29

» XGM Team / Цензура блогов

Так сделайте нормальное добавление логотипа для проектов всех уровней (пусть и с премодерацией), а не через общение с реальным менеджером.
Это техническое ограничение, они могут сниматься, когда есть человек, спобоный кодить
У меня нет блога - поэтому и спрашиваю: а что может делать с чужими комментариями владелец блога?
на третьем уровне - удалять, на пятом - варнить, на любом - проектны бан
29

» XGM Team / Цензура блогов

мой следующий шаг по твоим прогнозам, основанный на твоих прогнозах?) что будет у тебя в блоге, будет игнорироваться до поры до времени, будут те, кто поддерживают бунты в своих блогах, получат также второй левел, если таких будет слишком много, выпил системы блогов как неудачной. the end
Инквизитор, пункты и не модерируются, тыща не получил варны и его блог не был выпилен, однако кому какой уровень присваивать будут решать модераторы/администраторы
29

» XGM Team / Цензура блогов

Кет, отдельные поддоменты будут для всех проектов, по поводу проектных тегов - пока не уверен. Но ты хочешь вообще блоги с главной убрать?
29

» XGM Team / Цензура блогов

А результаты отказа от услуг метаморфа вы увидите уже к новому году и тогда придется что-то менять.
Мы идем к полному отказу от модераторства, когда юзеры будут модерировать свои проекты самостоятельно, будут только анонимные менеджеры, играющиеся с уровнями.
29

» XGM Team / Цензура блогов

Не знаю, зачем ты написал и в ЛС и сюда, но тогда продублирую:
Конкретно у твоего блога был понижен уровень потому что:
  • большие картинки;
  • мигающие картинки;
  • злоупотребление тегами;
  • наличие некоторого мата в комментариях;
  • флудерные, не содержащие особой смысловой нагрузки, посты;
  • были жалобы пользователей;
Заметь, выше написано:
в связи с участившимися жалобами на нецензурную лексику в блогах, а также другие нарушения общих правил
Маты у тебя были, но немного, а вот картинки, тем более мигающие были, про это в правилах сказано четко. по остальному тоже самое.
также важно, чтобы критерием понижением уровня блога не было бы количество обращений, моя концепция предусматривать максимальную «спорность» постов, т.е. равное количество читателей с постом согласно и несогласно — это идеальный результат, создающий драмму в каментах.
критерием будет субъективное мнение менеджеров и администратора, также как и при повышении
постепенного превращения всех пользователей в «петербуржцев». для этого можно привлекать таких талантливых людей как Метаморф.
метаморф, когда ему начали высказывать просьбы, чтобы не перегибал палку, начал плеваться очень сильно, доходило до того, что он обещал переломать кому-то там ноги, это не серьезно. Когда же я разговаривал с ним, он ясно дал понять, что он тролль и троллем останется. После этого речи о СМстве не шло. Юзеров надо любить, а не троллить. Когда он понял, что с таким отношениям ему не рады, он назвал меня путиным и ушел.
На лицо очередной косяк администрации
косяк в том, что пока некому сформулировать рекомендации к ведению блогов
29

» XGM Team / Цензура блогов

Ну, наказывать за блоги никто не будет, просто из-за большого количества нарушений, будет лвлдаун
29

» Гильд и Co / Итак, начнем.

Держи третий уровень! Блог будет виден на главной при включенной тематики проектов! Развивайся.
29

» XGM Team / Цензура блогов

Ну, в меню уже добавлять не буду, но ссылка вот: xgm/blogs-posts/1
можешь в избранное добавить или еще куда
29

» XGM Team / Цензура блогов

Кет, сейчас она есть на главной при включенной тематике блоги. Полная лента есть в ресурсах. Когда я добавил тот пункт в меню, ты по-моему сам сказал, что это не логично=)
29

» XGM: В разработке / Выделение проектов

А логотипы, иконки блогов... серьезно, лучше мне сначала показать полностью, как вы хотите это видеть, вместо того, чтобы потом снова негодовать
29

» Он вам не клоун! / Лорд Гаритос! Мы наткнулись на отряд ночных эльфов, приплывших из заморья, и...

ну, я плохо представляю бложики, в которых модераторы будут требовать полных соблюдений правил
выслушаю ваши предложения
29

» Лекторий / Обычний ресурс

чтобы сохранить рекурсию
X^2 = X^1 * X
X^1 = X^0 * X => X^0 = 1
если X^0 было = 0, то любая степень, следуя такой логике, была бы равна 0
т.е. определение степени формально можно записать как x^i = x^i - 1, при i > 0; и = 1 при i = 0
29

» Блог Гада / Дальнейшие действия

что все? я словами не смогу описать все варианты
или ты говоришь про банальные вещи: создать ресурс, отредактировать ресурс, показать ресурс, удалить ресурс?
29

» Блог Гада / Дальнейшие действия

интерфейсы-заглушки, создаешь искусственную среду, служащую окружением класса
у нас нет классов
обратные операции - создал аккаунт, создал ресурс с его авторством, подготовил (всё это автоматом в тесте), потом тестируешь то, что нужно и удаляешь всё, что создал
ну как ты тут опишешь, какой тип аккаунта, какие права у него в каком проекте, какой статус проекта, какие права статуса, какие права получаются откуда то из других проектов, типа стаффа
29

» Блог Гада / Дальнейшие действия

Честно говоря, я хз, как писать юнит-тесты, тем более для такого кода, а тем более для интерфейса (отображается ли у манагеров кнопочка такая-то в проекте с уровнем 6 с дружественной связью с XGM Staff).
Т.е. тесты во-первых должны писаться во время разработки классов, тестировать определенные их методы. Но как они могут тестировать огромные системы типа этой, я ума не приложу, Тут просто невероятное количество входных данных.
Код написан не очень хорошо в общем, тут игнорируются нотисы, и в коде это повсеместно используется. С нотисами некоторые ошибки, типа описался в названии переменной или не инициализировал ее, находятся еще в стадии первого запуска, а без них - уж как повезет. У зибады очень зоркий глаз, он видел подобные траблы сразу, у меня же не настолько развита внимательность, как бы я не старался.
29

» XGM: В разработке / Выделение проектов

Ну ок, но надо набросать мне как это будет выглядеть в интерфейсе сайта