Nikita27, Привет, скорей всего какой то баг, я когда играл всё было нормально (С WC такое бывает), вариант - играть по новой). А ещё более хороший вариант связаться с автором, например в ЛС, и попросить у него новейшую версию.
Диалоги во время файтов с боссами сильно мешают, не дают контрить ману.
Шаман "предатель", я так и не понял что это за шаман, я или запутался в троллях, или он был то синий, то зелёный...В общем после битвы с кракеном, он остаётся прозрачным и фиолетовым.
3)Если бы вождь по итогу главного кв дал нам хотя бы 1 Йорий, я бы не обиделся.
Что бы постоянно в тупую на коне не скакать, можно добавить ему кнопку "галоп", ускорение на 20% на 8 сек, или что то похожее, что бы можно было хоть что то делать при перемещении. Можно сделать это покупным, или прокачиваемым навыком. (сейчас спелкой убил моба и дали +30 к скорости от пасивного навыка, конь помчался как угорелый, было прикольно)
Ёпрст, без дробителя костей нельзя пройти в башню на болоте, зашибись...
Obelick, я имел ввиду основной инвентарь у самого героя, и сумку которая занимает 6 ячейку у него же (т.е. доп инвентарь героя) - ibb.co/Nnkpnt7
Зелье волчьей крови тоже отсутствует. А предметы в сумке F8 заменяются на другие, у меня был нефбальдовый сплав, и несколько трав, а после загрузке в этой сумке лажало три кольца, которые никак нельзя передать герою.
У дома кузнеца чародея, не исчезает крыша при входе.
Написано что наруч требует
-1 большой сапфир
-2 двемерит
-2 йорий(ёб твою мать)
а на самом деле снимают
-1 большой сапфир
-2 слитки двемерита
йорий слава богу остаётся (учитывая то что на бронь у кузнеца чародея нужно ещё 20 сверху)
Что то не понимаю, кузнец чародей нас по итогу не научил работе по нифбальду? Т.к. его потом добывать всё равно нельзя.
По квесту с артефактами под водой, нам дают спел "продвинутая рыбная ловля", в прошлый раз её дали страннику. И в целом её дают управляемой боевой единице, т.е. этот спел будет именно у той лодки которой ты зашёл в область, если пересесть в другую, то этого спела там уже не будет, и придётся искать именно ту лодку, которой ты зашёл в эту область.
Эффект всплеска от заклинания "продвинутая рыбная ловля" иногда есть, иногда нет. Чаще всего нет, я его только в одной игровой сессии видел. (а сессий было много), не знаю с чем это связанно. (без всплеска выглядит неполноценно)
Квест с доски с "зазубреннами" кажется, почему их не нужно нести интенданту, а квест засчитывается когда берёшь 6\6? (ещё я могу ошибаться, но вроде за этот кв +150 репы не дали)
Характеристики сильно скачат, уже не первый раз я докачиваю сопротивление до 55%, потом в игре смотрю =50%, с шансом крита таже история. Почему, не знаю.
По майн квесту ишкада, дошёл до момента когда все собираются на северном берегу что бы пообщаться с приспешниками Нептуса, но двинул качать репу до 5к, что бы купить 1 очко навыка и артефактов, дали квест на призрака в районе северных туманов, всё обплыл, и случайно зацепил область где ГГ жду тролли, и проигрался диалог "мы следуем за тобой", когда рядом с берегом где они стоят проплывала лодка. Иии... вот ещё что, когда дали эти кв, на северном берегу появился барьер который не даёт пройти к троллям.....
– ibb.co/wLDgKRr
Я решил двинуть туда через пещеру в шахтовом городке, там обновились сундуки и ящики, это норм?
(P.s. к сожалению не получилось, там тоже появился барьер. Я так понимаю они там должны были изначально стоять, я на моменте этого квеста исчезнуть? Блин...жаль...)
— youtu.be/N6c4h-pY_XI
Модель Мелоны в потрете, когда прокачиваешь заклинания у святилища.
В святилище, где древняя книга катастрофически не хватает какого нибудь тайника, комнаты с сокровищем, или комнаты где лежит какой нить предмет который даст нам очко навыка или талантов)), в общем секретная комната (в секретной комнате xD)(это просто так, мысль)
(внимание придирка) По поводу анимации коня, она меня добивает всю игру)), но притензий нет, я знаю насколько сложно анимировать в мдлвисе. В общем ей не хватает подьёма корпусом, кажется что коняшка скользит по земле, а не скачет.
В какой то момент игры я нажал ESC у меня высвителась подсказка по квесту с нефбальдовым кольцом, "про мужика из шахтового городка", я побежал туда пробить эту ситуацию, и над ним снова горел зелёный вопрос. знак. Такое кстати довольно часто случается.
ibb.co/LRy46Zs – МБ заменить текстуру выбора области каста заклинания на что то более подходящее "страннику"? Глянь в яндексе "круглые руны без фона", или такие же кисти для фотошопа.
Тут встал вопрос посерьёзней, по главному квесту. "Тот кто не побоится шагнуть куда то там, и опередить свою тень", как обычный игрок должен это понять вообще?
Я нашёл тень в шахтах, посмотрим что будет дальше.
А дальше вот что, вождя похитили, сказали пробраться в город тёмных тролей, но как туда зайти, для меня вообще загадка, на обоих мостах по 3 тролля стоит колом.
Ha_Do6poM,
привет. По сюжетке ты получишь кольцо из нефбальда неграненое, тебя направят к кузнецу в лагере людей, ну а уже после все скажут, куда идти и где искать
Я именно это и пытаюсь узнать, уже пообщался с типом в шахтёрском городке, он отправил меня в восточные джунгли, а там поселение тёмных троллей.
Квест у троля, который просит выпотрошить черепах, счётчик тоже не обнуляется после первой сдачи квеста. Т.е. одну рыбу подбираешь и их равно 13\12
Прохожу квест 3 раз, теперь всё норм.
1)Возможно имеет смысл сделать так что бы отсеивать камни можно было и с мифриловой и с двемиритовой руды, иначе я всё что можно было из них сделать - сделал, и теперь просто пробегаю мимо мифриловую, но юзаю железную и двемеритовую, ибо могу насеять с них камней, и наделать артефактов по 3750 на продажу.
Траву Галдагара можно найти в рандомной пещере, или в какой то конкретной?
Квест у троля, который просит выпотрошить черепах, счётчик тоже не обнуляется после первой сдачи квеста. Т.е. одну рыбу подбираешь и их равно 13\12
Прохожу квест 3 раз, теперь всё норм.
Прохожу квест 4 раз, опять таже самая проблема) (13\12) интересно как будет когда вернусь сюда в 5 раз.
Может сделать что бы при управлении лодкой камера отдалялась ещё дальше?
Траву Галдагара можно найти в рандомной пещере, или в какой то конкретной?
Нашёл...
Я смотрю когда странник кастует заклинания сидя на коне, просто проигрывается анимация "spell" по её завершению он снова сидит на коне, значит процес посадки на коня происходит через альтернативный пакет анимация по типу "stand alternate". Есть мысль дописать туда анимацию каста заклинаний по типу "spell alternate", тогда странник будет кастовать спелы прямиком с коня, и это круто) (P.S. ты сам делал walk анимацию коняшки?)))
Как пользоваться быстрым перемещением на лодке?
Я не стал выпонятьсразу задание на "осколки Зулы", вернулся туда попозже, и мне дали его повторно, по итогу в каждом месте по 2 точки для запуска светлячка.
Невозможно работать, карты открываются и сохраняются по 20 минут.
Я имел ввиду на данный момент пилить на 1.31 который появился до рефорджа, патч в котором завезли работу с интерфейсами. А потом ЕСЛИ они ДОРАБОТАЮТ рефордж, и в нём можно будет нормально делать компании, то проект откроется в нём без проблем, с патча 1.31. Не суть.
Конечный предмет из всех частей можно потом продать
А что мешает нам давать этот предмет игроку по итогу, 6\6 собрал, эффект как на кузне, и надпись высветить Созданно:Тыр-тыр фыр-фыр. Obelick:
Как ты туда попал? Там же магические врата стоят, ты не должен был пройти дальше, не убив голема.
Туда зайти не могу, только по кругу бегаю, а музыка файта играет. Obelick:
Это короче от ворлд босса, я не знаю почему он кастует будучи в паузе и спрятанный, но я так и не разобрался, когда находил этот баг. Но убить рандомно он тебя не может, появляется только вот этот прогрессив бар.
Можно тогда убрать этот бар вообще, заменить на какой нибудь другой очевидный эффект, или затяжную анимацию по типу "набор силы". Obelick:
Если ты нашел портал и поговорил после с магом, то нужно просто зайти в портал
Продвинутая рыбная ловля это вроде ты должен в море собирать артефакты. Ищи воронки и кастуй туда эту абилку.
да, я понял, дело в том что видать на острове с троллями торчит кусочек области отвечающий за инициализацию этого триггера, и получилось что это заклинание досталось страннику, а когда садишься в лодку , там его нет...Что ж...Загружу старое сохранение, мне не привыкать. Obelick:
Проект один из масштабнейших за всю историю ворлд эдитора, в первую 5-ку уж точно войдёт, качество исполнение для редактора карт варкрафта3 тоже на высоте, есть конечно вещи которые мне не нравятся, но это всё субъективно. Жаль что близы нам такую свинью подкинули, но всё таки посмотрим что ждёт нас впереди. . . Да и сил в это всё было вложено немеряно, и от проекта ты не отвернулся за столько времени. Пока что могу помочь только баг репортом, да и самому интересно, что уж там), с лета 2019 кроме Странника не играл ни во что xD
В принципе могу их даже исправить и отправить тебе новую версию. Но это через дня 2-3 только)
Заново мне придётся всё проходить?), У меня эта сессия овер 22 часа, Да и Ишкад почти прошёл, потом если выйдет версия с новыми локациями и доработками, по-любому рано или поздно буду её проходить.
Продолжать пилить на 1.26 у меня тоже особого желания нет, особенно теперь. Большие планы были на странника в рефордже.
Тут у меня две мысли было.
Написать грамотный пост в тех поддержку близзард, объяснить ситуацию, что делал карту с 2012 года, вложил много сил, скинуть ссылку на проект, и поинтересоваться, планируют ли доводить до ума редактор компаний. (Один шанс из миллиона что они обратят на это внимание, но он есть, и всяко лучше чем просто сидеть и ждать)
Пилить карту на 1.31, потом если они доработают рефордж, то проект спокойно откроется в нём.
Ну это я так, просто. Трындеть, не мешки ворочать.
У тебя там кольцо с ответным уроном от огня, попробуй его снять и проверить
Не сработало, ошибка остаётся. (и работает только на Ишкаде :))
Вот даже с Ишкада попадаешь в пещеру, где на тебя сразу нападают древние кроколиски, баг сразу же исчезает.
Что бы проверить баг с кольцом, при выходе из пещеры я закинул его в рюкзак F8, когда игра прогрузилась, баг остался.
ГГ убили, я загрузился, переложил кольцо в инвентарь к ГГ, и оно теперь имеет совершенно другие характеристики xD, возврата демеджа вообще нет.
В руинах храма дают задание, на сбор частей артефактов, а сколько этих частей нужно собрать - не понято, и как их потом в предмет превратить?
И почему бы с ними, не сделать так же как и с др. квестовыми предметами, что бы их не нужно было помещать в инвентарь а они засчитывались в числа подобранных предметов по типу 2\4
ibb.co/rfvgb3H – музыка битвы с боссом начинается, а возможности туда зайти нет, т.е. нужно что бы и музыка не начиналась, а то спойлер получается)
В рандомном месте она появляется наверное потому что это от Крокатунов эффект, а не от травы))...
В этот раз квест с ловлей рыбы встал колом окончательно, не помогает спешивание с лошади, и нахожусь я в квестовой области...не знаю что делать. (имею ввиду что квестовые спелы пропали)
(эм...В общем дело было так, я поймал 1 рыбу, квестовые спелы исчезли, я пробил острова справа от аванпоста, когда вернулся случайно пробежал возле рыбака который даёт квест, и мне его засчитали.)
Я привязал портал в устье реки к порталу где стоит маг, и как ими теперь пользоваться?
В этот раз квест с ловлей рыбы встал колом окончательно, не помогает спешивание с лошади, и нахожусь я в квестовой области...не знаю что делать. (имею ввиду что квестовые спелы пропали)
Понял в чём ошибка, дали опять этот квест, поймал первую рыбу и счётчик сразу стал 12\10, т.е. он не обнуляется при завершении квеста.
Я не знаю насколлько актуальны замечания в плане моделей с выходом рефорджа, но мб поменять модель рыбьего мяса на рыбу?
Триггер двоиться, только когда заходишь в порта по середине, если зайти сбоку, то он срабатывает 1 раз.
Что такое продвинутая рыбная ловля, и как её использовать?
так...я зашёл странником на уголок острова (где алхимик даёт квест собрать пыльцу светлячком), и продвинутую рыбную ловлю дали страннику, а не лодке, так и должно быть?
» God's word: The True Way / Скачать последнюю версию (v. 0.78)
» WarCraft 3 / Хакеры взломали Warcraft III: Reforged
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
» WarCraft 3 / Quenching v1.8 - Oasis
» WarCraft 3 / Русификатор редактора карт Warcraft 3 Reforged
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged. Голосование
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
Когда заканчивается битва с кракеном, шаман "молит о пощаде", подходит странник и наносит удар мечом, проигрывается анимация смерти у тролля.
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
Зелье волчьей крови тоже отсутствует. А предметы в сумке F8 заменяются на другие, у меня был нефбальдовый сплав, и несколько трав, а после загрузке в этой сумке лажало три кольца, которые никак нельзя передать герою.
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
Obelick:
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
-1 большой сапфир
-2 двемерит
-2 йорий(ёб твою мать)
-1 большой сапфир
-2 слитки двемерита
– ibb.co/wLDgKRr
— youtu.be/N6c4h-pY_XI
https://ibb.co/w6HtprV
https://ibb.co/Y01DZLJ
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
https://ibb.co/py2Kpvj
https://ibb.co/z7QrbPD
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
Ред. Ha_Do6poM
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
Ред. Ha_Do6poM
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
Obelick:
Obelick:
Obelick:
Obelick:
Ред. Ha_Do6poM
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
https://ibb.co/Khqqrj6