32

» Fa_losophy / FaMPQ

на пути к этому. сроки не скажу - на дельфине работать с либой под кресты то еще извращение, а учитывая что имеющиеся возможности экстракта не дают выгружать файл полноценно - я развел под ногами Болотце.
Но папки и древовидная структура в качестве заготовки уже реализованая томится. Так что да, она планировалась. возможно сделаю как ладик - дврево папок и отдельно их содержание.
32

» Fa_losophy / Интерактив (кековая)

KingMaximax:
Вопрос 2 ( 3 \3 ): Если бы ты был бы новым адмиралом флота Терамора, то бы ты дал пряников оркам за предыдущего адмирала?
я не шарю в лоре вара, поэтому я бы просто вломил бы тем, кто посягнул бы на целостность моих владений
Бордер:
KingMaximax,
то бы ты дал пряников оркам за предыдущего адмирала?
Джайна была новым адмиралом и дала свой пряник оркам
но у нее же вареик...
32

» WarCraft 3 / Защита карты от редактирования

защита это комплекс мер всегда
Бордер:
Fakov, схоронил. Карты хоть работают после такого патчинга?
Работали когда писал
32

» WarCraft 3 / Защита карты от редактирования

Под свой бот - только если научишь читать бота определенный сбитый заголовок файла.
но зачем, если в вар и так полтора калеки играют
32

» Фикрайтер Нуар / Фикрайтер Нуар

Komkozavr:
Эээ. Причем тут омские мужики?
И тут как бы только москвичи и петербуржцы в большинстве, остальные в меньшинстве
PrincePhoenix, побольше бы срачей и пользовательских резонансов...
сделай камингаут и будет тебе резонанс
32

» Fa_losophy / Интерактив (кековая)

KingMaximax:
Fakov,
Вопрос 2 (1\3 ): Какая версия делфи вам больше по душе или вы 7-ой пользуетесь?
+Бонус вопрос: что вы думаете о Lazarus и Pascal ABC?
Седьмой.
про лазарус слышал, с паскаля начинал
Tovio:
Насколько глубоки ваши познания в мемах СНГшного и западного типа? Можно ли называть вас мемологом?
Нет, я не стал развивать smmщика в себе, поэтому сохранил возможность поорать с новых мемесов
32

» Fa_losophy / Интерактив (кековая)

дельфи ванлав конечно, но щас вот ковыряю вечерами питон, и там вообще шаблоны рвутся напрочь.
джасс я не знаю.
32

» Блог Кета Голосова / Ярмарка тщеславия

DemonoiD:
Кет, опиши в подробностях свой последний раз, когда ты лизал качели.
Кет, опиши в подробностях свой последний раз, когда ты лизал
так оно как то шарму придает...
32

» Fa_losophy / Интерактив (кековая)

жуяссе интервью...
  1. ребрендинг + франшиза сети сервисных центров
  2. художник из меня никакой
  3. Мой бог вселенная, а я - лишь ее видимая оболочка
32

» Fa_losophy / Интерактив (кековая)

KingMaximax:
Вопрос (2\3): Какую бы ты хотел создать игру, если обладал огромным талантом по созданию игр?
я бы с радостью перенес бы зив в стандалон-гейм. Где то на серваках еще можно найти даже тз по этой теме...
32

» Fa_losophy / Интерактив (кековая)

=D
трудно сказать однозначно. меня так прозвали в далеком прошлом однокашники, которые часто видели мой средний палец на их просьбы и комментарии. А учитывая что все тусили в nassichat и шпилили варик/контру по локал-очке - оно как то закрепилось и потащилось.
Кет:
Ура, я сделол флешмоб.
Зочем ты вернулся на XGM?
у меня образовалось свободное время вечерами, которое я тупил и не знал чем занять, а единственная игра которая осталась у меня на ноуте - это был вар. собсно больше у меня ниче не тянуло. Поэтому я начал сначала просто иногда забегать в гарену, а потом решил посмотреть как тут поживает коммьюнити. Хз зачем вкатился. ни за чем, просто дело было вечером делать было нечего.
32

» Блог Кета Голосова / Ярмарка тщеславия

кекнул. да ладно, это ж хобби. главное чтобы удовольствие приносил процесс)
32

» WarCraft 3 / Модели Юнита

морфить даммика. или просто спаунить триггерно юнита.
назначить одному юниту несколько моделей можно только через анимации этой модели - как это сделано у башен альянса
32

» WarCraft 3 / Как сделать Магазин с 25 слотами, как на карте warlock ?

KingMaximax:
Fakov:
вы че, зачем даммик с абилками.
А ты учитывал, что магазином будут пользоваться несколько игроков одновременно?
И вообще не реакции на событие, которая позволяет, какой игрок пользовался способностью юнита чужого игрока. Если была бы такая функция, то я не возразил.
Оперирует лишь 1 дамик, который принадлежит игроку, а магазы там в стопке стоят, что их не выберешь без помощью тригга.
??? в ziv я пилил магаз без абилок для 10 союзных игроков в свое время, в государе система работает на 10 несюозных игроков. проблем ноль встречал. герой купил предмет - проверили что за предмет, выбрали купившему игроку нужный магазин триггерно. профит же
32

» Огонёк Феникса / Нищие родители

DemonoiD:
Msey, мне кажется, что ор с мемесов - баг эволюции, который скоро исправится через пару тройку поколений.
нет.
Msey:
Fakov:
Миллионы лет эволюции сделали свое: не жрать сородичей при размножении и орать с мемесов в интернете.
ну вот обидно что на этом эволюция закончилась..
32

» WarCraft 3 / Как сделать Магазин с 25 слотами, как на карте warlock ?

adery:
Absolute:
Попробуй использовать способность - книга заклинаний -.
Или добавь способность пустышку и при ее нажатии заменяй магазин на тот, что с нужными предметами.
как создать способность пустышку ?
и как при ее исп заменять магазин ?
возможно нубский вопрос но я мало чего знаю, поэтому и написал сюда что бы мне помогли знающие люди :)
способность пустышка - делай на основе предметной способности "Книги силы" к примеру. ТОлько в характеристиках дополнительной силы поставль 0.
Потом сделай предмет-пустышку - на основе той же книги силы или ловкости. Установи в предмет сделанную способность.
Добавь предмет в магазин-витрину.
Создай магазин, который будет разделом витрины (в котором будут продаваться уже нормальные предметы). У этого в разделе Графика - Файл модели в строке Нестандартный путь поставь .mdl. Это чтобы убрать модель. Убери текстуру пути у здания, и текстуру почвы. Поставь магазин-раздел возле магазина витрины на карте.
Триггеами делаешь конструкцию - юнит получил предмет, если полученный предмет = предмет пустышка, то выбрать для игрока-владельца юнита получшивего предмет выбрать магазин-раздел
32

» WarCraft 3 / Как сделать Магазин с 25 слотами, как на карте warlock ?

переключение выбора же.
Основной магаз который видит игрок - это витрина с предметами-пустышками, которые при покупке, триггерно выбирают нужный магазин-дамми.
Магазин-дамми - это юнит с способностями магазина, но без модели. В идеале - это даже не здание ,а парящий\летающий юнит без модели, висящий над магазином.
Так можно сделать магазин на 121 предмет в целом. А можно и больше, было бы желание.
Триггерно главное прописывать, что при получение предмета-пустышки, выбирать нужный магазин-раздел.
(если что, все можно сделать из описанного триггерами)
32

» Fa_losophy / Wc3 Mobile?

подтяни пару-тройку программистов-энтузиастов с XGM
нереализуемо. сделанный на коленке этот инструмент не даст отдачи. а за качество нужно платить)
впрочем ты конечно и прав - было бы желание)
32

» Fa_losophy / Wc3 Mobile?

самое обидное во всем этом - что эта затея так и останется постом в интернете
32

» Fa_losophy / Wc3 Mobile?

Драсти приехали, а в WE ты код не пишешь?)
если бы ты читал внимательно о чем речь, а не только самое начало дискуссии, то понял бы, что идея и цель вовсе не в том чтобы затолкать именно близовский вар на мобилки.
ну изначально то было как раз об этом, но потом перекатились в очень перспективное словолуде про трдэшечный конструктор. имхо, у констракт2 грамотная реализация - через поведения. скрестить это с WE и вуаля - золотая ниша ваша.