15

» WarCraft 3 / MapLoader v2.0.0

Идея мне понравилась, реализовать бы только с умом.
Скачал - запустил, прождал 3 минуты, еще раз запустил, еще 2 минуты подождал))) в общем даже не запустилась (у меня Win.XP)
В Диспетчере я и соответствующего процесса не нашел
15

» Музыка и Звук / God_of_light 2010-2012 [part2]

ScorpioT1000, спасибо, эта part2 представлена материалами более старыми, навык тогда был слабоват...мягко говоря. В part1 работы более позднего периода, и я считаю более удачные в плане звучания
15

» WarCraft 3 / TEtDie. Forest Arena

CooLPhoeniX, клёвый конечно, я и не спорю)
Меня просто удивила сама система бонуса: на первом уровне - одна характеристика, на втором - другая...
15

» PunchStyle / PunchStyle

BelDm
Fa
"Советую не строить иллюзий - сайтовые проекты скоро будут упразднены, и все проекты будут развиваться здесь."
окей
15

» PunchStyle / PunchStyle

MarkSpartak, спасибо)
Возможно ты прав насчет способностей, но в конечном итоге я думаю сила героя определяется во многом закупленными вещами, особенно на высоких уровнях.
15

» Naruto - Nindogatari / FastAbilityEvents

Faion
Я где то спрашивал вашего мнения на тему как нужно хранить код?
Не нуждаюсь в подобных приглашениях
15

» WarCraft 3 / TEtDie. Forest Arena

CooLPhoeniX, может тогда хотя бы кратность бонусной характеристики менять?
1.25x - 1.45x - 1.65x - 1.85x ко всем?
15

» Лабиринт / Лабиринт

Ancient, не смогу помочь наверно с информацией по вакансиям. Создай ресурс свой со списком необходимых вакансий, через неделю то кто нибудь объявится
А дак он уже есть))) не видел. Обнови, вверх подними)
15

» WarCraft 3 / TEtDie. Forest Arena

CooLPhoeniX, ну я про смену бонусной характеристики с увеличением уровня. Можно же было сделать к примеру
  • 1 уровень бонусная сила
  • 2 уровень бонусная сила и ловкость
  • 3 уровень бонусная сила, ловкость, разум
  • 4 уровень бонусные характеристики и защита от магии к примеру, или еще что-нибуть

И как уже сказал арена то хорошая, можно поиграть
15

» Naruto - Nindogatari / FastAbilityEvents

Faion
Я публиковал для самого себя
Сама фраза абсурдна - опубликовать значит выставить в свет, на обозрение...
что бы сорц был под рукой всегда
Под рукой я обычно храню подобные вещи в блокнотиках в соответствующих папках у себя на компе\флешке. А выложить на сторонний сайт и чтоб под рукой было? не дело
Мне комменты для своего же кода не нужны
Если не нужны, создал бы ресурс как простую страницу, которую нельзя было бы коментить

Уже видел кучу твоих ресурсов типа: для себя. В чем смысл выкладывать части кода какой-то карты как уже сказал Darklight, без описания, пояснения... не вижу смысла
15

» WarCraft 3 / TEtDie. Forest Arena

Поиграл :
  • У Арахнгела третий скил не бьет
  • у Dark Artes ледяная нова написано бьет на 85+1*сила, а крипа с 210 хп убивает

  • Ключи силы продаются за 100, а собираются из двух предметов за 600
  • В некоторых местах фраза Входит в состав желтого цвета, в других белого, а на скрине еще и со знаком |
  • Не совсем логичная система дополнительных характеристик в спеле Печать частилища
  • Напиши сколько же все таки скорости перемещения дают сапоги

Ну а так то арена неплохая, убрать бы еще черную границу по периметру карты, лесом чтоли заставить...
Загруженные файлы
15

» WarCraft 3 / Armor System

DimanTOoBS
а зачем минусовать, если ты даже не смотрел систему ...
В этом весь XGM я считаю, раньше когда только зарегистрировался, читал комментарии и думал - как так можно? где уважение? здравая критика? каждый считает что его система\проект\статья лучшая и никак иначе, троллинг процветает.
В конечном итоге популярность ресурса прямо пропорциональна уровню пользователей, которые оставляют в нем свои комментарии
15

» Лабиринт / Лабиринт

Ancient
Впервые слышу о таком вообще, какая версия игры?
1.26a конечно
Смотри внимательно, там все есть, кроме трупа.
Я имел в виду анимировать, тоесть как-то более живо сделать это. К примеру область где лежит крест перерождения - подходишь - анимация то нормальная, но суть не понятна я считаю. Почему убивает то? Ладно волк - в разжевывании не нуждается. Трава-убийца тоже думаю нонсенс, если бы была лава, или лед какой...
15

» Лабиринт / Лабиринт

Ancient, сыграл
  • квесты в F9 дублируются после ввода .rmk
  • команда .rmk не возрождает
  • если после проигрыша снова начать игру на этой карте при загрузке вылетает из варика без ошибки (пробовал раза 3-4)
  • думаю стоит добавить четкое сообщение о причине смерти а то в одной локации я только со 2 раза понял что же меня убило все таки
  • раз уж в карте немалый акцент на всяческих ловушках, я считаю нужно анимировать как-то это дело (ударил я Трупу и умер, че к чему? встал на траву и умер, как так? подошел к кресту - снова умер)
  • а что за эльф в начальном ролике?=)

Поиграл бы больше, но сильно надоело после каждой игры перезаходить в варик. Задумка то неплохая, интересно...
Еще нашел небольшую опечатку
Плюсую в общем, проектом то занимаешься?
Загруженные файлы
15

» WarCraft 3 / Armor System

Darklight, я еще не оценивал наработку_))) так что второй минус не мой)
15

» Музыка и Звук / God_of_light 2010-2012 [part2]

NER, и на том спасибо
Послушал твои ресурсы NER, чья бы корова мычала, если ты понимаешь конечно о чем я...
15

» Garry's mod / Garry's mod

Teranozaur, я вообще ничего не могу вспомнить, каждый раз захожу, все вспоминаю, с WireMod'ом вообще проблемы, не знаю через сколько смогу сделать дельное что-нибудь. Ты работай, выкладывай, всегда интерестно