Оформи предложения на главной, чтобы писать туда ;)
Зачем там?)
Кстати духа природы уже сделал. Смотрится все это забавно. Стоишь такой дерешься с ботом, остается 3 хп, он уже замахивается кинуть спелл, и тут пригоняет ДП и хилит. (хил сделал на 50% от максимума). Так же сделал ему спелл - ускорение.
Добавил всем героям способность Повышение характеристик.
Пофиксил гидру и другие баги, которые писали там
MrSlap, не за что)
Смотри как еще можно попробовать:
В одном триггере поставить событие - Начал применять способность, в условии твой морф, записывать способности.
А в другом после события - Закончил применение способности - уже давать обратно скилы.
В этом случае время
краткого мелькания добавленных абил
будет уже зависить от времени каста этого морфа. Сделаешь 0 - скорее всего и не будет заметно.
MrSlap, конечно можно. Создать нужно две массивные переменные - "способность" и "целочисленная".
Перед морфом заносить в переменные саму способность и её уровень. А после морфа давать их.
Эльрат, не могу сказать что очень ждал этого проекта. Так как за то время пока он развивался, просто надоело ждать.
Представляю насколько сложно - взять и закрыть все это дело. После того, что было сделано за эти годы.
Пожелаю удачи наверно, в любом твоем начинании, ведь все что не делается - все к лучшему.
mstreil, ааа, понял в чем проблема. Просто периметр карты пересекать нельзя - убивает. Но можно пройти только в этом переходе к дракону, область там стоит и по ней проверка идет. А ты просто перепрыгиваешь её.
Спасибо, исправлю)
ScorpioT1000, да я уже тоже думаю что стоит. Начались какие-то непонятки с ногой правой. Когда долго сижу/лежу, потом встаю - нога будто свинцом наливается, чувство распирания какое-то + болит некоторое время.
Aws, аналогичная трабла, не могу править главную страницу проекта.
Думал запостить об этом баге, но уже видел неоднократно репорт об этом в разных ресурсах. Думаю хелкор как сможет, так фикснет.
разве не честно, когда все игроки получают по 25 голды за убийство
согласен, сделаю
если игрок например дрался против 2, и забрал сразу обоих, то может за это тоже награду давать?
В ранних версиях была система мультиубийств, но я её убрал. Могу аргументировать - в действительности сражаясь сразу против нескольких героев, очень трудно убить их всех. А если и вышло, то либо повезло, либо раскачан до ужаса, тогда тебе противопоказаны бонусы))
нужно побольше телепортов
Примерно треть героев имеют блинк, или другой спелл с быстрым перемещением, к цели, или в точку. К тому же можно приобрести предметы на Тп.
Есть "Амулет телепортации", с тремя зарядами, всего за 50 рублей. Из него можно сделать ботинок на тп
Динозавр, респект тебе) Работу проделал нехилую. Получилось здорово, хотя ожидал больше юмора))
Предложение на будущее - возможно стоит делать видяшкой. Удобнее для просмотра\создания.
Ред. God_of_light
» PunchStyle / [Вопросы и Предложения]
Добавил всем героям способность Повышение характеристик.
Пофиксил гидру и другие баги, которые писали там
» PunchStyle / PunchStyle
» WarCraft 3 / База примеров на GUI
Смотри как еще можно попробовать:
В одном триггере поставить событие - Начал применять способность, в условии твой морф, записывать способности.
А в другом после события - Закончил применение способности - уже давать обратно скилы.
В этом случае время будет уже зависить от времени каста этого морфа. Сделаешь 0 - скорее всего и не будет заметно.
» WarCraft 3 / База примеров на GUI
Перед морфом заносить в переменные саму способность и её уровень. А после морфа давать их.
» Восхождение Короля-Лича / Последняя новость
» Восхождение Короля-Лича / Последняя новость
Представляю насколько сложно - взять и закрыть все это дело. После того, что было сделано за эти годы.
Пожелаю удачи наверно, в любом твоем начинании, ведь все что не делается - все к лучшему.
Ред. God_of_light
» WarCraft 3 / Нужны иконки
» WarCraft 3 / Death Carnival (alpha)
» WarCraft 3 / Нужны иконки
» PunchStyle / [Вопросы и Предложения]
» PunchStyle / PunchStyle v1.39+AI
Спасибо, исправлю)
» God of light's web-log / Будьте аккуратны
» Megaman for Geeks / MFG: начало работы
» Megaman for Geeks / MFG: начало работы
Ред. God_of_light
» WarCraft 3 / Ищу модели
» Музыка и Звук / Demo 3-13
Красиво
» PunchStyle / PunchStyle v1.39+AI
В конце ресурса добавил информацию о группе в гарене.
» Администрация XGM / Не сохраняется главная - отсутствует заголовок. Что делать?
Думал запостить об этом баге, но уже видел неоднократно репорт об этом в разных ресурсах. Думаю хелкор как сможет, так фикснет.
» PunchStyle / PunchStyle v1.39+AI
Есть "Амулет телепортации", с тремя зарядами, всего за 50 рублей. Из него можно сделать ботинок на тп
» God of light's web-log / God of light's web-log
» God of light's web-log / Будьте аккуратны
» PunchStyle / PunchStyle v1.39+AI
» God of light's web-log / Будьте аккуратны
» WarCraft 3 / Проблема с молниями
» Garry's mod / Half-Life 2: the Real story
Предложение на будущее - возможно стоит делать видяшкой. Удобнее для просмотра\создания.