Да блокнот с подсветкой синтекса, который компилируется сразу в архив карты )
Кстати есть у него суперфича, можно не выходя из игры делать там изменения и сразу обновлять интерфейс. Для этого есть хот-кей. Т.е изменяем там что нибудь, сохраняем карту, переключаемся на игру альт-табом, нажимаем специальную кнопку и видим изменения.
инвентарь это 6 слотов, что более чем достаточно для любого героя имхо.
Причем можно в каждый слот засунуть как основной инвентарь героя, так и 5 сумок на 32 вещи. В сумме больше 100 предметов. Вот в варе 6 было вообще )
пути то причем )
Я говорю про кружочек выбора (зеленый). Обычно модели выбираются либо при клики на модель, либо при клики на зеленый круг. Этот самый круг очень большой, а у модели походу редактор не распознает поверхность на которую можно и нельзя кликать.
По поводу размера, да. Очень не удобно их юзать. Можно конечно выставить scale = 15 (примерно модели должны быть в 15 раз больше). Работать с ними в редакторе очень трудно, ибо выбрать что либо другое в их радиусе не реально, они перекрывают все )
музыка в некоторых видио просто хоулишит. ) К старкрафту вообще не подходит, например в первом видео.
А вот с еффтер эффект очень круто. Мне интересно как там такие эффекты создаются, через партиклы?
А ты где такую рамку надыбал?)
Дай мне и могу из кб ещё и иконки повытаскивать :D
рамка в старе же. Я её на сами иконки не добавлял, смотри как сделаны оригинальные иконки. Там просто полупрозрачные углы и мягкие края, а рамка сама добавляется в игре в зависимости от типа кнопки и расы.
Нет есть утилита gource. Там у неё свой формат логов есть, вообще она может визуализировать git. Но в принципе любой источник данных можно привести к специальному типу и визуализировать, что я и делаю )
Кому интересно больше об этом, вот тут
Как видно на скрине ниже,
желтые точки супермодераторы.
серые - белые это нарушения. Чем больше пунктов, тем оно ярче.
красная точка это я давал варны сам себе )
А че тока ты, давай историю в зубы и всех делай =)
с парсерами пробовал, слишком долго, слишком трудно. Был бы доступ к базе, например проекты->ресурсы, можно было бы сделать такое за все время существования xgm )
эксперимент №2 визуализация моих варнов за 2 года )
Надо сказать что в цветах, в динамике и без надписей выглядит очень красиво <3
Очевидно потому что из дезигнеров некому не нравится дарк. Если есть желание можешь вытащить css'ски, переделать их как угодно, тестировать через плагины для браузера (stylish, и другие). Ну и потом предложить готовый вариант админам.
Близзы сделали самое главное за все эти годы, а именно расширяемый функционал. С таким чудо движком они смогут дальше сделать просто фантастические апдейты для sc2, а возможно и использовать его в продолжение варкарфта. С таким удобным и расширяемым движком, сообственно вар4 могут запилить и обычные модмейкеры.
Ждем аддонов
» StarCraft 2 / Изменение интерфейса SC2Layout
Кстати есть у него суперфича, можно не выходя из игры делать там изменения и сразу обновлять интерфейс. Для этого есть хот-кей. Т.е изменяем там что нибудь, сохраняем карту, переключаемся на игру альт-табом, нажимаем специальную кнопку и видим изменения.
» StarCraft 2 / В преддверии 1.5.0
Причем можно в каждый слот засунуть как основной инвентарь героя, так и 5 сумок на 32 вещи. В сумме больше 100 предметов. Вот в варе 6 было вообще )
» StarCraft 2 / Изменение интерфейса SC2Layout
» StarCraft 2 / В преддверии 1.5.0
» StarCraft 2 / Пак декораций и построек из King's Bounty
Я говорю про кружочек выбора (зеленый). Обычно модели выбираются либо при клики на модель, либо при клики на зеленый круг. Этот самый круг очень большой, а у модели походу редактор не распознает поверхность на которую можно и нельзя кликать.
» StarCraft 2 / Пак декораций и построек из King's Bounty
» Творческий уголок Alian'a / Предыдущие видео
А вот с еффтер эффект очень круто. Мне интересно как там такие эффекты создаются, через партиклы?
» StarCraft 2 / Пак декораций и построек из King's Bounty
Было бы круто запилить ящики/бочки/растительность.
» StarCraft 2 / Пак декораций и построек из King's Bounty
» StarCraft 2 / Пак декораций и построек из King's Bounty
» StarCraft 2 / В преддверии 1.5.0
» Xtream in / Визуализация
Кому интересно больше об этом, вот тут
» Xtream in / Визуализация
желтые точки супермодераторы.
серые - белые это нарушения. Чем больше пунктов, тем оно ярче.
красная точка это я давал варны сам себе )
» Xtream in / Визуализация
эксперимент №2 визуализация моих варнов за 2 года )
Надо сказать что в цветах, в динамике и без надписей выглядит очень красиво <3
» Администрация XGM / Только светлые стили
» Xtream in / Визуализация
Пришлось ужимать все с 400мб до 20мб.
» Xtream in / Визуализация
» Обитель Darkest'a №1024 / Обзор игры StarCraft II
Ждем аддонов
» JavaDoc / JavaDoc
» StarCraft 2 / Lightning in Galaxy