34

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Требуются программисты

IrokeZ:
ложь и провокация. удалённые файлы с винта можно при желании восстановить с помощью программы рекува.
видимо он случайно еще отформатировал диск, а совершенно случайно зател все сектора случайно установленной специальной утилитой )
Очевидно у нас на сайте всегда так. Либо есть талантливые модельщики которые пытаются делать проекты, но могут обеспичивать только наполнение, либо программисты которые пытаются делать проекты по найденным моделькам в сети. А вот тандемы очень часто разваливаются, почти всегда если более точно. Выживают лишь лов-класс и гении. Первые делаю шлак, вторые (а их тут пару человек) могут делать все сразу и модели и код. Таких карт не больше одной в год выходит. Интересно почему так выходит, скорее всего сначала есть какой то интерес к проекту, со временем (если ты не лидер) появляются другие интересы и на разработку уже нет времени или желания. По себе знаю, был неудачный опыт с небольшим геймдев проектом, я там был сначала единственным программистом, вроде по началу все было хорошо, писал редактор, обучал геймдизов им пользоваться, всей командой юзали модные тулзы типо друпбокса, контроль версий, гуглдокс и прочие прибамбасы для удобной работы, а кончилось все тем что я банально потерял интерес. Найти другого программиста они так и не сумели, проект заморозили, файлы я передал художнику и на этом забыл.
34

» Блог H / Привет, поговорим о xgm?

шаблонизатор там авторский. Обычная функция которая парсит html страничку, обрабатывает в ней код и возвращает результат в виде html.
Учитывая общее нытьё и объекивно наличествующие косяки, ведется ли работа над v8?
скорее да, чем нет )
Не скажу что прям v8, но кое какие потуги делаются. полною переработку и допил но вменяемого состояния сможет осилить только гад, но пока он занят и в следующие несколько месяцев врятли освободится. По поводу некоторых модулей у меня есть небольшие планы и идея, так что да.
34

» Администрация XGM / Когда хабраубийца XGM v8?

Нельзя так просто взять и перенести сайт на другой движек -_-
Что касается лайвстрит, он совершенно не подойдет xgm.
О будущих обновлениях можно будет почитать тут xgm.ru/p/blog-hellcore/next-update
34

» XGM: В разработке / Готовые проекты - это важно

как зибада или гад зальет обновление на сайт.
пока есть на деве например
34

» Блог H / Привет, поговорим о xgm?

гад с нуля писал v7
да
Что бы сделать качественный рефакторинг, нужно будет все переписать там )
Конечно не все так ужасно как сплошная каша из кода и html, js, css, в целом все логически разнесено. Отдельные шаблоны, отдельно логика, отдельно функции ажакса. Могу сказать только что код не гибкий, к нему очень трудно прикрутить что нибудь новое, не дублируя его )
34

» Блог H / Привет, поговорим о xgm?

почти нет, не считая моих легких правок. Я думаю придет еще время когда у гада будет больше времени и он все допилит.
рефакторинг)
слишком сложно, это тебе не опен сурсы с разнесенным кодом, модулями и ВКМ моделью )
34

» Блог H / Привет, поговорим о xgm?

было бы интересно взглянуть на код хгм))
как сказал зибада код там не для слабых духом, это действительно так )
Помесь из кода зибады, гада, разработчиков vb, + дополнительный стандартный код. Сейчас еще и немного моего )
Вообще мне кажется очень интересно юзать фреймворки типа cakephp, они решают большинство типичных проблем по структуре, но к ним очень тяжело привыкать итп.
34

» Блог H / Привет, поговорим о xgm?

а что за проект, если не секрет? Тоже веб?
xgm )
"потом | как модуль" получается костыль.)
Ну нельзя же взять и сразу написать полностью какой то модуля. Понятно что в последствии его надо как то расширять итп.
34

» Блог H / Привет, поговорим о xgm?

модульность же. Что мешает потом расширять класс прав ?)
Все висит на несколько функций, которые прекрасно расширяются, можно например навесить новые права или новую группу которая будет наследовать другую группу и менять в ней некоторые доступы.
Правда сейчас уже поздно об этом говорить, у меня более интересный проект. Этот пока заморожен.
34

» Xtream in / История xgm часть I

А можно как-нибудь следить за действиями одного пользователя?
да, прописать в .bat --follow-user MMIceStar
работать будет естественно если такой юзер там есть.
34

» Xtream in / История xgm часть I

я не могу править комменты, так что можно засунуть под кат.
Если кому интересно выложу экзешник с супер качеством.
качество видео мудацкое, какоето говно в комментах
ok, залью сборку с exe сейчас.
34

» Блог H / Привет, поговорим о xgm?

Mihahail:
Можешь лучше рассказать как ты права юзеров хранишь? Я вот у себя сделал всё одним 32-битным числом для каждого юзера, где каждый бит - своя настройка можно/нельзя
У меня несколько групп с простыми правами. Никакой развернутой структуры нет. Т.е в зависимости от группы у юзера есть такие то права.
34

» Блог H / Привет, поговорим о xgm?

обычно. аякс только передает параметры на сервер.
и получает с него результат. Все вычисления происходят там.. так что вполне безопасно.
34

» Heroes of Azeroth / Heroes of Azeroth

Для оформления можно, а вот в играх ненавижу такой эффект когда его используют повсеместно. Как в бордерлендс.
Он нужен только для выделение объектов на пару секунд что бы подсказать игроку что нибудь важное, но не как постоянный фильтр.