Как сделать так, чтобы при изучений пассивной способности, создавался дамми при атаке.
Те кто не умеют общаться, даже не отвечайте. В ваших сомнительных знаниях я не нуждаюсь.

Lesnoi troll:
Думал сделать двойную атаку с определенным шансом, типа герой делает сразу 2 выстрела вместо 1. Потом на ум пришла другая идея: когда герой прокачивает свою пассивную способность, около него появляется дамми юнит с атакой. И он должен атаковать вражеского юнита, когда этого делает и сам герой. Тоесть он не то что появляется и автоатачит ближайших врагов, а атакует однократно

Если бы хотел, сделал бы урон дамми больше с каждым уровнем, но я не умею такое провернуть, а вы не обязаны делать все за меня. Поэтому прошу лишь подсказок
Вот тебе костыль на основе техники. Даешь ауру, которая изначально не имеет целей, потом при изучении техники прикручиваешь грейд ауры. Триггеры ловят баффы аур, и создаешь даммиков, стирая/добавляя старых.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
7
Hate, А ты не знаешь, как сделать так что бы появлялся дамми юнит тогда, когда изучаешь какую либо пассивку? Я так сделал, но когда прокачиваешь уровень пассивной способности, появляется еще
3 пункта от NazarPunk: 10.4 (название не отражает суть вопроса)
Этот комментарий удален
26
Lesnoi troll, нужно добавить условие на проверку уровня прокачиваемой способности, что равно 1. А вообще покажи скрин, как сделал. Потому что мы можем представить себе одно, а у тебя сделано иначе.
28
Lesnoi troll, так ты проверку уровня делай, когда дамми создаёшь. Если уровень больше или равен 1 (или просто больше, нужно тестировать), то не создавай.
7
Думал сделать двойную атаку с определенным шансом, типа герой делает сразу 2 выстрела вместо 1. Потом на ум пришла другая идея: когда герой прокачивает свою пассивную способность, около него появляется дамми юнит с атакой. И он должен атаковать вражеского юнита, когда этого делает и сам герой. Тоесть он не то что появляется и автоатачит ближайших врагов, а атакует однократно

Если бы хотел, сделал бы урон дамми больше с каждым уровнем, но я не умею такое провернуть, а вы не обязаны делать все за меня. Поэтому прошу лишь подсказок
Загруженные файлы
26
а откуда в этом триггере появится атакованный юнит?
тут очень большие проблемы с пониманием как все работает. вам нужен отдельный триггер который заставляет тень следовать, и отдельный который заставляет тень атаковать ту же цель что и герой
12
Lesnoi troll:
Думал сделать двойную атаку с определенным шансом, типа герой делает сразу 2 выстрела вместо 1. Потом на ум пришла другая идея: когда герой прокачивает свою пассивную способность, около него появляется дамми юнит с атакой. И он должен атаковать вражеского юнита, когда этого делает и сам герой. Тоесть он не то что появляется и автоатачит ближайших врагов, а атакует однократно

Если бы хотел, сделал бы урон дамми больше с каждым уровнем, но я не умею такое провернуть, а вы не обязаны делать все за меня. Поэтому прошу лишь подсказок
Вот тебе костыль на основе техники. Даешь ауру, которая изначально не имеет целей, потом при изучении техники прикручиваешь грейд ауры. Триггеры ловят баффы аур, и создаешь даммиков, стирая/добавляя старых.
Принятый ответ
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.