32

» Музыка и Звук / Fakov aka Mrigashira - Angel Empire

нет. я просто старые выкладываю. последний трек перед этим был чуть ли не в феврале или около того)
32

» В гостях у Эльрата / Мое стихотворчество

осилил. Как один из немного любителей раздела Творчество на хгм - откомменчу.
Лирика не плохая. Не взрыв, но не плохая. уверенно-средняя, как то так) Печалит рифма - во многих она "парная", что конечно не очень играют на общую картину. Лучше когда хореем пишешь. ну и ошибки по мелочи в начале были где-то, орфографические офк.
офк - рифма сбивается достаточно часто.
32

» Дешевый дневник / Любовь

Доброта порой может задеть сильнее зла. Потому что редкое явление в наше время.
32

» Музыка и Звук / Fakov aka Mrigashira - water Power

бытие формирует сознание. Судя по твоим ассоциациям можно сказать, что живешь ты не фонтан.
32

» Shadows of Darillian / Shadows of Darillian

почему то "mne gusto"
но хотелось бы увидеть скрины, оправдывающие вес карты.
32

» Он вам не клоун! / не знаю как насчет добрее

XGM - это в корне изначально был форум. Форум. Не главная страница, а именно хгм.ру/форум. Главная была для того чтобы быть, потому что так надо. Соль была в форуме. Я конечно жуткий консерватор, но в данном случае очевидно, что через пару лет будет как сказал топикстартер. =( и это в какой-то степени огорчает.
32

» Он вам не клоун! / не знаю как насчет добрее

ой можно я можно я скажу! топик стартер прав. Спасибо, я высказался.
уничтожили классику жанра ХГМ.
32

» Фильмы / Хранители

тем не менее это достаточно интересный ход, выставить всех героев в одну линию, в один ряд. Чтобы не было очевидного различия. Имхо, но такой ход дает зрителью повод лишний раз задуматься над идеей фильма.
32

» Фильмы / Женщина в черном

Лучшая операторская работа на моей памяти. Трансформеры и аватар успешно сдают позицию по атмосферности. Викторианская Англия в "нуочень" классическом ужастике передана настолько круто, что хочется в ней побывать. Сюжет интересный достаточно, хотя и банальный. Классические пугалки, свойственные жанру не потягаются с триллерами из Японии или навроде того, но тем не менее они очень и очень гармонично вписываются в атмосферу. Концовка неожиданная а оттого и приятная по факту.
Ах ну да, Гарри Поттер молодец, храбрый перец.
32

» Фильмы / Хранители

из всего фильма понравилась только маска Роршаха. Сюжет не выдающийся, но и не самый плохой.
32

» Фильмы / Фильмы

в описаниях фильма помимо бюджета указывайте еще и сборы фильма. Тоже интересно насколько идея окупается
32

» Фильмы / Добро пожаловать в Зомбилэнд

[slowpoke]глянул от нечего делать только что. НЕ буду расписывать классическую рецензию, скажу кратко - на четверку с минусом. При этом без зомбитемы четверки б не было бы вовсе. Был бы просто минус. Смешно, забавно. После "Социальной Сети" Цукерберг играющий супергероя в окружении типичных представителей современной молодежи женского пола и одного помешанного на ништяка старикана смотрится чуть менее чем забавно. Зомби мало. Юмор не хаха, но улыбает иногда, ибо тупой. В общем и целом - для оптимистов, которые думают что во время зомби-апокалипсиса они были бы героями, а не упырями.[/slowpoke]
32

» Судьба героя. Судьба крови. / Судьба героя. Судьба крови.

В чём же она проявляется? В наличии своего, продуманного мира и продуманного сюжета?
Продуманность сюжета это абсолютно не залог успешности. Сюжет это книжка, котороую игрок должен прочитать, сыграв в твою карту\игру. Продуман должен быть геймплей. причем продуман он должен быть куда тщательнее и больше, чем написанный тобой "сюжет". В буквальном смысле - на бумаге должно быть не то что "Фред ударил Джона палкой на рассвете в лучах утренней зари", а то, с какого вида палка, откуда ее Фред взял, с какой силой он ударил и с какой максимальной силой мог бы ударить, если бы у него были к примеру перчатки или наоборот, он был бы пьян, какая у джона была защита, и была ли, откуда он мог бы ее взять, с какой скоростью бы он потом убегал бы и убегал бы вообще, если бы Фред помимо палки кастанул на него абилку Сил Природы.
Карте нужны факты а не сюжет. Сюжет можно уложить в формат синопсиса и под него делать карту, в которой все будет продумано до самых маленьких мелочей. А можно написать сотню страниц рассказа и сделать унылую милишку на стандарте. Увы, этим страдает 90% карт.
32

» Судьба героя. Судьба крови. / Судьба героя. Судьба крови.

скрины навели на мысль, а стоит ли продолжать на фоне общей упадочности креатива креативить самому. Но благо голова на плечах есть, сам себе ответил сразу же.
Автор. Рано браться за эпохальность. Сделай крутую милишку с тактиками, а потом уже расти в большее. А то пытаетесь прыгнуть выше головы кусая себя за лоб. ниче не выйдет из этого, давайте будем реалистами.
32

» Музыка и Звук / Fakov aka Mrigashira - water Power

да, возможно такое есть. просто сам по себе жанр специфичен на мой взгляд. нужно что-то раслабляющее, но при этом в стилистике жанра, со звяньканеями и асидовыми тянучками. У меня всего два трека в эксперименте этого жанра) позже второй выложу.