на всех скринах макс ультра + форс антиалиасинг от нвидиа, если что)
как тебе удалось заставить макс ультра супер конфу выглядеть как low settings?? Невероятно )
Там не хватает сгенерированного света на карте. Оклюзион лайт маппинг вроде называется. В настройках надо было нажать Generate Lighting Maps, качество графики на ультра настройках сразу увеличивается. Ну и здесь смотрелось бы к месту.
но красной f нет.
Есть черная F что значит failed (провалено)
Красный - что значит не выполнено
Синий ? - значит рассматривается
И зеленый + - значит выполнено
здравая критика, мне кстати по скринам не понравилось.
Вот там скрин до изменений (как было раньше на мар-саре (мар-саре?)), а у тебя день какой то блеклый. Кстати куда ты дел тени?)
Что касается ночи, то сделано совсем не правильно. У тебя там бэклайт от солнца рисуется на объектах, причем дневной. Т.е если приглядеться к объектам видно что освещает их солнце, хотя все остальное темно. Ну правится это элементарно в специальной вкладке.
его держат сплошные энтузиасты и нет вливаний новой крови.
ну если ты шарил в wc3, тут проблем не будет. С триггерами вообще.
Что касается РО, то это уже упирается в лень каждого конкретного человека, разобраться не так сложно. В первый раз да, но потом все очень просто и прозрачно. Еще позавчера я не имел понятия как создаются примеры, а сегодня могу спокойно делать любые уникальные предметы. Причем не дольше чем в варе.
Вот почему и модмейкинг стара не развевается. Чтобы сделать простой предмет нужно целый гайд.
больше возможностей подразумевает сложность редактора.
Да сложнее, но не настолько что бы нельзя было вообще понять. Я кстати еще неделю назад по всему рунету такую статью искал, ничего не нашел. Пришлось самому во всем разобраться и написать для остальных.
Если набить руку то предметы создавать не дольше чем в варе, только возможности гораздо шире.
Вы все не шарите. Технически все проекты по вару никак к нему не относятся. Т.е отследить какой проект по вару, а какой не по вару невозможно. По этому сделать с ними что-то на автоматическом уровне нельзя.
Возможно в далеком будущем гад как и обещал допилит проект родитель, тогда да.
Вроде как ими пользоваться, и чего можно достигнуть, используя их.
Ну.. Подключить мод можно к любому количеству карт, отсюда и профит. Делаешь ты например кампанию, в моде создал героя и юнитов. Затем подключил мод к определенной карте и эти герой и юниты появились и у тебя в карте. По сути это тоже самое что и кампании в варкрафт. Только можно к одной карте подключить сколько угодно кампаний и в них можно хранить не только юнитов и импорт, но еще и триггера/galaxy.
Ну или у тебя карта с кучей моделей (например тотальная конверсия в wc3) и весит все почти 2 гига, это значит что однажды пользователи могут скачать этот архив и играть в большое количество карт сделанных на основе этой конверсии. Т.е ты скачиваешь rpg с моделями вара и играешь.
Введите хотя бы тогда премодерацию ресурсов 2 и 3 уровня.
на данный момент такой возможности нет, а так я думаю в скором будущем именно так и будет. ресурсы можно будет опубликовать с любого уровня (но с премодерацией), а с 4 уровня без премодерации. Подождите немного.
На первом созданный бехавиор копируюший агента каждые n долей секунды, затем затемняющий и удаляюший их. Создает при движение юнита такой след. Используется у какого то протоса юнита по умолчанию. Вроде у зератула.
А на втором модель пехотинца, можно например отображать модель поверх интерфейса. Что-то вроде портретов, только любая модель с любого ракурса.
идете тогда на юкоз и постите свое говно без премодерации. Вообще это понятие размазанное и зависит от самих модераторов нежели сайта. Мне вот не нравится видеть такие посты на главной, вы конечно можете все сказать отпишись и все. Но иногда допустим в проекте может появится качественный ресурс который я тоже не увижу после того как отпишусь.
Кто делает качественные ресурсы им вообще нечего боятся премодерации. Там 99% что заапрувят на глагн, а вот говнецо попадать не будет что является большим плюсом.
Ред. H
» StarCraft 2 / Естественное освещение (Natural Lighting), как в Warcraft 3
» StarCraft 2 / Естественное освещение (Natural Lighting), как в Warcraft 3
» StarCraft 2 / Естественное освещение (Natural Lighting), как в Warcraft 3
» StarCraft 2 / Естественное освещение (Natural Lighting), как в Warcraft 3
» Администрация XGM / Кнопка f
Такие кнопки есть только в заданиях
Есть черная F что значит failed (провалено)
Красный - что значит не выполнено
Синий ? - значит рассматривается
И зеленый + - значит выполнено
» God's word: The True Way / Боссфайты
» StarCraft 2 / Естественное освещение (Natural Lighting), как в Warcraft 3
» StarCraft 2 / Конкурс по StarCraft II
» StarCraft 2 / Создаем предметы для новичков
» StarCraft 2 / Создаем предметы для новичков
Что касается РО, то это уже упирается в лень каждого конкретного человека, разобраться не так сложно. В первый раз да, но потом все очень просто и прозрачно. Еще позавчера я не имел понятия как создаются примеры, а сегодня могу спокойно делать любые уникальные предметы. Причем не дольше чем в варе.
» StarCraft 2 / Создаем предметы для новичков
» StarCraft 2 / Создаем предметы для новичков
» Администрация XGM / Иконка под сообщением
» Администрация XGM / Топ активности
» Администрация XGM / Топ активности
С какой кстати мне наблюдать там целых 10 проектов по нему?)
» StarCraft 2 / GAx3 v1.6
Ну или у тебя карта с кучей моделей (например тотальная конверсия в wc3) и весит все почти 2 гига, это значит что однажды пользователи могут скачать этот архив и играть в большое количество карт сделанных на основе этой конверсии. Т.е ты скачиваешь rpg с моделями вара и играешь.
» XGM Team / Навести порядок на Главной
» StarCraft 2 / Англофикатор текста SС2 (полная версия для v1.4.3 и v1.4.4)
Я как поставил 1.4.2, последующие игра обновила сама.
» StarCraft 2 / GAx3 v1.6
» XGM Team / Навести порядок на Главной
» Welcome to N.T.I. / Встречаем v6 Дубль 2
» WarCraft 3 / MapLoader v2.0.0
» XGM Team / Навести порядок на Главной
» Welcome to N.T.I. / Встречаем v6 Дубль 2
Кто делает качественные ресурсы им вообще нечего боятся премодерации. Там 99% что заапрувят на глагн, а вот говнецо попадать не будет что является большим плюсом.