NaxefirYT, напиши как решил, у нас тут накопительная база знаний, твой ответ очень важен для будущих поколений, которые столкнуться с такой же проблемой
проблему с отступлением после того, как ИИ сломает 1 здание он никак не решит.
Не все нужные скрины высланы - сколько волн и есть ли перерыв между ними?
"ИИ убегает на базу, не дойдя до противника или ломая 1 здание" - это недоработка ИИ. Он думает что сломал тебе базу, если поблизости других зданий нет и его никто не атакует. Его никак не исправить, если только что бы здания близко друг к другу стояли.
Извини за оффтоп, но если мили сражения настолько сложные для тебя, то зачем ты вообще пытаешься в них играть? В варкрафте же куча кастомок, где не нужно управлять армией или где это делается парой кликов.
Извиняю. Т.е я понимаю мне тогда вообще нет смысла учиться в мили играть? А в кастомных не так уж и много карт с ии(
UserCraft, почему бы не сделать союзного компьютерного игрока, у которого триггерно пропишешь, чтобы создавал тебе героя после строительства Алтаря?
Это как?
Почему нет смысла? Учись и играй - со временем научишься.
Слабый ИИ кстати говоря от среднего вообще почти ничем не отличается (он строит только 1 героя и поздно идёт крипов бить - вот и всё различие).
А вот сильный ИИ уже сильно отличается.
Просто играй с компами 3на3 или 4на4 и постепенно научишься управлять армией. Строй те войска, у которых нет активных способностей.
Лучше не надо т.к. ИИ просто сломается. У него всё до мелочей рассчитано.
Можно сделать так, что бы ты мог управлять ИИ, но он постоянно будет что-то строить и каждую секунду управлять своими войсками, так что ты не сможешь им нормально управлять.
Короче говоря, если Рефоржет - то это Баг
Даже если просто поставить другую озвучку юниту(без добавления своих звуков) - он будет молчать...
Только голоса кентавров и драконов работают, остальные нет.
Никак... Разрушив ферму он думает что разрушил базу (если рядом нет других строений, либо войск). И отступает т.к. считает что его атака прошла удачно и он всё уничтожил.
Если это кампания, то можно запретить ландшафтом строить фермы далеко от базы.
Блин, баг с нестандартным ИИ остался!
Ну это просто я не знаю что и сказать....
Короче говоря - когда больше 1 нестандартного ИИ в карте (у ИИ должна быть выбрана Custom раса),
То карта просто вылетает! Ну и что это такое...
да, если больше 1 на карте стоит - то карта просто вылетает... Как можно было так налажать ё-маё.
Это в сколько кастом карт теперь из-за этого не поиграешь.
Потестил пару кастомок, работает без нареканий, большего мне и не требовалось.
Есть правда замечания, все-таки визуально получилась какая-то каша, на мой взгляд. Отсутствие резкости в текстурах замылило происходящее, стало сложнее различать формы и фигуры, некоторые элементы из старого интерфейса прям в глаза бросаются из-за несочетания. В целом доволен игрой
если в карте стоит больше нестандартного ИИ - то она вылетает... Как можно было так налажать...
"всё поправят и можно будет с этим жить"
Хотелось бы, однако после такого провала близарды могут вообще на варик забить... Кто знает что у них там на уме.
Карты с классического варика (не все) нужно адаптировать под рефордж, это не баг. Особенно это относится к нестандартным функциям umswe.
Хм, адаптировать?
У меня там просто несколько нестандартных способностей (с hiveworkshop) ну и свои триггеры.
Я пересохранил карту в новом редакторе - но это не помогает...
Как я понял дело именно в нестандартных способностях, скачанных с hiveworkshop. То есть их нужно удалить(некоторые из них)?...
Мда... Вся проблема оказалась в "Нестандартном ИИ"
Вообще ужас... Просто ужас.
Переделанные модельки и всё?
Те кто делал модельки их просто не тестировали - в игре модельки какие-то недографонистые (по краям моделек всё рвано, как будто сглаживания им не хватает, хотя всё на максималках выставлено). Особенно на портретах это видно.
Где ранги в баттл нете? Раньше был рейтинг, % побед-поражений, кланы и тд. Сейчас тупо иди играй и всё. Зачем?
И как это связано с редактором, если проблема в самой игре?
В игре? Я говорю про кастом карты.
Проблема в карте, и иногда это проблему найти нереально.
Поэтому возможность переподключиться это почти единственный вариант решения этой проблемы.
Я думаю одно из самого главного для редактора - это возможность переподключиться к игре (как в доте)
Это решит проблему с десинхами, фатал еррорами и тд.
Всем здравствуйте!
У меня небольшая проблема... Много времени не займёт:
Есть пару моделей зданий, я добавил им анимацию строительства (просто здание выходит из-под земли, этого достаточно) Но после этого эти здания нельзя выделить в игре! Если нажать на них "атаковать", то приказ просто пройдёт мимо. - я не знаю как это исправить. И ещё, хочется добавить им при действии анимации строительства дым какой-нибудь, или типа того
Всё. Кто-нибудь может это сделать плз, если я скину модельки? Или объяснить как это делается.
в модел эдиторе найди "рассчитать границы", в одной из вкладок
Спасибо! А не подскажешь, как дым добавить при строительстве?
Ред. FIRERANGER
» WarCraft 3 / Проблема с ИИ
» WarCraft 3 / Проблема с ИИ
» WarCraft 3 / Почему в Reforget при смене модели нет звука?
» WarCraft 3 / Общие войска с ИИ. Как сделать тригерно?
Слабый ИИ кстати говоря от среднего вообще почти ничем не отличается (он строит только 1 героя и поздно идёт крипов бить - вот и всё различие).
А вот сильный ИИ уже сильно отличается.
» WarCraft 3 / Общие войска с ИИ. Как сделать тригерно?
Можно сделать так, что бы ты мог управлять ИИ, но он постоянно будет что-то строить и каждую секунду управлять своими войсками, так что ты не сможешь им нормально управлять.
» WarCraft 3 / Персонажи из You Are Empty
» WarCraft 3 / Трон и Трон вождя
Ред. FIRERANGER
» WarCraft 3 / Звук юнитов
Даже если просто поставить другую озвучку юниту(без добавления своих звуков) - он будет молчать...
Только голоса кентавров и драконов работают, остальные нет.
Ред. FIRERANGER
» WarCraft 3 / ИИ, и ему очень страшно
» WarCraft 3 / ИИ, и ему очень страшно
Если это кампания, то можно запретить ландшафтом строить фермы далеко от базы.
» Commander! Blue Alert / Commander! Blue Alert
» WarCraft 3 / Атмосфера ночи в reforge
» WarCraft 3 / Озвучка юнитов - "нет звука"
И этот баг скорей всего никак не исправить.
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9
Ну это просто я не знаю что и сказать....
Короче говоря - когда больше 1 нестандартного ИИ в карте (у ИИ должна быть выбрана Custom раса),
То карта просто вылетает! Ну и что это такое...
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9
» WarCraft 3 / Рефоржет - вылетает нест. ИИ
Это в сколько кастом карт теперь из-за этого не поиграешь.
» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged
Ред. FIRERANGER
» XGM Team / Закрытие XGM (нет)
Хотелось бы, однако после такого провала близарды могут вообще на варик забить... Кто знает что у них там на уме.
» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged
» WarCraft 3 / Не запускаются некоторые Кастом карты в Рефоржет
У меня там просто несколько нестандартных способностей (с hiveworkshop) ну и свои триггеры.
Я пересохранил карту в новом редакторе - но это не помогает...
Как я понял дело именно в нестандартных способностях, скачанных с hiveworkshop. То есть их нужно удалить(некоторые из них)?...
Ред. FIRERANGER
» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged
Переделанные модельки и всё?
- Те кто делал модельки их просто не тестировали - в игре модельки какие-то недографонистые (по краям моделек всё рвано, как будто сглаживания им не хватает, хотя всё на максималках выставлено). Особенно на портретах это видно.
- Где ранги в баттл нете? Раньше был рейтинг, % побед-поражений, кланы и тд. Сейчас тупо иди играй и всё. Зачем?
- Некоторые кастом карты просто не работают.
И это впечатление после 5 мин осмотра игры...» WarCraft 3 / Почему не работает гарена
» Мир безумного / WarCraft III Reforged - WE (что хотите увидеть?)
Проблема в карте, и иногда это проблему найти нереально.
Поэтому возможность переподключиться это почти единственный вариант решения этой проблемы.
» Мир безумного / WarCraft III Reforged - WE (что хотите увидеть?)
Это решит проблему с десинхами, фатал еррорами и тд.
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!