Suddenly, я имею ввиду 145bpm драмлайн в перемешку с космически-разноцветными sfx и твою пианину. =3 как то так. Вообщем предлагаю на досуге попробовать запилить своместный продакшн хотя бы на пол-минуты, глянуть как звучать будет и тп. Сможешь сделать пару wav-сэмплов мелодии своих волшебных пианин? на 8 тактов например и на 4.
bells в три ноты который - очень выбивается из композиции.
Нужно поработать над плавностью звуков - эмбиент это в основном текущее звучание, когда одно выливается из другого. Но тут сложный момент в мастеринге - многие пэды в одной частоте звучат, и их лучше вместе не юзать. Если юзать - то разводить на левый и правый каналы.
Многим звукам не хватает тянущегося дилэя и реверберации для пущего эффекта.
пилочка == saw
saw - разновидность формы волны звука. Она бывает разной - от мягкой синусоиды до изломанного треска. а знакомые - потому что я их тоже юзал не раз)
да и фруктовые голосовые семплы тоже ни с чем не спутать)
знакомые пилочки =)
годный эмбиент, но дилэй у пэдов с обеих сторон можно было бы сильнее вытянуть для плавности. а на пилу-арпеджио реверберацию наложить. ну это имхо чисто слушателя.
кстати по поводу багов - у меня непринужденно карта вылетала если я гамал овер50 киллов. как то так. от времени не зависело вовсе. во основном от количество набиваемых фрагов, игра вылетала.
» Музыка и Звук / Chance
» Музыка и Звук / Chance
» Музыка и Звук / Chance
» Зомби в Деревне! / Зомби в Деревне!
» XGM pixelated / Глава Первая, азы.
» В гостях у Эльрата / Список идей для карт
» XGM pixelated / Глава Первая, азы.
» В гостях у Эльрата / Список идей для карт
» WarCraft 3 / Destructible Physics (XDestr)
» В гостях у Эльрата / О руководителях проектов
» В гостях у Эльрата / Список идей для карт
» WarCraft 3 / Заключение и благодарности
» Музыка и Звук / Thorax - Welcome to the Nuthouse
» Музыка и Звук / Thorax - Welcome to the Nuthouse
» Музыка и Звук / Mrigashira - Termination
MMIceStar, это достаточно средняя длина трека в данном жанре)
» Зомби в Деревне! / Зомби в Деревне!
» Fa_losophy / Пост №14
» Музыка и Звук / Space Noize
Нужно поработать над плавностью звуков - эмбиент это в основном текущее звучание, когда одно выливается из другого. Но тут сложный момент в мастеринге - многие пэды в одной частоте звучат, и их лучше вместе не юзать. Если юзать - то разводить на левый и правый каналы.
» Музыка и Звук / arkdzo - Nostromo [Trance]
» Музыка и Звук / Mrigashira - Termination
» Музыка и Звук / Radio Waves
» Музыка и Звук / Radio Waves
saw - разновидность формы волны звука. Она бывает разной - от мягкой синусоиды до изломанного треска. а знакомые - потому что я их тоже юзал не раз)
» Музыка и Звук / Radio Waves
годный эмбиент, но дилэй у пэдов с обеих сторон можно было бы сильнее вытянуть для плавности. а на пилу-арпеджио реверберацию наложить. ну это имхо чисто слушателя.
» Tank Battle! / Tank Battle!