да знаю( все уже сверстано, собрано, остался последний раздел - по нему просто не пришла еще информация((( жалко конечно, но все же без этой инфы не выложу)
насчет возможности - хост бот может работать в фоновом режиме как и гарена, когда у тебя включен комп.
Или же можно собрать простое сервер из старого барахла, на котором пойдет вар3.
пока что в случае хгма это скорее правильный вариант, чем не правильный. У нас чаще можно встретить острый коммент, чем острую тему для обсуждению.
опять же - никто не запрещает сделать так, чтобы тема с наибольшим кол-вом плюсов также оказывалась в топе.
просто сделать возможность максимальной кастомизации блога.
Конкретно:
блочную систему блога - чтобы любые элементы можно было чуть ли не двигать мышкой куда вздумается.
систему расширения блочных блогов - в зависимости от уровня повышается фукционал соответсвенно.
возможность выбора фона картинкой и загрузку своих картинок для оформления в принципе.
возможность категоризации блога - личный, паблик-геймдев, паблик-проектный. Три фильтра по которым все понятно.
Возможность "продвижения" собсвенного блога - фактически печку, на которой блог выводятся в топ. Например: чем больше и чаще коммениться - тем выше ползет в топ, тем горячее блог. ИЛИ. Чем полезнее постится инфа (считаются чистые лайки 1 поста блога) - тем выше блог в Топе. Причем в разных категориях - свой топ.
Я хз, но помомему щас нет возможности вставить в блог html5 игру или еще как. А жаль. Это бы ввиду продвижения геймдева было бы тут полезно
а я таки соглашусь с письмом наполовину.
<2k - не финансовый успех. Финансово успешные игры бесплатными не становятся.
А кламп , судя по всему, получает не так уж много, так что его тоже не надо было засовывать в "Плюс"
успех не в деньгах, а именно в самореализации в своем хобби. В этом плане док выигрывает. но тут зависит от ттого, под каким углом смотреть на этот вопрос)
Пока у вас нет опыта в модмейкинге серьезных игр с более менее хайпольными моделями и соответственно более высокими требованиями к левел дизайну, ничего у вас не выйдет. Закинете вы свое юнити через 2 недели.
А зачем упирать весь геймдев в левелдизайн? А как насчет создания контента, геймдизайна, концепт-арта, создания механики, и кучи других аспектов?
начинать нужно с попроще вещей. чтобы вообще хотя бы иметь представление, как и что делается. не везде так как в WE слава богу.
я чуть в штаны не наложил от такой мотивации.
привет скорп, люблю тебя рад что ты вернулся. ScorpioT1000:
я один чтобы помочь пытаюсь разобраться в проблеме и сам, т.к. мне это интересно?) мне уже задавали вопросы по юнити и я находил ответы - обоим опыт =)
EVIL GaMeR, да, я брал список из game boom arcade, хрен знает, кто туда это добавил
лойснул дважды. Имхо, но с варом так и было по началу. К тому же так набирается перепост полезной информации.
» Fa_losophy / dotshift | #2
» Fa_losophy / dotshift | #2
» Fa_losophy / dotshift | #2
» Fa_losophy / dotshift | #2
» New Island Survival / New Island Survival
Или же можно собрать простое сервер из старого барахла, на котором пойдет вар3.
» New Island Survival / New Island Survival
» Прочее / Подборка лучших блогов за 3 дня
опять же - никто не запрещает сделать так, чтобы тема с наибольшим кол-вом плюсов также оказывалась в топе.
» New Island Survival / New Island Survival
» Прочее / Подборка лучших блогов за 3 дня
Ред. Fakov
» Fa_losophy / dotshift | #2
и еще - очень важно
» Прочее / Подборка лучших блогов за 3 дня
» Fa_losophy / dotshift | #2
» Fa_losophy / dotshift | #2
» Блог H / XGM - Магия и блоги
Конкретно:
» Fa_losophy / Футболка от Esquire
» Тихая обитель / Как возникло христианство (версия гирвела)
» Fa_losophy / dotshift | #2
» Тихая обитель / Как возникло христианство (версия гирвела)
» Fa_losophy / dotshift | #2
» Fa_losophy / dotshift | #2
Mihahail:
» Fa_losophy / dotshift | #2
» Fa_losophy / dotshift | #2
Ред. Fakov
» Fa_losophy / Пилот dotShift
» Game Dev / Давайте делать игры!
» Game Dev / Давайте делать игры!
привет скорп, люблю тебя рад что ты вернулся.
ScorpioT1000: