32

» Color Escape 2 / Охотники за привидениями

ну в конце уровня он исчезнет же ж?))
эм, да.
Я сегодня-завтра запощу пост на тему ликбеза, нововведений еще не будет. Я тут столкнулся с удивительной вещью - все работает по системам как надо, а вот ЛАГИ.
32

» Color Escape 2 / Охотники за привидениями

Inflexible, нельзя еще пока)
Cinos, ок!
не слишком ли хардкорно?
Не) но я попробую сделать что-то в противовес этому. Оглушение или еще что то.
32

» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге

Что бы поставить цель нужно иметь сформировавшуюся идею. А конкурс нужен для того что бы выявить самую лучшую идею - от и до.
самая лучшая идея - это та, которую ты родил сам.
у тебя, видимо, большой опыт в полноценности геймдеве
слава богу нет.
ScorpioT1000:
Вот у меня была идея открыть кафе "пиксель-арт" =) и там бы играл keygenjukebox.com и оформление и посуда соотв.
мило)
Странный Парень:
намекну, что геймдевы тоже любят вкусно кушать и мягко спать
все любят. однако миллионеров среди геймдевелоперов ровно столько, сколько крутых идей в этой индустрии.
32

» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге

awesomesk1ll:
Fakov:
awesomesk1ll, как правило им становится тот, кто заспаунил идею. потому что он живет ею. ну или должен ею жить.
Я и предлагаю - устроить конкурс идей).
к черту конкурсы. цель - вот что тащит. Ставишь цель - реализовать идею, и все. И никакие конкурсы не нужны
32

» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге

идея ничто. Клон сабвей серфа не несет в себе идеи, но несет деньги, и такие клоны делаются
ахахахахааахахаа. Сабвей серф сам по себе уже клон
32

» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге

awesomesk1ll, как правило им становится тот, кто заспаунил идею. потому что он живет ею. ну или должен ею жить.
32

» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге

Aws:
awesomesk1ll, У многих проектов на хгм был сильный лидер, но ни одна карта не стала популярней доты.
у меня аж зазудело. 2014 год. Они все еще меряют крутость своего творчества дотой. Конечно, с таким настроем вы тут поднимите геймдев.
Сорву покрова: для сильного проекта нужна Идея.
Потому что идея - обезличена.
Никто не будет её ненавидеть потому что она не выходит в скайп сутками.
Никто не станет жаловаться на неё из-за недобросовестного исполнения задачи
Никто не будет судить о ней за её прошлые работы
Никто не станет по другому относится к ней из-за возраста, пола, социального статуса или опыта на сайте
Идея тупо не умирает, не теряет интерес, не требует денег себе на чай и еду.
Вот почему для проекта нужна Идея, а не лидер. Гораздо проще объединить людей вокруг одной цели, нежели вокруг лидера, каким бы он крутым не был. Имхо - у сабжа так и было, а загнулось чисто по техническим причинам.
32

» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге

RSQR:
darkowlom:
Melissa, так сейчас уже не интересно вариком заниматься) Я сам уже завязываю с варом - планирую в анрил енжин податься - для хорошего портфолио опыт работы в нем приветствуется
Опыт в модмейкинге тоже хорошая галочка для принятия на работу в области разработки игр.
согласен полностью. Но думаю презентабельнее если в портфолио будут поделки из Unity, Source, UE, С2 под Android\ios, а не карты для вара или героев)
однако если я не ошибаюсь, автор мода Паранойя для кс1.6 попал в геймдев студию благодаря своему моду.
32

» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге

Melissa:
Fakov, но тем не менее. Сравнни сроки и учти, что я делал 1 и самое главное - по сравнению с здешними моделлерами и кодерами(и ОСОБЕННО - ландшафтерами) я же нуп.
тем не менее дело в качестве - кампания джека тянет по качеству на аддон к игре 2010 года даже сейчас, а у тебя карта, не в обиду будет сказано, при всем уважении - курам на смех в 2014 году. Еще раз, не в обиду будет сказано.
32

» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге

Melissa:
alexprey, я не зблуждаюсь. Не то, чтобы я хвастался своей никому ненужной РПГ про аниме героиню, но с нуля и до конца я сделал её за 3 недели причём с перерывами по 1-2 дня.
разница в качестве
32

» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге

У меня (да и ваще у многих разработчиков я думаю) надо сказать тож такое когда-то было, тока я не питал иллюзий по поводу того, почему часто берусь за новое, не заканчивая старое.
подписываюсь.
32

» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге

Гигамон, не расстраивайся. любую карту варкрафта можно повторить на любом стороннем мал-мальски соверменном движке.
32

» lentinant'ов блог / ColorClear

Мне сами смайлики было проблемно нарисовать, а вы о тенюшках.
ну может кто подсобит)
32

» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге

Aws, напомни ка что это была за команда?
док же написал 2д игру
ключевая фраза. Он же кстати сейчас занят своей ммо, один. Пишет. молодец.
Может наша геймдев команда xgm зашевелится и что-то сделает стоящее
поучаствовал бы
32

» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге

А делать игры и не начинайте - без команды вы 0
okay by me, Doc, и еще десятка сотен инди-одиночек
Чистый некоммерческий инди выходит из моды
зато на вар3 можно сделать что-то коммерчески успешное =D
Проще всего не делать, ok da
32

» lentinant'ов блог / ColorClear

можно пейзажи. можно смайлы. можно textbox пустой. можно космос. Можно узоры.
Можно чтобы как во fruit ninja открывались новые фоны)
и да - тенюшек на смайлах не хватает
32

» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге

good story.
надеюсь этот пост объяснит находящимся здесь, что вар уже морально мертв и надо развивать геймдев
32

» Color Escape 2 / Охотники за привидениями

И там и там создают игорки
вар как платформа для игр устарел. и дело не в графе а в топорности движка. Его конечно нагнули уже за столько лет по всякому и извернулись для всяких целей, но в 2014 лечить от рака при помощи лесных трав и настоев будут только в край конченые извращенцы. офк - для вара делались классные карты, много, но не отдельных самостоятельных игр.
Про графику я даже не буду ничего говорить - при таком разнообразии визуальных решений в 21 веке сравнивать 3Д РТС и 2Д платформер просто моветон.