32

» Блог Гада / О ближайшем будущем

За одно вопрос к аудитории. По просьбам трудящихся я добавил подсветку комментариев по наведению мышки - теперь же эта фича кажется мне весьма сомнительной, хочется услышать ваше мнение - а надо ли это?
если и оставлять, то чтобы не темнила а наоборот - высветляла пост.
32

» WarCraft 3 / Переход на Jass

автор "пиши еще". И правда, где тебя носило года 4 назад Т_Т, я за 4 года только локалки и простую оптимизацию смог осилить((((
32

» Лабиринт / [Escape] Лабиринт

Ты бы обновления повесомее делал
+
я все таки жду атмосферного ланда с декором, где можно заблудиться и наткнуться то на труп со взрывчаткой, то на рычаг какой...
32

» Лабиринт / [Escape] Лабиринт

одна жизнь
и это печалит( это очень огрчает быстро проигравших.
Скачал, не сужу, ибо версия первая. Поработай над ландом, простора очень много, декора нет. идея с кодом понравилась. Но трудиться сам понимаешь, есть над чем.
Fakov добавил:
Это похоже на некий фильтр 12 игроков, наилучшая тактика в этом случае это стоять на месте первую минуту и потом идти по следам союзников. Ну а если старт у каждого разный, то это жутко вовсе.
хватит не общего обзора. иже делать полосой препятсвий.
32

» WarCraft 3 / GetLocalPlayer()

Типа теперь можно сохранять код героя в орпг в текстовый файл и загружать из него же?
32

» WarCraft 3 / Логика

нужно просто доделать
и чего в времени суток то нелогично?
32

» WarCraft 3 / Редактирование приказов

кламп, практическое применение опиши кроме нестандартности. Запили какое нибудь тру обыгрывание фичи и запиши это сюда - тогда будет статья. А так - в сборник фич)
32

» Half-Life / Portal 2. Уже в продаже!

кооператив тащит, не более. лучше бы третий эпизод бы допилили бы скорее
32

» WarCraft 3 / Постулаты создания грамотных ORPG карт: олдскул

Casperovskii, оправданный пруф своим словам в студию. критиковать нужно уметь, или лучше вообще этого не делать, собсно говоря для стабильности своего статуса.
32

» WarCraft 3 / Творческое воображение: приемы и методы

жалко что никто не вразумевает в данные слова и не принимает их как догму. Это помогло бы решить проблему повышенного аутизма многой школоты. зачетная статья.
32

» Counter-Strike / Работа с Valve Hammer Editor

Msey, скорее всего это
cat
galil - IDF Defender
defender - IDF Defender
ak47 - CV-47
cv47 - CV-47
scout - Schmidt Scout
sg552 - Krieg 552
krieg552 - Krieg 552
awp - Magnum Sniper Rifle
magnum - Magnum Sniper Rifle
g3sg1 - D3/AU1
d3au1 - D3/AU1
famas - Clarion 5.56
clarion - Clarion 5.56
m4a1 - Maverick M4A1 Carbine
aug - Bullpup
bullpup - Bullpup
sg550 - Krieg 550 Commando
krieg550 - Krieg 550 Commando
glock - 9x19mm Sidearm
9x19mm - 9x19mm Sidearm
usp - KM .45 Tactical
km45 - KM .45 Tactical
p228 - 228 Compact
228compact - 228 Compact
deagle - Night Hawk .50C
nighthawk - Night Hawk .50C
elites - .40 Dual Elites
fn57 - ES Five-Seven
fiveseven - ES Five-Seven
m3 - Leone 12 Gauge Super
12gauge - Leone 12 Gauge Super
xm1014 - Leone YG1265 Auto Shotgun
autoshotgun - Leone YG1265 Auto Shotgun
mac10 - Ingram MAC-10
tmp - Schmidt Machine Pistol
mp - Schmidt Machine Pistol
mp5 - KM Sub-Machine Gun
smg - KM Sub-Machine Gun
ump45 - KM UMP45
p90 - ES C90
c90 - ES C90
m249 - M249
primammo - Primary Ammo
secammo - Secondary Ammo
vest - Kevlar
vesthelm - Kevlar+Helmet
flash - Flashbang
hegren - HE Grenade
sgren - Smoke Grenade
nvgs - Nightvision
defuser - Defusal Kit
shield - Tactical Shield
Fakov добавил:
сорри за кривоватое оформление)
32

» WarCraft 3 / Баланс карт жанра Hero Defence

Попроси кого нибудь нарисовать лого
лого какое? имеется ввиду по размерам и тематику
картинки добавлю, оформить оформлю почище.))
32

» Counter-Strike / Работа с Valve Hammer Editor

Как делать настройки энити объектов . У меня ошибка выскакивавает!!!
скрин ошибки и описание что ты делаешь для того чтобы вызвать ошибку
32

» WarCraft 3 / Баланс карт жанра Hero Defence

Контролируемый уровень сложности - уг,
+1
ибо смысл в гейме тогда проопадает. Можно сделать чтобы наоборот - внезапно из-за чего то сложность возрастала, причем безвозвратно, но это уже по вкусу)
Необычные сингловые абилки, переходящие в АОЕ при соблюдении некоторых условий.
пример дай\опиши
32

» WarCraft 3 / Баланс карт жанра Hero Defence

Rewenger, ЮнитБалансер больше подходит для ПвП боев, имхо. Расчет для боя Герой-Толпа не нем не сделать(можно только сделать Герой - Единица Толпы)
Ориентировать ДПС можно как раз будет по времени, которое нужно для убийтсва этого юнита. Вообще каждый может посидеть пару часов и загнаться на таблицу зависимости для своей карты самостоятельно, дабы учесть собственные нюансы. Я лишь привел пример, который позволяет проще и быстрее ориентироваться в балансе Херо Дефа.