а откуда в этом триггере появится атакованный юнит?
тут очень большие проблемы с пониманием как все работает. вам нужен отдельный триггер который заставляет тень следовать, и отдельный который заставляет тень атаковать ту же цель что и герой
function Group takes nothing returns nothing
local unit caster = GetSpellAbilityUnit()
return caster
call ForGroupBJ( GetUnitsInRangeOfLocAll(600.00, GetUnitLoc(caster)), function Provoke )
endfunction
Ред. Hate
» WarCraft 3 / Заголовок
» WarCraft 3 / "Лучший" Jass обработчик
Ред. Hate
» WarCraft 3 / "Лучший" Jass обработчик
» WarCraft 3 / "Лучший" Jass обработчик
» WarCraft 3 / "Лучший" Jass обработчик
Ред. Hate
» WarCraft 3 / "Лучший" Jass обработчик
» WarCraft 3 / Заголовок
Ред. Hate
» WarCraft 3 / Как оценить фпс в мультиплеере?
» WarCraft 3 / Портреты Gif
» WarCraft 3 / Априорная оценка «вычислений» относительно лимита операций
Ред. Hate
» WarCraft 3 / [lua] Создание файлов из под вар3 ?
» WarCraft 3 / Как оценить фпс в мультиплеере?
» WarCraft 3 / Как оценить фпс в мультиплеере?
» WarCraft 3 / сломал карту NewGenWE возможно ли починить ?
» WarCraft 3 / Не могу получить GetSpellTargetUnit() Lua 132
» WarCraft 3 / Не могу получить GetSpellTargetUnit() Lua 132
» WarCraft 3 / вопрос про нестандартный код
» WarCraft 3 / Срочное включение
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» WarCraft 3 / Assets
» WarCraft 3 / Assets
» WarCraft 3 / урон от ловкости
» WarCraft 3 / Что я забыл?
» WarCraft 3 / не импортируются файлы (JNGP)