Потому что несуществующая модель и невидимая вроде по-разному обрабатываются.
одинаково
короче, нашел решение проблемы
проблема в том, что в варкрафте кое какие криворукие программисты забабахали офигенную логику освещения , из-за которых фильтры оверлея берут за основу освещение в точке x=0. y=0. z=0. карты, если там нет освещения значит фильтр думает что и он тоже должен без освещения, решение данной проблемы является расположение модели с источником освещения по координатам в точном центре карты (включая z) и виженом для игрока в данной точке
оригинал темы с решением проблемы, а так же тест карта с моделью освещения по ссылке
Hate, развей миф, вот карта xgm.guru/p/wc3/mhdamage/download - карта с детектом урона, сделай так чтобы карта стала работать на cJass, расставь эти nocjass и приложи сюда,
на, в vjass нужно включить Disable script optimization
Cпасибо за ответы.
Черт, а с cJass прям никак не будет работать?
Пусть мемхак на обычном джассе написан, это означает что и в остальном коде мне от cJass отказаться придется?
У меня на нем буквально десятки тысяч строчек кода, переписать на обычный jass будет нереально.
Да и обычный jass выглядит вырвиглазно и неудобен со своим синтаксисом из кучи длинных слов, словами вместо скобок и символов, и лишними словами call, local и set
Неужели придется отказаться от cJass полностью?
» WarCraft 3 / Рандомный игрок
Ред. Hate
» WarCraft 3 / Изменение погоды во время игры
» WarCraft 3 / Пехота дизельпанка.
» WarCraft 3 / SystemCastMultiWave
» XGM Конкурсы / Warcraft 3 Custom Maps Contest 2019
» Блог им. Hatsume_Hate / Ищу людей
» WarCraft 3 / почему может не работать?
Ред. Hate
» WarCraft 3 / Влияние освещения на кинематик фильтр
криворукиепрограммисты забабахали офигенную логику освещения , из-за которых фильтры оверлея берут за основу освещение в точке x=0. y=0. z=0. карты, если там нет освещения значит фильтр думает что и он тоже должен без освещения, решение данной проблемы является расположение модели с источником освещения по координатам в точном центре карты (включая z) и виженом для игрока в данной точке» WarCraft 3 / Влияние освещения на кинематик фильтр
» WarCraft 3 / Нужны модели
http://wc3-maps.ru/load/modeli_dlja_warcraft_3/sovremennye_model...
» WarCraft 3 / Обратная функция к GetHandleId()
» WarCraft 3 / Обратная функция к GetHandleId()
» WarCraft 3 / Проблема с объявлением глобальных переменных
Ред. Hate
» WarCraft 3 / Проблема с объявлением глобальных переменных
» WarCraft 3 / Проблема с объявлением глобальных переменных
» XGM Конкурсы / Warcraft 3 Custom Maps Contest 2019
Ред. Hate
» WarCraft 3 / Не работает мемхак
Ред. Hate
» WarCraft 3 / Не работает мемхак
» WarCraft 3 / Не работает мемхак
» WarCraft 3 / Не работает мемхак
» XGM Конкурсы / Warcraft 3 Custom Maps Contest 2019
» WarCraft 3 / Неслучайный рандом
» WarCraft 3 / Ошибка в диалогах
» WarCraft 3 / Jass времён 1.24
» WarCraft 3 / По поводу ледяной брони Лича