Vedro1234, я этот вопрос пока что не рассматривал, ибо для нынешней версии хватает схематичных "стандартных" варовских "людишек". Но, да. Скорее всего буду юзать модели только и только нестандартные (кроме наверное животных, типа волков, кабанов и прочих).
только я не приглашал знаменитых здесь людей в проект и поэтому меня не посылали
Я думаю у большинства людей, здесь, на XGM будет схожая история. Я о Наполеоновских планах и прочем. Но сразу стучаться к кому то в личку и предлагать сделать мегапроект - гораздо более редкий случай.
скорпион все-таки пришел к тебе и не рассказано, что его заинтересовало
Этот вопрос я думаю не ко мне, потому что когда он предложил мне помощь, я не раздумывая ни на секунду согласился. И такие вопросы я ему задавал, но он как то... невнятно на них отвечал :) ну и вообщем то зачем мне и вам знать?
Да уж, хотелось бы наконец на ландшафт взглянуть
Vedro1234, вы зря ждёте от него чего то мега грандиозного. Главной задачей было использывать по-минимому импорта, но что бы картинка отличалась от стандартной. Тем более он ещё не доработан, его полировать буду аж перед самым выходом бетки :)
Я думаю, Скорпион с этой задачей справился.
На 100 балов из 100.
Skairus, полюбому зря. Потому что все системы делаю только для улучшения геймплея и уж я то не по наслышке знаю, как страдает игровой процесс от кривых систем либо просто от перегрузки ими. А удобность и доступность для меня важнейший фактор :) Наверное даже САМЫЙ важный. Т.е. никаких замудрений которые будут ломать мозг игроку (например, показывать длинющую формулу урона -_- казалось бы, мелочь, но геймплей портит ужас как). Вся информация будет наглядна и мешать в игре ничего не будет. Поэтому я даже от мультиборда отказался.
Про Урал Про ландшафт? Делал Скорпион. Думаю хватит :D
графическое оформление в общем
По скринам всё видно будет. Оно будет подобрано со вкусом :)
Сюжет и ещё что-нибудь няшное.
Про сюжет через неделю, может две. Что нибудь няшное скоро ^^ ещё один сюрприз для всех :)
Пускаю слюни, хочу помочь, жду скринов -_-
Log, помошников у меня и так навалом :D только все бездельничают, а у тебя ещё и свой проект есть, но за предложение спасибо. Скрины будут совсем скоро. Пока поглазейте на старый говноскрин в главной теме -_- он там один forever alone.
stanislav1702, во первых, для разнообразия геймплея лучше сделать что то менее напрягающее (те же мини игры -_-), во вторых если предметы будут не очень крутые то какой понт мне их собирать, пока "мою армию на востоке" разносят как в цирке сахарную вату? Я тут бегаю, бью иглогривов с небольшим отрядом, дамы насобирать ниток, что бы создать предмет, теряю своих воинов, в итоге создаю гомняшку? Ну на фиг... Ах, и в третьем, фиговое у тебя представление о том каким должен быть геймплей в мили походу.
NIGHTWOLF, блин... ща сделаю.
Ну вот! Так то лучше. Осталось только скринов залить, но будут они не раньше чем через месяц, ибо сейчас всё в жутчайшей доработке.
Историю Аркорн нужно сократить до событий, происходящих сейчас. Остальное помести в литер. произведение или в игру.
Вообще уберём.
Предсмертное письмо здесь вообще не уместно. Это чистый игровой предмет (например, в виде книги или листочка). Игрок его находит и читает. Так намного интересней, чем вы это показываете сейчас.
Это не игровой предмет.
Волков и демонов однозначно убрать. Лишнее место занимает, как я сказал: "Кто захочет, тот почитает в википедии".
Уберём.
Гемы (название английское не уместно, ты спокойно мог и по-русски написать) вообще ни о чем. Я увидел иконки кристаллов из WoW и названия их. Но представления о проекте это не дало.
Их пока что не трогаем потому что жёстко перерабатываем.
Различные системы лучше сделать в виде ресурсов и поподробней их описать.
В будующем так и будем делать, а пока что это было чем то вроде архива.
Удачи вам.
Благодарю.
На самом деле удручает сюжет. Вот все говорят что "Арене нафиг сюжет не нужен", но есть однако проект в котором автор написал вполне себе сносный сюжет для арены. Эпичный, но не напрягающий.
NIGHTWOLF, урезай короче историю мира (и все рассказы), бестиарий, и новости. Krosper, хз что у вас тут происходит, но прекратите срач, флуд и оффтоп. Просто, ты вроде как наехал, мол историю мы где то сплагиатили?
Начинаю готовить новость ^^ Ждать следует примерно к 20:00 по Москве.
FYAN, полностью одобряю. Хоть какая то коммерческая поддержка. Однако, будет ли кто нибудь за это платить жертвовать свои сбережения ради поддержки амбиций незнакомого модемейкера? Вот если бы была такая система в РПГ: есть условно 5 героев, 4 доступны - 1 платный (нужно вводить допустим код). Или донат в какой нибудь мапе типа доты, но реализация неизвестна. Было бы неплохо, но почему бы не скинуть полтишок для проекта, выхода который ты ждёшь? Есть другое дело - где гарантии что он выйдет? Гарантий ведь нет? Опять же - заплатишь, а выйдет что впустую. Ну автору +, будет хасл - скину.
Soulless, грамматические ошибочки не с меня спрашивать, а у редактора NIGHTWOLF'a :)
Кстати, ЕШЁ БОЛЬШЕ плюшек для карты придумал. Не за горами ГИГАНТСКИЙ пост по работе которой сделал и по работе которую собираюсь сделать. Скажу одно: ланд уже давно сделан господином Скорпионом и он реально очень крут! Так что остальная работа за мной и теперь нужно опять... Кажется раз в 10ый (не шучу!) перекраивать баланс и бедного героя моего... Теневого Алхимика... Ах, натерпелся. Ждём-с...
DANGEROUS, всё норм. Со дням на день возобновлю работу. Пока что потихоньку работал над система и правил баланс (тем более что повысил планку макс лвла до 60, но думаю всё же урезать примерно до 45), готов диздок на 3 класса всех монстров, куски сюжета переписываю из-за нелогичности.
» 12 циклов Зверя / Прямиком к бета-тесту! №1
Ред. Ferox
» 12 циклов Зверя / Прямиком к бета-тесту! №1
Я думаю, Скорпион с этой задачей справился.
На 100 балов из 100.
» 12 циклов Зверя / Прямиком к бета-тесту! №1
» 12 циклов Зверя / Прямиком к бета-тесту! №1
Про УралПро ландшафт? Делал Скорпион. Думаю хватит :D По скринам всё видно будет. Оно будет подобрано со вкусом :) Про сюжет через неделю, может две. Что нибудь няшное скоро ^^ ещё один сюрприз для всех :) Log, помошников у меня и так навалом :D только все бездельничают, а у тебя ещё и свой проект есть, но за предложение спасибо. Скрины будут совсем скоро. Пока поглазейте на старый говноскрин в главной теме -_- он там одинforever alone.» 12 циклов Зверя / 12 циклов Зверя
а) Сам Скорпион делал ланд.
б) Я угробил кучу времени и сил.
в) Пообещал вам выход проекта :)
» Phase Killer (Астральный убийца) / Phase Killer (Астральный убийца)
Ytr, очень правельные вещи говорит.
» Game of Titans / Система натурального крафта
» Game of Titans / Система натурального крафта
Идея так себе, особенно в милли карте, где тупо нет времени что бы одевать своего героя.
» 12 циклов Зверя / Прямиком к бета-тесту! №1
» 12 циклов Зверя / 12 циклов Зверя
Запостил ГИГАНТСКИЙ ПОСТ новостей! Check it!
» 12 циклов Зверя / 12 циклов Зверя
Точнее хоть как то оживить -_-
» 12 циклов Зверя / 12 циклов Зверя
Ну вот! Так то лучше. Осталось только скринов залить, но будут они не раньше чем через месяц, ибо сейчас всё в жутчайшей доработке.
» 12 циклов Зверя / 12 циклов Зверя
Удачи вам.
Благодарю.
» Последняя надежда / Последняя надежда
Ред. Ferox
» Последняя надежда / Последняя надежда
» 12 циклов Зверя / 12 циклов Зверя
Krosper, хз что у вас тут происходит, но прекратите срач, флуд и оффтоп. Просто, ты вроде как наехал, мол историю мы где то сплагиатили?
Начинаю готовить новость ^^ Ждать следует примерно к 20:00 по Москве.
» 12 циклов Зверя / 12 циклов Зверя
Подробнее о ближайших нововведениях:
» 12 циклов Зверя / 12 циклов Зверя
» Ретро-игры / Гоблины
» Восхождение Короля-Лича / Идея с электронным кошельком
» Восхождение Короля-Лича / Идея с электронным кошельком
за это платитьжертвовать свои сбережения ради поддержки амбиций незнакомого модемейкера? Вот если бы была такая система в РПГ: есть условно 5 героев, 4 доступны - 1 платный (нужно вводить допустим код). Или донат в какой нибудь мапе типа доты, но реализация неизвестна. Было бы неплохо, но почему бы не скинуть полтишок для проекта, выхода который ты ждёшь? Есть другое дело - где гарантии что он выйдет? Гарантий ведь нет? Опять же - заплатишь, а выйдет что впустую. Ну автору +, будет хасл - скину.» 12 циклов Зверя / 12 циклов Зверя
Кстати, ЕШЁ БОЛЬШЕ плюшек для карты придумал. Не за горами ГИГАНТСКИЙ пост по работе которой сделал и по работе которую собираюсь сделать. Скажу одно: ланд уже давно сделан господином Скорпионом и он реально очень крут! Так что остальная работа за мной и теперь нужно опять... Кажется раз в 10ый (не шучу!) перекраивать баланс и бедного героя моего... Теневого Алхимика... Ах, натерпелся. Ждём-с...
» UFS Arena / build 2555
» 12 циклов Зверя / 12 циклов Зверя
» UFS Arena / build 2555