26

» WarCraft 3 / озвучка юнита

и еще один пример кастомной озвучки на короле-личе
reaper1691:
Hate:
тогда показывайте как делали и какой формат
В аудасити конверт
ххх: у меня радио не работает, я вот запчасти менял, но не работает
ууу: хорошо, показывайте что меняли и само радио
ххх: паяльником менял
26

» WarCraft 3 / скрытие геосетов

а вы кнопочки там понажимать пробовали?)
альфа и есть видимость поверхности. вписываете нужные кадры и все
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / озвучка юнита

так то еще конвертировать правильно в wav нужно, без стерео
26

» WarCraft 3 / Капитан Лордерона HD

вообщем да, присутствует проблема с анимацией разложения, пока что рекомендую ставить "не разлагается", проблема сложная, и пока решение ее неясно, остальное исправлено
26

» WarCraft 3 / Почему число увеличивается !?

не нужно молиться на счетчик хендлов, просто подчищаете мусор где он есть и оптимизируете узкие места, все, ни на что вам больше внимания обращать не понадобится
26

» WarCraft 3 / Капитан Лордерона HD

Nikson12:
Не кажется ли, что наплечники большеваты?
это варкрафт, по наплечникам можно определить что это из него)
26

» WarCraft 3 / Спец символы war3

PT153:
Вместо |n можно использовать просто перенос строки, он делается (насколько помню) Ctrl+Enter.
в jass тоже будете так делать?)
26

» WarCraft 3 / Дота, редактор и триггеры

насколько я помню - никак, только j файл разбирать или совсем древние версии
26

» WarCraft 3 / Частота смены показателей здоровья и маны

достаточно одного таймера с малым периодом, просто смотрится реген юнита в секунду и множится на период тика, допустим там 5 хп/сек с периодом 0.1, 5 * 0.1 выйдет 0.5 хп за такт таймера
26

» WarCraft 3 / Фильтр экрана, который всегда яркий

Naadir:
Сделай две картинки: одну для дня, одну для ночи, разной яркости.
а если например вообще без модели освещения? тогда неважно, фильтр всегда черный выходит
26

» WarCraft 3 / Движение, jass

Parom_Harona:
Wadimiru:
nvc123, А ему бесполезно указывать, что RTFM решает большую часть вопросов. Он предпочитает задавать вопросы, на которые чуть ли не прямым текстом в статьях ответы есть.
Давай покажи мне прямой ответ 250 рублей сразу скину. Покажи , где в статье есть прямой ответ
статьи учат мыслить, и расширяют твою область знаний
если заказы не исполняют в обычном ресурсе, есть всегда мой xgm.guru/p/blog-hatsumehate/218684
26

» WarCraft 3 / Варианты границ карты

EHP_Sequence:
PT153:
Нужно чтобы и по ширине, и по длине было кратно 32.
Кстати, а можно ли сделать карту с различными шириной и длиной?
ну можно сделать колбаску
26

» WarCraft 3 / Как сделать возраждение?

PT153:
переменная "Dying Unit" перепишется
А вот и нет, она для каждого вызова триггера своя. Потому вариант 8gabriel8 правильный.
однако замечу, что это скорее исключение, чем правило
26

» WarCraft 3 / Помогите создать способность

даже джасс и хештаблица не нужна если реализовывать параллельными массивами что доступно на гуи
но это уже оффтоп
26

» WarCraft 3 / ZM - The Last Survivor - Save New Year (v.0.9.8c) rus+eng

обыскивать можно с огромного расстояния) выглядит конечно очень странно
можешь кстати поделиться моделями зданий?
26

» WarCraft 3 / Введение в JASS новичка (меня)

Нужно.
KillUnit(GetTriggerUnit())
что ты здесь собрался обнулять?