удалять и обнулять текстаг не нужно, у него есть lifespan
SCV и RB давно устаревшие вещи, на жассе рекомендуется делать все, ибо гуи не оптимизирован и делает кучу лишних телодвижений, к тому же бывает (часто) оставляет утечки памяти, вейт использовать вообще не рекомендуется из-за многих его особенностей, все делается на таймерах обычно, хотя не критичные задержки можно делать через них , но опять же Wait - бж очередная функция с лишним телодвижением
Еще вопрос - что происходит, если, например, кол-во итераций уменьшить до одной, до двух, до трех, до десяти?
Ну и да, getLastCreated вроде как не будет работать с не BJ функциями создания, хотя я давно последний раз редактор открывал и могу все путать.
кстати да, только бж фукнции забивают с lastDestructable
ну туман войны будет, просто как бы само существование тысячи юнитов просто для звезд на заднем фоне ставит под сомнение такое предприятие, но я попробую, посмотрю как оно
а разве деформация рельефа триггерно не прожорливая функция?
я знаю математику на примитивном уровне. но это не мешает мне создавать хорошие системы и писать код. что действительно важно для программиста - так это логика и понимание алгоритмов
» WarCraft 3 / [UPD] Jass, оптимизация и всё такое
SCV и RB давно устаревшие вещи, на жассе рекомендуется делать все, ибо гуи не оптимизирован и делает кучу лишних телодвижений, к тому же бывает (часто) оставляет утечки памяти, вейт использовать вообще не рекомендуется из-за многих его особенностей, все делается на таймерах обычно, хотя не критичные задержки можно делать через них , но опять же Wait - бж очередная функция с лишним телодвижением
» WarCraft 3 / Как сделать так, чтобы юнит взял мой меч?
» WarCraft 3 / Как сделать так, чтобы юнит взял мой меч?
» WarCraft 3 / Юнит вошёл в один из множества регионов - как понять, какой это регион? (GUI)
Ред. Hate
» WarCraft 3 / Скрыть кнопку отмены при строительстве.
з.ы. вроде бы
» WarCraft 3 / Исчезание модели у края
» WarCraft 3 / фатал из-за цикла
» WarCraft 3 / фатал из-за цикла
Ред. Hate
» WarCraft 3 / фатал из-за цикла
» WarCraft 3 / фатал из-за цикла
Ред. Hate
» WarCraft 3 / фатал из-за цикла
» WarCraft 3 / фатал из-за цикла
» WarCraft 3 / фатал из-за цикла
утечки кстати имеются... и создавать декор нужно перед юнитом а не на нем
Ред. Buulichkaa
» WarCraft 3 / Группы в Jass
» WarCraft 3 / Исчезание модели у края
» WarCraft 3 / Исчезание модели у края
» WarCraft 3 / Группы в Jass
» WarCraft 3 / Исчезание модели у края
» WarCraft 3 / Удаление события триггер?
» WarCraft 3 / Исчезание модели у края
» WarCraft 3 / Исчезание модели у края
» WarCraft 3 / Исчезание модели у края
а разве деформация рельефа триггерно не прожорливая функция?
Ред. Hate
» WarCraft 3 / Полярные координаты