Я сегодня-завтра запощу пост на тему ликбеза, нововведений еще не будет. Я тут столкнулся с удивительной вещью - все работает по системам как надо, а вот ЛАГИ.
awesomesk1ll, У многих проектов на хгм был сильный лидер, но ни одна карта не стала популярней доты.
у меня аж зазудело. 2014 год. Они все еще меряют крутость своего творчества дотой. Конечно, с таким настроем вы тут поднимите геймдев.
Сорву покрова: для сильного проекта нужна Идея.
Потому что идея - обезличена.
Никто не будет её ненавидеть потому что она не выходит в скайп сутками.
Никто не станет жаловаться на неё из-за недобросовестного исполнения задачи
Никто не будет судить о ней за её прошлые работы
Никто не станет по другому относится к ней из-за возраста, пола, социального статуса или опыта на сайте
Идея тупо не умирает, не теряет интерес, не требует денег себе на чай и еду.
Вот почему для проекта нужна Идея, а не лидер. Гораздо проще объединить людей вокруг одной цели, нежели вокруг лидера, каким бы он крутым не был. Имхо - у сабжа так и было, а загнулось чисто по техническим причинам.
Melissa, так сейчас уже не интересно вариком заниматься) Я сам уже завязываю с варом - планирую в анрил енжин податься - для хорошего портфолио опыт работы в нем приветствуется
Опыт в модмейкинге тоже хорошая галочка для принятия на работу в области разработки игр.
согласен полностью. Но думаю презентабельнее если в портфолио будут поделки из Unity, Source, UE, С2 под Android\ios, а не карты для вара или героев)
однако если я не ошибаюсь, автор мода Паранойя для кс1.6 попал в геймдев студию благодаря своему моду.
Fakov, но тем не менее. Сравнни сроки и учти, что я делал 1 и самое главное - по сравнению с здешними моделлерами и кодерами(и ОСОБЕННО - ландшафтерами) я же нуп.
тем не менее дело в качестве - кампания джека тянет по качеству на аддон к игре 2010 года даже сейчас, а у тебя карта, не в обиду будет сказано, при всем уважении - курам на смех в 2014 году. Еще раз, не в обиду будет сказано.
alexprey, я не зблуждаюсь. Не то, чтобы я хвастался своей никому ненужной РПГ про аниме героиню, но с нуля и до конца я сделал её за 3 недели причём с перерывами по 1-2 дня.
У меня (да и ваще у многих разработчиков я думаю) надо сказать тож такое когда-то было, тока я не питал иллюзий по поводу того, почему часто берусь за новое, не заканчивая старое.
можно пейзажи. можно смайлы. можно textbox пустой. можно космос. Можно узоры.
Можно чтобы как во fruit ninja открывались новые фоны)
и да - тенюшек на смайлах не хватает
вар как платформа для игр устарел. и дело не в графе а в топорности движка. Его конечно нагнули уже за столько лет по всякому и извернулись для всяких целей, но в 2014 лечить от рака при помощи лесных трав и настоев будут только в край конченые извращенцы. офк - для вара делались классные карты, много, но не отдельных самостоятельных игр.
Про графику я даже не буду ничего говорить - при таком разнообразии визуальных решений в 21 веке сравнивать 3Д РТС и 2Д платформер просто моветон.
» Color Escape 2 / Охотники за привидениями
» Color Escape 2 / Охотники за привидениями
» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге
» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге
» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге
» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге
ScorpioT1000: мило)
Странный Парень:
» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге
» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге
» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге
» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге
» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге
» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге
ах да, ник же...
» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге
Сорву покрова: для сильного проекта нужна Идея.
Потому что идея - обезличена.
Никто не будет её ненавидеть потому что она не выходит в скайп сутками.
Никто не станет жаловаться на неё из-за недобросовестного исполнения задачи
Никто не будет судить о ней за её прошлые работы
Никто не станет по другому относится к ней из-за возраста, пола, социального статуса или опыта на сайте
Идея тупо не умирает, не теряет интерес, не требует денег себе на чай и еду.
Вот почему для проекта нужна Идея, а не лидер. Гораздо проще объединить людей вокруг одной цели, нежели вокруг лидера, каким бы он крутым не был. Имхо - у сабжа так и было, а загнулось чисто по техническим причинам.
Ред. Fakov
» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге
однако если я не ошибаюсь, автор мода Паранойя для кс1.6 попал в геймдев студию благодаря своему моду.
» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге
» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге
» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге
» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге
» lentinant'ов блог / ColorClear
» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге
darkowlom:
» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге
» lentinant'ов блог / ColorClear
Можно чтобы как во fruit ninja открывались новые фоны)
и да - тенюшек на смайлах не хватает
» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге
» Color Escape 2 / Охотники за привидениями
Про графику я даже не буду ничего говорить - при таком разнообразии визуальных решений в 21 веке сравнивать 3Д РТС и 2Д платформер просто моветон.
» Color Escape 2 / Охотники за привидениями