32

» Color Escape 2 / Полный дом цветов

как на счет анимации самой стены и анимации исчезновения?
она монотонна так как надо чтобы она тянулась без проблем во все стороны, поэтому она просто слегка пульсирует цветом, не резко. Насчет исчезновения - она так внезапно рассыпается как бы на мелкие части. Так что все есть)
GenElCon:
Герой-бородач просто офигенен.
спасибо)))
32

» Color Escape 2 / Полный дом цветов

мы требуем видео!!!
для меня видео снять это морокка =\ к тому же так спойлерить я не хочу.
радует, что всё продвигается достаточно быстро
я просто хочу делать записи эвридэй, чтобы и себе и остальным доказать, что делать игры - это не что-то занебесное. по два три часа в день уделять вместо доты какому нибудь движку и в скором времени обязательно сможешь сделать свою доту. Опять же - из этих двух трех часов у меня треть времени на отрисовку уходит) Еще вот не знаю сколько провожусь со звуками.
32

» Color Escape 2 / Привет Ньютон!

Mihahail:
какой-то инди разраб сказал - чем нелепее ограничение в игре, тем она интереснее =)
Собсна я верю в то, что у факова получится оригинально и без моих суперидей.
спасибо за поддержку. Будем стараться) но сторонние идеи я всегда рад выслушать)
32

» Color Escape 2 / Привет Ньютон!

имхо круче вместо всплывающих окон тоже самое отображать без окна, как в стареньких бобреньких 2D ибо они не напрягают :)
попробую для вида.
идейка от Mihahail на счет более крутых прыжков мне больше по нраву, хотя можно при этом оставить и shift-джамп... Это, офк, банально(хотя бы даже из-за "No time to explain"
я не хочу делать прыжок с помощью пушки, потому как тогда потеряют смысл джамперы и нужно делать ограничения на такой выстрел пушкой. А шифт-джамп - это просто то, что позволит преодолевать длинные пропасти. В высоту шиф-джамп не действует)
32

» Color Escape 2 / Test Lab

все очень плохо. Я надеюсь заботливая администрация разберется с угрозами православным девелоперам.
32

» Color Escape 2 / Test Lab

ehnaton, несостоявшееся мышление школьников в период возрастного максимализма - естественное явление. Поэтому придавать этому какое то особое внимание не стоит. Он высказал мнение, ну и ладно, истинное положение вещей от этого то не поменялось)
32

» Color Escape 2 / Test Lab

WarSC:
Doom 1 и то красивее выглядел, зачем заниматься подобной ерундой?
Играйте в StarBound там и моды можна слепить так что дерзайте....
Ахаххаах хорошо, так и сделаю.
32

» Color Escape 2 / Привет Ньютон!

а окрасить место под собой - нельзя, ядовито.
мне нравится. цвет должен быть ядовит, да. Правда я не буду юзать жизни скорее всего. Смерть => рестарт.
а highjump не нужен - обычный прыжок позволяет прыгнуть на 2 клетки, а джампер на 5. Хотя для эксперимента я попробую сделать прыжок с толкача под себя.
32

» Neverland / Pixel art

старый был аки зомби телепузик. новый кошернее. только рта нет.
32

» Color Escape 2 / Test Lab

Инквизитор:
Тыж вроде на музыке хотел делать миллионы, чтобы уехать жить в европу и мол там какой-то чувак тебя лайкнул и это типа круто. Или я ошибаюсь? А если нет, то че там с музыкой? Не выстрелило?
ахаха) нет нет, музыка вся на месте, пишется и пуляет - ну по крайней мере в битпорт её кто-то решается выставить. Однако ею возможностей заниматься меньше из-за постоянного скопления людей вокруг меня. Опять же - я не могу себя лишить удовольствия написать музыку к игре. со своими нотами и ванессамэями.
Андреич:
мне дизайн уровня напоминает Concerned Joe чем-то..)
если дизайн уже что-то напоминает, значит не все так плохо. я страдаю отсутствием отстраненного взгляда на вещи, так что могу судить о качестве только по таким вот комментариям.
32

» Color Escape 2 / Test Lab

Tiodor, без черного контура ваще никак - это требуется для годного отображения "заряда" пушки. Но еще не факт - я еще не подошел к проблеме работы с цветом - это вторая основная будет проблема после организации физики.
32

» Администрация XGM / Сделайте RSS ленту

ScorpioT1000, нухзхз. Форум отлично отображается. Даже не знаю, где еще кроме юкоза и кривого вордпресса яось будет лагать.
32

» Администрация XGM / Сделайте RSS ленту

На смартфоне сайт делает сунулвысунул. Очень тормозит что на. Ведре, что яосе
32

» Game Maker / Ресурсы в Game Maker

Uber:
Что касается блога - неистово плюсую за проделанную работу. Вот таких вещей сайту сейчас люто не хватает.
Это не блог, а довольно старый проект...
Просто предпринимаю ещё одну попытку. А вдруг?
уникальный контент тащит всегда. Собственно по хгм стал в свое время первым сайтом на деревне просто потому что все генерили уникальный контент по WE. У нас уже есть проторенная дорожка - почему бы по ней не пойти?))
32

» Game Maker / Ресурсы в Game Maker

казалось, что и в случае с Game Maker и с Constuct-ом все дело было в лени и плохой выдержке.
однозначно. Имхо - учитывая "возраст" обеих платформ, их можно считать вполне мощными инструментами для создания двадэ инди игр.
Что касается блога - неистово плюсую за проделанную работу. Вот таких вещей сайту сейчас люто не хватает.
32

» Color Escape 2 / Color Escape 2

ehnaton:
Fakov, его довольно холодно восприняли) Хотя, я может быть попытаюсь, но одному мне не вытянуть. Много графики, в которой я не шарю.
ну знаешь ли первую часть моей платформы насколько я знаю вовсе никак не восприняли, однако это не мешает мне ее любить и рубиться в нее)
32

» Color Escape 2 / Color Escape 2

Андреич, ну смотря что считать минимализмом)
черных стены и серых фонов конечно уже не будет - у нас тут цветастое безумие знаете ли) Но и перегружать визуально я картинку не буду.
Может и мне запилить нормальный ремейк WHAG ?
почему нет?)