11

» WarCraft 3 / Переключающий юнит - Triggering Unit

quq_CCCP, А кроме событий "Вошёл в область" и "Выбран Юнит" как его ещё можно отлавливать?
11

» WarCraft 3 / Создание юнитов рядом со всеми юнитами в области 300 от каста

Steal nerves, nvc123, ребят спасибо большое за ответы, проверил не один из вариантов не оказался правильным. В первый раз юнитом который создавался для каста способности был "Альбатрос" с изменениями в РО, в этот раз в роли касте выступила изменённая "Волшебница" и всё стало нормаль. P.S. Говорят что дота например и другие онлайн игры портят нервы, это они ещё ворлд эдиторе не работали xD (шутка конечно, прямые руки там и прочее. . . Я знаю)
11

» WarCraft 3 / Подскажите пожалуйста мгновенно используемые способности

Reveal
если это ID то такой не нашёл.
quq_CCCP:
Телескоп гоблинов пробуйте, там вроде ниче не требуется...
Попробовал, срабатывает раз через раз, чаще если герой в этот момент не находиться в движении, но разворота действительно нету.
not_name:
я по тестировал
Спасибо not_name,
11

» WarCraft 3 / Что бы крипы на линиях шли как в моба

quq_CCCP, ты не прочитал даже, да?
В пункте А появляются две группы абсолютно идентичных юнитов "группа 1" и "группа 2", как мне сделать что бы при входе в точку Б "группа 1" шла на лево, а "группа 2", на право? Например закинуть юнитов в переменную группы Group 1 и 2 у меня не получается, т.е. не получается потом отследить что юниты из определённой группы зашли в область, да и если след пачка крипов появиться то переменная перезапишется на них.
Загруженные файлы
11

» WarCraft 3 / Боевая единица и максимальная скорость перемещения

просто ограничение в 2 местах стоит, если убрать, то можно и выше.
Два ограничения в игровых константах?
11

» WarCraft 3 / Подскажите пожалуйста мгновенно используемые способности

Логично, что если требуется разворот, то приказ должен сбрасываться.
Ну я представлял что то вроде блинка без разворота, что бы я указал точку и никакого замаха ни разворота, а персонаж молниеносно оказывался в точке каста.
11

» WarCraft 3 / Подскажите пожалуйста мгновенно используемые способности

напиши тебе для чего такой спел ?
Я просто хочу знать такие способности, что бы при необходимости использовать.
GetLocalPlayer:
Полагаю, подразумеваются способности не прерывающие текущий приказ, а канал к таковым не относится.
В точку.
11

» Dark Time Revival / Dark Time Revival

Я ожидал подготовки карты к релизу демо-версии, создания ресурса соответствующего и что-то в этом роде)>не понял нечего.
11

» Dark Time Revival / Dark Time Revival

Драконьчик, Cрочно, требуется человек умеющий работать с кодом =/
Проект развивается очень давно, и я не планировал его никому показывать Но в связи с последними событиями мне просто необходимо сделать это. Дело в том что мой союзник по созданию карты решил покинуть ряды картостроя, и вместе с этим я приостановил проект.
11

» WarCraft 3 / Журнал

А разница какая?
Общение записывает сообщения игроков, а журнал тексты игры и кинематики.
11

» WarCraft 3 / Ребят есть идеи нестандартных добыч ресурсов?

Демонам здание которое имеет спел каст по области в радиусе например 200, кд 25 сек, юзаешь на область, деревья в области погибают с анимация которая проигрывается при пожирании дерева спелом, которым энтов делать из древ. за каждое дерево попавшее под каст от 5 до 20 ед. дерева. можно заняться потным вариантом где брёвна от древ будут лететь к зданию как будто их с корнем выдернули, постепенно уменьшаясь, до момента приближения к зданию.
инком
Что это?)
11

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

А почему у бугая топор в правой руке? в warcraft 3 был в левой руке.
В Wc3 многие юниты держат оружие в левой руке, думаю это как то связанно с 3д художником который этим занимался.
11

» Tiodor's Art / И снова я

Ну ты бомбишь, глаз радуется. Такая стилизация почему то больше всего привлекает моё внимание.
И сколько времени в среднем уходит на рисунок? Например на дренея что по центру.
11

» 2D Арт / Blood For The Blood God!

Интересная идея для рисунка. На правом наплечнике есть иллюзия как будто белая кисть заскочила за наплечник, нужно присмотреться что бы увидеть что там продолжается наплеч. Отверстия от пуль "там такие дырища что лучше написать снарядов" - выглядят нарисованными, особенно в сравнение с остальным хорошо проработанным материалом. На картинку любопытно взглянуть, первое что бросилось в глаза из перечисленных работ.
11

» Game Dev / Магия ZBrush 4R7

Магия, слово отлично передаёт ощущение от того что происходит.
11

» Восхождение Короля-Лича / Падение Короля-Лича

Это пожалуй самое эпичное объявление о том что проект закрыт. Достойное завершение наших, рухнувших надежд.
11

» WarCraft 3 / Журнал

Zkay:
Или тупо поменять в игровом интерфейсе название "Общение" на "Журнал".) (Просто тупо сменить название)
Ностальгия.))
Или я не то говорю?(
Да, суть в том что бы поменять функционал.
11

» Колдун / Колдун

стремлюсь выражаться красиво
Значит ли это что диалоги в карте будут щедро приправлены "красным словцом"?