32

» Color Escape 2 / Охотники за привидениями

GeneralElConsul, c костюмами отличная идея!) местное фбр планировалось и так, а костюмы теперь удваивают количество фбр-врагов!) ништяк ништяк ништяк. Когда по сюжету доберусь до них- покажу обязательно
32

» Color Escape 2 / Охотники за привидениями

awesomesk1ll, будут. стационарные точно будут, 2 штуки, а вот бегующих вряд ли. но не факт)
32

» lentinant'ов блог / ColorClear

Ох уже эти проекты с "color" в названии)
=) ну если в игре появится графика, то логично будет убрать из названия пресловутое color)
lentinant:
Fakov, насчет контента, думаю, как раз надо уменьшать количество одинаковых блоков, иначе игра будет проще. А если делать это на правах бонусов, то надо придумать, как бонусы активировать.
офк. одинаковые блоки не нужны в большом количестве. Можно делать бонусы типа по цветам (если брать цвет как концепцию) Например 5 подряд уничтоженных синих дают бонус заморозки. Как то так. Если брать героев из игр - тогда можно давать способности этих персонажей при уничтожении нескольких таких персов (4 криппера грохнул - в рандомных местах убрались блоки). Хз, я сейчас просто фантазирую, тут развернуться есть где, чтобы получилось круто, это точно.
32

» Зона Агрена. / Угроза России: демонтаж народa

рабочего нет в ваших этих интернетах, потому что он тупо трудится и не заморачивается такими вопросами. ну а так, согласен всячески с предыдущим оратором. Лучше б геймдев отечественный поднимали
32

» lentinant'ов блог / ColorClear

Ну, контент тут еще придумать какой-то надо
контент
  1. неразрушаемые блоки.
  2. блоки меняющие цвет.
  3. блок, меняющий позицию
  4. размножающиеся блоки.
  5. блок копирующий соседний блок
  6. блок, заражающий цветом соседние блоки
  7. исчезающий на время блок
Мб меняемые скины? Набросаю пару вариаций (смайлы и камушки, самое простое), посмотрим как получится. А вообще, изначально идея была сделать космические корабли, хп которых отображалось как раз набором цветов.
космотема - топоры, но это имхо. По фану - смайлы, по тренду - кристаллы. Смайлы ожно анимировать прикольно, будет мило. Камешки - это всем знакомая клаассика.
Насчет ПК - даже не надо заморачавваться) а тему со смайлами героев инди игр - это круто, но единой стилистики будет добиться трудно. Зато игру можно будет смело назвать IndieUnite =)
32

» lentinant'ов блог / ColorClear

\o/
Круто. Как концепт.
Только вмместо квадратов нужно сделать напоимер кристаллы, камни, ящики, головы, смайлы(это самое простое и милое) и будет уже еще круче. Дальше тупо делать контент)
Офк, это только для мобилплатформ)
32

» Fa_losophy / Лицензирование готового продукта

Skairus, они почти месяц мурыжили с ответом, отписываясь мол что ответят как только будет что то известно. Ч просто опустил это из-за нехватки места. Офк, с ходу предьявив мне про то что я скинул им карту ололо варкрафта, думаю там все разобрались)
32

» Блог им. AlexPrey'я / XGM Update Log

alexprey, почему странно?
пользователю как бы намекают таким образом что стоит обратить внимание на новые движки.
32

» Блог им. AlexPrey'я / XGM Update Log

alexprey, ну в смысле что ресурс не публикуется на главной или уходит в бездну
32

» Блог им. AlexPrey'я / XGM Update Log

внезапно предлагаю при отказе в публикации ресурса по WC3 редиректить юзера на статьи по движкам, на проект геймдева и на игры, сделанные в рамках хгм. Это просто, а профита может быть предостаточно.
32

» Color Escape 2 / Оригинальный саундтрек к игре

Т.е по факту только слух нужен. А сводить из сэмплов и подавно)...
Хз. я не сторонник сэмплирования как инструмента написания музыки. офк, ты все верно говоришь, я просто добавлю что без слух но со знанием музграмоты можно сделать больше, чем со слухом, но без музграмоты.
А ударные звучат так, потому что еще не делал мастеринг треков)
32

» WarCraft 3 / Hero Rize - Island of Demons v1.01

Покажите автору что делают/можно делать/как просто сделать что то свое на разных других движках и его озарит, что на варе мир клином не сошелся.
32

» WarCraft 3 / Hero Rize - Island of Demons v1.01

Buulichkaa, предлагаю. Снимая с публикации новичков с таким контентом насильно отправлять их в статьи по геймдеву.
32

» Color Escape 2 / Оригинальный саундтрек к игре

TripleKor, спасибо. это два самых первых трека были) один из них будет в меню звучать)
32

» Color Escape 2 / Цветметиндихардпромгейм

LongbowMan, оледенение это интересно. Если придумаю как сделать и как использовать - сделаю.
К слову сказать Construct 2 очень гибкий движок) Хоть и немного индусский
32

» Color Escape 2 / Цветметиндихардпромгейм

Кстати, если кто то очень против только музыки в игре (без звуков) - буду рад послушать ваши ламповые звуки на тему: прыжок, пикап, смерть, выстрел1, выстрел2, использование. Офк - 8бит стайл.
32

» Color Escape 2 / Цветметиндихардпромгейм

просто так мы его не услышим, да..?)
услышим) чуть позже только. на этой недельке.
Cinos, спасибо)
32

» Block Temple / Поддержите Block Temple

Оставил там пост голосом, привычной голосовалки там не увидел.
32

» Color Escape 2 / Colored Trailer

Мне кажется, или вправду пушка похожа на переносное устройство создания порталов
и игра подозрительно похожа на portal
daladno.png
+ ко всему я еще сделаю порталы позже.
32

» Color Escape 2 / Красим

Tiodor, да, делаю. но пока это звучит как то топорно. вот чуть позже буду шерстить ссылки которые скинули товарищи - там вроде до черта звуков всяких.
Пока что привожу в порядок первый уровень - из-за сюжетной вставки каждая проверка получается сверх долгой -_-'