32

» XGM Конкурсы / XGM Games Review Contest

Ничего личного и кичного, но братцы:
я укладывал суть бренда в 5 слов.
я описывал историю семейной жизни в 20 простых предложений.
я писал статью о том, как проходит процедура липосакции и инъекций мезонитей в 2000 символов, чтобы прочесть мог не только поисковик но и человек.
Если вы думаете что стоя в чистом поле сможете перевернуть мир - вы ошибаетесь: вам просто не за что будет ухватиться.
Так что имхо конечно, но 3500 збп - этого предостаточно для креативного и крутого обзора.
32

» Color Escape 2 / Орлиный глаз

Андреич:
кстати а как ты пишешь свою божественную музыку..?)
не знаю. вот эти треки я писал в 2 ночи. сейчас у меня ирл все очень плохо, и видимо на эмоциональном фоне и переработанных впечатлениях получается хорошо. Не знаю как это происходит. но уже пошли вторые сутки как трек играет, не меняясь.
И да, видео было бы не плохо сделать ;)
я постараюсь его сделать на новый год, но не буду зря обнадеживать пока. Не известно как сложится еще)
Пока спал, начал спорить сам с собой насчет главного меню игры. Сейчас оно все такое же минималистичное, как и в первой части игры, но я все больше склоняюсь к мысли, что нужно отойти от этого.
32

» Color Escape 2 / Пли!

я бы посоветовал сделать не столь ядовитый логотип...
может быть может быть)
Андреич:
а тем временем логотип с двоечка медленно но верно захватывает главную..)
Действительно интересно получается..)
приятно читать..)
З.Ы. музыка понравилась..) в первой части тоже клёвая была..)
музыка - это мой главный нерв) в сегодняшнем посте я снова буду о ней говорить.
32

» Color Escape 2 / Пли!

LongbowMan:
Fakov, ну я имел в виду подобрал стилистику и дух, так сказать) Всё-таки это показатель вкуса. Среди меня бытует мнение, что с этим всё довольно плохо у подавляющего большинства.
спасибо еще раз. я со стороны себя не могу оценить объективно, потому опираюсь на суждения других в данном случае - и оно показывает что не все так плохо как я думаю)
32

» Color Escape 2 / Пли!

LongbowMan, спасибо)
Музыку хорошо подобрал
написал))))) но буду переписывать. Пока что хочу сделать тему для главного меню. Что то в таком нехитром стиле. Ну и да - затухание нафик не надо, это ты прав. В меню его просто по кругу пущу и все)
32

» Color Escape 2 / Пли!

Rescuer:
Бро, растёшь <3 Есть потенциал.
спасибо. однако конечно самому немного совестно, что в будни темпы падают. причем не столько из-за времени, а из-за нехватки мозгов подумать. Если в варе для всех событий строго одно действие триггера, то в С2 все тоже самое, только действий меньше, но при этом функциональность больше. Опять же - неизвестные доселе ограничения всплывают неожиданно, и их тоже надо решать =\
Плюсов уже не хватает)
завтра поставишь)))))
32

» Обитель Klimlords / Битва критиков

критики чего/кого/когда?
не совсем понятно, за что и в честь чего тут за кого-то надо голосовать о_о
32

» Color Escape 2 / Трудный день

Klimlords, нет. она вообще с ней никак не связана, кроме как с источником вдохновения. Никакого двадэ клонирования HL нет, просто в процессе разработки, как и любой другой девелопер, я руководствуюсь каноничными примерами.
Mihahail:
кстати, как разработка?)
сегодня лучше чем вчера, но темп выходных все равно еще не набрал. Краткую сводку дам как положено - в полночь)
32

» Color Escape 2 / Трудный день

Взаимодействие на шифт это необычно.
Я конечно постараюсь сделать настройки, но не факт. Еще не думал об этом.
Ig101:
А что насчёт альтернативного управления?
Какое например?
32

» Администрация XGM / Сделайте RSS ленту

ehnaton, тоже справделиво.
Однако даже этим 10 не всегда удобно сидеть на сайте с телефона или планшета(
32

» Color Escape 2 / Трудный день

WASD может? WADE сложновато.
E как Использовать в контре)
Я не знаю, есть ли в С2 таймеры, но может лучше их чем wait'ы?) Говорю от балды, ориентируясь на WE
Есть, но они там никак не помогут =( завтра на свежую голову еще раз гляну что там можно сделать и если ничего не придумаю - будет первоначальная плазма вместо Гаусс-лазера.
32

» Администрация XGM / Сделайте RSS ленту

я не уверен и возможно уже замонал всех своим констракт2, но мне кажется там можно было бы собрать мобильную версию сайта. Но я люто не уверен.
32

» Color Escape 2 / Трудный день

Mihahail:
Ожидаю сюжет не хуже чем в portal или hl. Не подведи. =)
Хотелось бы, чтобы игра лишь напоминала валвовские игры и марио, но почти нигде их не копировала ни сюжетом, ни механикой.
Я бы тоже сыграл в это.
ну. Я конечно вдхновляюсь творениями Ньюэлла и его команды, но сюжет может быть только началом будет похож :3 Всё остальное - придумается с нуля)
Tiodor, сгусток - запасной вариант. Если до завтра лазера не получится ,то будет сгусток, отскакивающий от стен.
Насчет тестов я пока даже зарекаться не буду - впереди еще охохохохохох сколько всего) Кстати вот тут обновил описание, указав раскладку управления. Собсно оно будет WADE+ПКМ/ЛКМ
32

» Color Escape 2 / Полный дом цветов

ScorpioT1000:
Факов, я забыл признаться тебе: ты мне нравишься!
Ну классно же.
=D ахаха спасибо)
ehnaton:
Fakov, генератор звуков юзай.
уже дали оной =3 чудо а не вещь)
32

» Color Escape 2 / Полный дом цветов

Mihahail:
Fakov, осторожно, с бородой ты перестанешь быть похожим на тарантино =)
ахахах) окей))
между делом, я ищу звуки 8bit - fxы для прыжков стрельбы и прочее. Так что если у кого есть, присылайте, в долгу не останусь)
32

» Color Escape 2 / Полный дом цветов

Ахаха) ну и им конечно тоже. Однако скорее это результат собстенной симпатии к бороде)