12

» WarCraft 3 / Анимации юнита и звук выстрела импортированной модели

Удалить 3 анимацию смерти(в редакторе моделей, типа MDLvis), а 1 или 2 переименовать в Death (или как-то так)
С помощью редактора моделей можно добавить звук... Легче загуглить это тебе будет.
12

» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9

Bergi_Bear:
FIRERANGER, ирина 1к онлайнна

makkad, эта проблема в русской локализации, в английском всё норм, близы похожу не тестили просто
В Рефоржете больше наверняка... + в Ирине нельзя в рефоржетовскую версию играть (лимит карт будет не 128 мб, а около 14 или вообще 8 вроде)
12

» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9

Bergi_Bear:
Помнится мне ,кто там говорил что в рефаунде онлайна больше чем на всех пиратских платформах вместе взятых?
Сейчас нет смысла играть на рефордже поскольку нет специализированных и хороших карт под него
Ибо всё одно и тоже только старые карты..
Но и не эта проблема основная чем плох рефордж
Он плох из-за отсутствия реконекта, если на старых патчах у нас было ожидание игроков до 45 секунд, а мб и больше
То сейчас если разрыв более 5 сек - получи показ счета.. То бишь надо идеальное интернет соединение...
Поэтому конечно лучше играть на старых патчах, если 1 хрен играете в эльфов и тдшки

Или вы автор и вашей карте 5+ лет.. то апа графики не будет... будешь лишь просадка fps
Больше особо играть негде, в рефоржете вес карт можно хороший поставить для инета

Из-за нового патча сбились иконки!!!
Я набил иконку за побед 100 в соревновательных играх - всё сбилось!
Это конечно полный провал...
12

» WarCraft 3 / war3mapPreview.tga в Warcraft 3 Reforged

В Reforged картинка-превью не работает... Видимо её вообще отключили.
Только у 1% карт она есть, и то у старых.
12

» WarCraft 3 / Проблема с ИИ

Bergi_Bear:
NaxefirYT, напиши как решил, у нас тут накопительная база знаний, твой ответ очень важен для будущих поколений, которые столкнуться с такой же проблемой
проблему с отступлением после того, как ИИ сломает 1 здание он никак не решит.
12

» WarCraft 3 / Проблема с ИИ

Не все нужные скрины высланы - сколько волн и есть ли перерыв между ними?
"ИИ убегает на базу, не дойдя до противника или ломая 1 здание" - это недоработка ИИ. Он думает что сломал тебе базу, если поблизости других зданий нет и его никто не атакует. Его никак не исправить, если только что бы здания близко друг к другу стояли.
12

» WarCraft 3 / Почему в Reforget при смене модели нет звука?

Принятый ответ
Это баг Warcraft 3 Reforget
Юзай озвучку кентавров, и тогда будет работать.
12

» WarCraft 3 / Общие войска с ИИ. Как сделать тригерно?

UserCraft:
NekoriDes:
Извини за оффтоп, но если мили сражения настолько сложные для тебя, то зачем ты вообще пытаешься в них играть? В варкрафте же куча кастомок, где не нужно управлять армией или где это делается парой кликов.
Извиняю. Т.е я понимаю мне тогда вообще нет смысла учиться в мили играть? А в кастомных не так уж и много карт с ии(

8gabriel8:
UserCraft, почему бы не сделать союзного компьютерного игрока, у которого триггерно пропишешь, чтобы создавал тебе героя после строительства Алтаря?
Это как?
Почему нет смысла? Учись и играй - со временем научишься.
Слабый ИИ кстати говоря от среднего вообще почти ничем не отличается (он строит только 1 героя и поздно идёт крипов бить - вот и всё различие).
А вот сильный ИИ уже сильно отличается.
Просто играй с компами 3на3 или 4на4 и постепенно научишься управлять армией. Строй те войска, у которых нет активных способностей.
12

» WarCraft 3 / Общие войска с ИИ. Как сделать тригерно?

Принятый ответ
Лучше не надо т.к. ИИ просто сломается. У него всё до мелочей рассчитано.
Можно сделать так, что бы ты мог управлять ИИ, но он постоянно будет что-то строить и каждую секунду управлять своими войсками, так что ты не сможешь им нормально управлять.
12

» WarCraft 3 / Персонажи из You Are Empty

Модели крутые! Вот только некоторые анимации так себе... Баганые даже немного
12

» WarCraft 3 / Трон и Трон вождя

Задняя текстура так себе наложена на первый трон... Слишком она низкого качества.
12

» WarCraft 3 / Звук юнитов

Короче говоря, если Рефоржет - то это Баг
Даже если просто поставить другую озвучку юниту(без добавления своих звуков) - он будет молчать...
Только голоса кентавров и драконов работают, остальные нет.
12

» WarCraft 3 / ИИ, и ему очень страшно

Принятый ответ
Юлиан:
У меня всё норм, просто он когда идёт атаковать слегка отступает или вообще уходит на базу, идёт-идёт-идёт, потом передумал и прётся назад, домой.
Если стоит галочка "Сражение", то убери её. Из-за этого он так тупит(типа пытается ждать союзника).
12

» WarCraft 3 / ИИ, и ему очень страшно

Никак... Разрушив ферму он думает что разрушил базу (если рядом нет других строений, либо войск). И отступает т.к. считает что его атака прошла удачно и он всё уничтожил.
Если это кампания, то можно запретить ландшафтом строить фермы далеко от базы.
12

» WarCraft 3 / Атмосфера ночи в reforge

Принятый ответ
В рефоржете многое "по новому" и работает не так как надо... В общем для рефоржета нужна новая система
12

» WarCraft 3 / Озвучка юнитов - "нет звука"

Принятый ответ
Оказывается озвучка пропадает только у тех юнитов, у которых нестандартная модель...
И этот баг скорей всего никак не исправить.
12

» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9

Блин, баг с нестандартным ИИ остался!
Ну это просто я не знаю что и сказать....
Короче говоря - когда больше 1 нестандартного ИИ в карте (у ИИ должна быть выбрана Custom раса),
То карта просто вылетает! Ну и что это такое...
12

» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9

М-да... Баги, вылеты и дисинхронизацию при игре в стандартном режиме так и не исправили...
12

» WarCraft 3 / Рефоржет - вылетает нест. ИИ

PT153:
Имеется в виду ИИ из редактора ИИ?
да, если больше 1 на карте стоит - то карта просто вылетает... Как можно было так налажать ё-маё.
Это в сколько кастом карт теперь из-за этого не поиграешь.
12

» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged

Феникс:
Потестил пару кастомок, работает без нареканий, большего мне и не требовалось.
Есть правда замечания, все-таки визуально получилась какая-то каша, на мой взгляд. Отсутствие резкости в текстурах замылило происходящее, стало сложнее различать формы и фигуры, некоторые элементы из старого интерфейса прям в глаза бросаются из-за несочетания. В целом доволен игрой
если в карте стоит больше нестандартного ИИ - то она вылетает... Как можно было так налажать...
12

» XGM Team / Закрытие XGM (нет)

"всё поправят и можно будет с этим жить"
Хотелось бы, однако после такого провала близарды могут вообще на варик забить... Кто знает что у них там на уме.
12

» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged

Теперь нестандартный ИИ в карту ставить нельзя - она тупо вылетает
12

» WarCraft 3 / Не запускаются некоторые Кастом карты в Рефоржет

Astra:
Карты с классического варика (не все) нужно адаптировать под рефордж, это не баг. Особенно это относится к нестандартным функциям umswe.
Хм, адаптировать?
У меня там просто несколько нестандартных способностей (с hiveworkshop) ну и свои триггеры.
Я пересохранил карту в новом редакторе - но это не помогает...
Как я понял дело именно в нестандартных способностях, скачанных с hiveworkshop. То есть их нужно удалить(некоторые из них)?...

Мда... Вся проблема оказалась в "Нестандартном ИИ"
12

» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged

Вообще ужас... Просто ужас.
Переделанные модельки и всё?
  1. Те кто делал модельки их просто не тестировали - в игре модельки какие-то недографонистые (по краям моделек всё рвано, как будто сглаживания им не хватает, хотя всё на максималках выставлено). Особенно на портретах это видно.
  2. Где ранги в баттл нете? Раньше был рейтинг, % побед-поражений, кланы и тд. Сейчас тупо иди играй и всё. Зачем?
  3. Некоторые кастом карты просто не работают.
И это впечатление после 5 мин осмотра игры...