11

» WarCraft 3 / Добавить buff триггерами

Или дамми-аурой, даём ауры с нужным баффом даммику или , как вариант, можно запихнуть ауру в спеллбук и добавить спеллбук герою, предварительно его запретив.
Ход конём просто. Единственный минус что при наличии спелбука он вылезает у героя в нём.
Melissa:
При заклинании очищения можно удалять дамми-ауры и спеллбуки-ауры.
Тут я наверное не правильно понял. Удалить бафф получается путём удаления спелбука и сразу же удалением бафа. Исчезает в секунду.
Clamp:
целиком состоят из костылей даже по меркам опытного костылера
Позабавил)
Спасибо ребят!
11

» WarCraft 3 / Какой триггер нагружает карту глобальный или локальный?

Сам не знаю, но один парень который занимается программирование сказал мне что локалки всегда лучше глобалок, какой бы вопрос не вставал.
11

» WarCraft 3 / Оптимизация веса модели

перед удалением в редакторе анимации нажмите на Кадры>>>Очистить, потом удаляйте саму анимацию по завершению в редакторе вершин Оптимизация все пункты из графы.
11

» WarCraft 3 / какие вы знаете возможности добавить buff триггерами

Вот теперь спасибо :)
Просто просмотри стандартных юнитов.
Много заклинаний, все наверняка не заметил.
Ещё получается бафать так -
Добавляешь юниту безумие
Заставляешь его использовать
Удаляешь
Безумие используется мгновенно баф остаётся а спелла нет.
11

» WarCraft 3 / какие вы знаете возможности добавить buff триггерами

Melissa, Есть список способностей похожих на "духовое пламя" с помощью которой можно добавлять бафы юнитам? - куда чётче?
11

» WarCraft 3 / Война кириллицы, редактора и буфера обмена.

проблема может быть в настройках языка системы
Приходило такое в голову, два компа имеется один на win7 другой на win8, и там и там вылезала такая неприятность от туда я и подумал что это у всех так :)
11

» WarCraft 3 / Война кириллицы, редактора и буфера обмена.

Есть подозрение что когда двойным щелчком открываешь нужное поле то редактор автоматические его выделяет, и если копировать автоматически выделенный текст то всё нормально, а если самому его перевыбрать или нажать Ctrl+A то текст превратится в вездемес.
11

» WarCraft 3 / Вопрос по моделингу.

Модель я переименовал в rifleman и засунул в его папку в war3.mpq
Может быть прописать путь текстуры для модели так же как у rifleman?
11

» WarCraft 3 / Изменение цвета шрифта в игровом интерфейсе

RAKAJL, ты отвечаешь не на тот вопрос) в JNGP поменять шрифт - два клика.
Меня интересует возможно ли сделать следующее.
Загруженные файлы
11

» WarCraft 3 / Вопрос по моделингу.

Зелёный квадрат скорей всего говорит о том что указан неправильный путь к текстуре, вероятней всего вы забыли убрать war3mapImported\ в менеджере импорта.
Загруженные файлы
11

» WarCraft 3 / Изменение цвета шрифта в игровом интерфейсе

RAKAJL, Эм..Изменение цвета единицы измерения здоровья и маны в интерфейсе варкрафт? Или что мне у него спросить?
11

» WarCraft 3 / Убрать анимации

Кадры сами по себе весят копейки, а если их пара штук то сэкономленный вес незначителен. лучше их оставить :)
Загруженные файлы
11

» WarCraft 3 / Изменение цвета шрифта в игровом интерфейсе

Ancient:
Да, конечно. Есть 2 проверенных способа:
  1. Пишем свой вар и выставляем любые желаемые цвета
Если уж писать что то своё то точно не вар ;) в любом случае спасибо что не остался равнодушным. Лучше уж такой ответ чем совсем никакого.
11

» WarCraft 3 / захотелось создать карту с космосом и планетами.

Мне кажется что если есть такие вопросы то лучше карту про космос не делать. А вообще я видел как подобное реализовали, главный тайлсет это пустошь - бездна, вместо звёзд как декорация эффект атаки говорящего с духами, меняешь им цветовое значение и расставляешь в карте с учётом размера маленькие - значит звёзды далеко, побольше - значит ближе. Планеты можно скачать на хайве или поискать здесь на форуме.
главный тайлсет это пустошь - бездна>При таком жёстком условии нужно что бы все юниты были летающими, но это по моему в тему. можно так же взять чёрную картинку и прописать ей путь любого тайлсета на ваше усмотрение.
11

» WarCraft 3 / Порядок способностей в книге заклинаний.

ssbbssc:
там галочка есть, которая рандомизирует скиллы в спеллбуке, её надо убрать
он? человек-фейспалм?
Я не могу найти эту галочку.
11

» WarCraft 3 / Берсеркер

Попробуй отслеживать здоровье атакованного юнита.
Событие боевая единица атакован
Атакованный юниты здоровье = меньше 100
Добавить способность атакованный юнит (+100 урона)
обратное слежение можно сделать через триггер который будет запускаться каждые 0.05 он включается только при условии
если этот таких юнитов не больше 1 =|, сколько их?
11

» Elven Union / Elven Union

Проект жив...мёртв... Что за проект то? Где найти про него информацию, скриншоты, описание и прочее?Мм?
11

» WarCraft 3 / Магнит - как сделать?

nvc123, да ты прав, по большей части не искал) в гугле забил "наработка магнит XGM" обычно с такой приставкой выдаёт ссылки на ваш форум :).
нашёл поиском следующее:
Вот то что нужно, только слишко сложная по сравнению с той которую скачивал с сайта ныне удалённого (сволочи) кхм. та была просто идеально создана для таких особо одарённых ребят как я.
Кет, Допустим устанавливаем магнитом какого нибудь юнита, и все войска в радиусе 500 вокруг него плавно тянутся к нему, или их от него наоборот отталкивает. Я думал это всем известный вопрос, по этому так кратко и очевидно непонятно написал =\, впредь буду стараться изложить вопрос максимальность конструктивно.
Ha_Do6poM:
та была просто идеально создана для таких особо одарённых ребят как я.
По моему вот то что я искал - set udg_Magnit_Plus_Angle = AngleBetweenPoints(GetUnitLoc(udg_Magnit_Plus_Current_Unit), GetUnitLoc(udg_Magnit_Plus_Caster[GetUnitUserData(udg_Magnit_Plus_Current_Unit)]))
В любом случае большое вам спасибо за то что откликнулись =)
11

» WarCraft 3 / Undeclared variable

А что на счёт Cannot start plugin?На компьютере со старым железом любые манипуляции с UMSWE не вызывают никаких вопросов. На более новом же ноутбуке при попытке сделать что либо с UMSWE появляется окно Cannot start plugin.