интерфейс

8gabriel8:
PT153:
Хм, в моей карте тоже нестандартный шрифт, но такой проблемы не встречал.
Может быть по-разному английские версии себе сделали? Например, ты установил английскую, а он заменил mpq-архивы на английские.
У меня лично лицензионный русский Варик 3 (1.26) + Jass New Gen Pack 5d Exp2 скачанный с этого сайта.
12

» WarCraft 3 / Новый шрифт обнуляет игровой интерфейс

PT153:
Хм, в моей карте тоже нестандартный шрифт, но такой проблемы не встречал.
у меня ВООБЩЕ В любых картах как оказалось... Может в редакторе дело...
12

» WarCraft 3 / Новый шрифт обнуляет игровой интерфейс

8gabriel8:
У меня в итоге так:
Сначала обнаружил, что в JNGP отображаются не все возможные шрифты игрового интерфейса, только эти:
Потом карта вылетала с фаталом при загрузке, а потом обнаружил, что указан шрифт Text.ttf, а импортирован war3mapImported\Text.ttf. Убрал путь, загрузил карту и сделал скрин.
Так что, если у тебя путь импорта удалён, проблема скорее всего в английской локали. У других игроков будет нормально, а тебе можно пользоваться WarRun'ом.
P. S. Если, конечно, карта не рассчитана на западных игроков, а ты не вводишь в игру тексты на кириллице.
Благодарю
12

» WarCraft 3 / Новый шрифт обнуляет игровой интерфейс

8gabriel8:
Замени шрифты в другой карте, если в ней интерфейс нормально будет отображаться, значит проблемы именно в твоей карте, если и в другой нет, то попробуй файл шрифта поменять, вдруг в нём проблема, а если и с другими шрифтами так, то скинь карту посмотреть.
В общем ничего не работает, вот карта (специально новую создал, на ней тоже самое)
Тупо обнуляются... Сам шрифт на другой заменил - всё тоже самое...
Загруженные файлы
12

» WarCraft 3 / Новый шрифт обнуляет игровой интерфейс

8gabriel8:
Но нужно будет протестировать
обязательно, это ведь только предположение
Проверил - русский текст виден с нестандартным шрифтом в англ. версии!
Вот только в "игровом интерфейсе" опять всё обнуляется, хотя я карту новую создал и кроме текста этого вообще ничего на ней не менял...
12

» WarCraft 3 / Новый шрифт обнуляет игровой интерфейс

8gabriel8:
Если брать разные китайские/корейские/тайские карты, то там тоже шрифт не виден, даже если установлен в игру сторонний шрифт юникод, до тех пор, когда что-то в игре (типа локали) не будет переключено на нужный язык. С кириллицей может быть аналогичная история. Вроде бы утилита WarRun позволяет переключать языки, а может быть иначе называется. Просто попалась куча таких утилит в своё время, которые решил опробовать, а потом удалил.
ааааа тоесть если загрузить свой шрифт в карту, то это не решит проблему... Ого, вот этого я не знал...
Тогда проблема решена... Но нужно будет протестировать(мне так-то и для себя и для других игроков, т.к. они не будут сторонние улиты ставить).
12

» WarCraft 3 / Новый шрифт обнуляет игровой интерфейс

8gabriel8:
Больше похоже на глюк самой карты. Так и не понял, откатить шрифт на стандартный не получается?
Да думаю что получится, но мне это не надо... Т.к. англ. варик 3 не видит русский шрифт, поэтому я свой закачал, что бы в англ. версии можно было русский шрифт видеть.
12

» WarCraft 3 / noner

ModeraTor x3000:
FIRERANGER:
ModeraTor x3000:
FIRERANGER, скоро выйдет последнее обновление, где будут работать боты. Позже, будет правки баланса для каждой расы, но без ботов (они не будут работать). Сейчас в карте ничего такого нету, но в будущем она изменится.
Погоди, то есть ты не умеешь делать ботов в "редакторе ИИ", поэтому они не смогут строить нестандартных юнитов и их не будет?
И как вообще карта может нормально измениться, если ты толком редактор то не знаешь.
Лол... Это же самые основы Варика 3... О чём вообще можно говорить, если ты нестандартного ИИ сделать не сможешь... Причём не на скриптах, а просто через редактор ИИ...
Я умею делать нестандартный ИИ, у меня он остался - рабочий (для каждой расы, даже наги), но его легко обыграть. Могу его добавить в обновлении.
ну так добавь, триггером поставь ему побольше ресов, что-бы сложнее было, дай ему хороших предметов на 20-30 минуте игры и норм будет.
Да и вообще, если хорошо поколдовать над ИИ, то он станет достойным соперником.
12

» WarCraft 3 / noner

ModeraTor x3000:
FIRERANGER, скоро выйдет последнее обновление, где будут работать боты. Позже, будет правки баланса для каждой расы, но без ботов (они не будут работать). Сейчас в карте ничего такого нету, но в будущем она изменится.
Погоди, то есть ты не умеешь делать ботов в "редакторе ИИ", поэтому они не смогут строить нестандартных юнитов и их не будет?
И как вообще карта может нормально измениться, если ты толком редактор то не знаешь.
Лол... Это же самые основы Варика 3... О чём вообще можно говорить, если ты нестандартного ИИ сделать не сможешь... Причём не на скриптах, а просто через редактор ИИ...
12

» WarCraft 3 / noner

В карте нет изюминки.
По факту: рельеф хуже чем в близардовских картах (написано что Хороший рельеф, лол). Рельеф вообще плохой как минимум.
Непонятные балансные изменения (до которах прям близардовцы не додумались), просто изменены модели, вставлен не свой ИИ и всё...
Карта ничего нового не преподносит.
Если бы к примеру автор сделал свой ИИ, который умный и тд - это была бы изюминка карты хотя бы.
А тут кроме непонятных балансных правок ничего нету по сути, и кому в это играть надо будет? Если я захочу обычную melee - я лучше в официальные карты поиграю на рейтинг.
12

» WarCraft 3 / Защита карты в 2019

quq_CCCP:
FIRERANGER, ну не лучшая, сомж и еще пару прог есть, они так просто в архив карты залезть не дают, но это изи обходится, как и тулы векса.
Ты серьезно хочешь защитить карту или так придуриваешся? Ради смеха создал тему, или же ты серьезно настроен защищать карту, трудится, в ущерб качества карты?
Да я просто хотел модельки защитить, и в прицепи способ защиты от нубов придумал - а остальное просто прогой этой защищу и всё)
А защищать в ущерб точно не хочу.
12

» WarCraft 3 / Защита карты в 2019

В общем самая лучшая прога до сих пор остаётся "WC3mapoptimizer 5.0" как я понял)