GeneralElConsul, c костюмами отличная идея!) местное фбр планировалось и так, а костюмы теперь удваивают количество фбр-врагов!) ништяк ништяк ништяк. Когда по сюжету доберусь до них- покажу обязательно
Fakov, насчет контента, думаю, как раз надо уменьшать количество одинаковых блоков, иначе игра будет проще. А если делать это на правах бонусов, то надо придумать, как бонусы активировать.
офк. одинаковые блоки не нужны в большом количестве. Можно делать бонусы типа по цветам (если брать цвет как концепцию) Например 5 подряд уничтоженных синих дают бонус заморозки. Как то так. Если брать героев из игр - тогда можно давать способности этих персонажей при уничтожении нескольких таких персов (4 криппера грохнул - в рандомных местах убрались блоки). Хз, я сейчас просто фантазирую, тут развернуться есть где, чтобы получилось круто, это точно.
рабочего нет в ваших этих интернетах, потому что он тупо трудится и не заморачивается такими вопросами. ну а так, согласен всячески с предыдущим оратором. Лучше б геймдев отечественный поднимали
Мб меняемые скины? Набросаю пару вариаций (смайлы и камушки, самое простое), посмотрим как получится. А вообще, изначально идея была сделать космические корабли, хп которых отображалось как раз набором цветов.
космотема - топоры, но это имхо. По фану - смайлы, по тренду - кристаллы. Смайлы ожно анимировать прикольно, будет мило. Камешки - это всем знакомая клаассика.
Насчет ПК - даже не надо заморачавваться) а тему со смайлами героев инди игр - это круто, но единой стилистики будет добиться трудно. Зато игру можно будет смело назвать IndieUnite =)
\o/
Круто. Как концепт.
Только вмместо квадратов нужно сделать напоимер кристаллы, камни, ящики, головы, смайлы(это самое простое и милое) и будет уже еще круче. Дальше тупо делать контент)
Офк, это только для мобилплатформ)
Skairus, они почти месяц мурыжили с ответом, отписываясь мол что ответят как только будет что то известно. Ч просто опустил это из-за нехватки места. Офк, с ходу предьявив мне про то что я скинул им карту ололо варкрафта, думаю там все разобрались)
внезапно предлагаю при отказе в публикации ресурса по WC3 редиректить юзера на статьи по движкам, на проект геймдева и на игры, сделанные в рамках хгм. Это просто, а профита может быть предостаточно.
Т.е по факту только слух нужен. А сводить из сэмплов и подавно)...
Хз. я не сторонник сэмплирования как инструмента написания музыки. офк, ты все верно говоришь, я просто добавлю что без слух но со знанием музграмоты можно сделать больше, чем со слухом, но без музграмоты.
А ударные звучат так, потому что еще не делал мастеринг треков)
LongbowMan, оледенение это интересно. Если придумаю как сделать и как использовать - сделаю.
К слову сказать Construct 2 очень гибкий движок) Хоть и немного индусский
Кстати, если кто то очень против только музыки в игре (без звуков) - буду рад послушать ваши ламповые звуки на тему: прыжок, пикап, смерть, выстрел1, выстрел2, использование. Офк - 8бит стайл.
Tiodor, да, делаю. но пока это звучит как то топорно. вот чуть позже буду шерстить ссылки которые скинули товарищи - там вроде до черта звуков всяких.
Пока что привожу в порядок первый уровень - из-за сюжетной вставки каждая проверка получается сверх долгой -_-'
» lentinant'ов блог / ColorClear
Надо фон по позитивнее, имхо)
» Color Escape 2 / Охотники за привидениями
» Color Escape 2 / Охотники за привидениями
» lentinant'ов блог / ColorClear
» Зона Агрена. / Угроза России: демонтаж народa
» lentinant'ов блог / ColorClear
» lentinant'ов блог / ColorClear
Круто. Как концепт.
Только вмместо квадратов нужно сделать напоимер кристаллы, камни, ящики, головы, смайлы(это самое простое и милое) и будет уже еще круче. Дальше тупо делать контент)
Офк, это только для мобилплатформ)
» Fa_losophy / Лицензирование готового продукта
» Fa_losophy / Лицензирование готового продукта
» Блог им. AlexPrey'я / XGM Update Log
пользователю как бы намекают таким образом что стоит обратить внимание на новые движки.
» Блог им. AlexPrey'я / XGM Update Log
» Блог им. AlexPrey'я / XGM Update Log
» Color Escape 2 / Оригинальный саундтрек к игре
» WarCraft 3 / Hero Rize - Island of Demons v1.01
» WarCraft 3 / Hero Rize - Island of Demons v1.01
» Color Escape 2 / Оригинальный саундтрек к игре
» Color Escape 2 / Оригинальный саундтрек к игре
» Color Escape 2 / Цветметиндихардпромгейм
К слову сказать Construct 2 очень гибкий движок) Хоть и немного индусский
» Color Escape 2 / Цветметиндихардпромгейм
» Color Escape 2 / Цветметиндихардпромгейм
» Color Escape 2 / Цветметиндихардпромгейм
» WarCraft 3 / W3X протектор
» Block Temple / Поддержите Block Temple
» Color Escape 2 / Colored Trailer
» Color Escape 2 / Красим
Пока что привожу в порядок первый уровень - из-за сюжетной вставки каждая проверка получается сверх долгой -_-'