32

» Музыка и Звук / Chance

я на 8 сижу. дада, олдскул, консерватизм) потому вав-луп прошу)
32

» Музыка и Звук / Chance

Suddenly, я имею ввиду 145bpm драмлайн в перемешку с космически-разноцветными sfx и твою пианину. =3 как то так. Вообщем предлагаю на досуге попробовать запилить своместный продакшн хотя бы на пол-минуты, глянуть как звучать будет и тп. Сможешь сделать пару wav-сэмплов мелодии своих волшебных пианин? на 8 тактов например и на 4.
32

» Музыка и Звук / Chance

Suddenly, шанс - круто. можно было бы неплохой psycho запилить с такими клавишами, как считаешь?
32

» Зомби в Деревне! / Зомби в Деревне!

ftgot, спасибо
внезапно наконец-то обновил файл карты для скачивания здесь. Теперь это тоже 1.4h.
ждем и гадаем 1.5 =3
32

» XGM pixelated / Глава Первая, азы.

Deviance, зря. но хотя бы найди - вставь копипасту чтоб под рукой было, не?
32

» XGM pixelated / Глава Первая, азы.

девианс, перепости сюда пожалуйста для деревянных - настройку ФШ для работы с пиксельартом. Я тогда второй плюс статье поставлю.
32

» WarCraft 3 / Destructible Physics (XDestr)

моя бабушка кстати с помощью этой штуки старкрафт3 сделала на движке вара.
32

» В гостях у Эльрата / Список идей для карт

me gusta
"Мясная заварушка"
маленький большой динамичный фарш 64х64 - это по определению вкусно.
Так что если сильно занят не буду ирл - могу и триггеров налепить каких, и ланд поретушировать(если план есть)
32

» WarCraft 3 / Заключение и благодарности

хорошая все же привычка, читать с конца. самое интересное вот в статье я например уже прочитал.
32

» Музыка и Звук / Thorax - Welcome to the Nuthouse

ну какой то экспериментал вообщем. ниче так, но все же дисгармоничность так себе
32

» Музыка и Звук / Thorax - Welcome to the Nuthouse

инструменты не выровнены по громкости, пэду на фоне не хватает реверберации/дилэя. Ну и пэд сам по себе очень громко звучит.
Что это за жанр?
32

» Музыка и Звук / Mrigashira - Termination

спасибо камрады)
MMIceStar, это достаточно средняя длина трека в данном жанре)
32

» Зомби в Деревне! / Зомби в Деревне!

girvel, увеличение бывает разным) простое увеличение не для нас)
И да - за рецептами думаю ты знаешь куда приходить =3
32

» Fa_losophy / Пост №14

если относиться к этому как к хобби - то время будет плыть мимо.
32

» Музыка и Звук / Space Noize

bells в три ноты который - очень выбивается из композиции.
Нужно поработать над плавностью звуков - эмбиент это в основном текущее звучание, когда одно выливается из другого. Но тут сложный момент в мастеринге - многие пэды в одной частоте звучат, и их лучше вместе не юзать. Если юзать - то разводить на левый и правый каналы.
Многим звукам не хватает тянущегося дилэя и реверберации для пущего эффекта.
32

» Музыка и Звук / Mrigashira - Termination

у меня появился еще один любимый трек ^^ даже сегодня он мне все еще нравится)))
32

» Музыка и Звук / Radio Waves

ScorpioT1000, имхо, трек не был заявлен на прорыв. трек и трек. тут не циммеры сидят же =)
32

» Музыка и Звук / Radio Waves

пилочка == saw
saw - разновидность формы волны звука. Она бывает разной - от мягкой синусоиды до изломанного треска. а знакомые - потому что я их тоже юзал не раз)
да и фруктовые голосовые семплы тоже ни с чем не спутать)
Помимо нексуса цитрус юзал же еще?)
32

» Музыка и Звук / Radio Waves

знакомые пилочки =)
годный эмбиент, но дилэй у пэдов с обеих сторон можно было бы сильнее вытянуть для плавности. а на пилу-арпеджио реверберацию наложить. ну это имхо чисто слушателя.
32

» Tank Battle! / Tank Battle!

кстати по поводу багов - у меня непринужденно карта вылетала если я гамал овер50 киллов. как то так. от времени не зависело вовсе. во основном от количество набиваемых фрагов, игра вылетала.
Но хуже она от этого не стала ^^.