однако политика близзардов здесь в том, что они хотят сохранить все баги которые использовались для механики игры, так что скорее всего баг с хп не будет пофикшен никогда
ну что сказать, разбирайтесь в коде, вроде как в гуи клавиш нет, и все таки будет очень криво через него, плюс модель нужно что бы была подходящая, не любая подойдет, ибо нужно поворачивать нижнюю часть
Hate, то есть, чем больше модель юнита, который держит предмет, тем больше прикреплённая пушка, я правильно понимаю? И если она по дефолту маленькая, то увеличить её масштаб через утилиты будет проблематично, я всё верно понял?
больше/меньше это относительные понятия
масштабировать через утилиты это единственный способ, но модель будет по разному масштабироваться на разных юнитах с разными масштабами
он говорит о том что масштабирование юнита влияет на конечный масштаб эффекта прикрепленного. особенно это вы заметите попытавшись прикрепить эффект состоящий из частиц с изначально маленьким/большим масштабом, и фиксить скейлинг партиклов даже не собираются сославшись на то, что это вызовет спагетификацию кода и вообще сложна
казалось бы, кликай по категориям в самом редакторе триггеров да смотри разные штуки, так сделали сайт где это все кликать? и зачем? он пойдет в гуи и понятия не имеет где это находится
на будущее - событие регистрируется один раз в начале игры, и возможно владелец в момент инициализации совсем другой. проверить на кого зарегистрировано оно вы конечно не догадались)
ну вот когда появляется герой его нужно заносить в переменную, переменная при этом должна быть массивом что бы индекс был по номеру игрока, а когда человек прописывает килл смотрим в переменную героев по индексу номера игрока
» WarCraft 3 / Как сделать так чтобы любая текстура было прозрачной?
» WarCraft 3 / Какие подводные камни у использования "хакков" на юнит стейт
» WarCraft 3 / Скриптовое проигрывание анимации при нажатии w,a,s,d
Ред. Hate
» WarCraft 3 / По поводу крепления оружия к юнитам
» WarCraft 3 / По поводу крепления оружия к юнитам
» WarCraft 3 / Модели Рефордж
» WarCraft 3 / Отследить постоянная невидимость
» WarCraft 3 / Вики-справочник с полным описанием триггеров для новичков
» WarCraft 3 / что то не так с LUA
» WarCraft 3 / Система сохранения/загрузки целочисленной переменной
» WarCraft 3 / Помогите настроить событие триггера
» WarCraft 3 / lua переменная и таблица
» WarCraft 3 / Как сделать поглощение/блок урона в варкрафте 3.
» WarCraft 3 / S.T.A.L.K.E.R RPG ARXIV - X
» WarCraft 3 / Проблема с наклоном юнитов через РО и отображением в игре
» WarCraft 3 / Помогите создать триггер
Ред. Hate
» WarCraft 3 / Артас из игры Heroes of the Storm
» WarCraft 3 / Помогите создать триггер
» WarCraft 3 / Помогите создать триггер
» WarCraft 3 / Помогите создать триггер
Ред. Hate
» WarCraft 3 / Помогите создать триггер
» WarCraft 3 / По поводу импорта текстур (очередной нубо-вопрос)
» WarCraft 3 / По поводу импорта текстур (очередной нубо-вопрос)