26

» WarCraft 3 / Self Improve

LainMikoroso:
Hate:
ну поковыряй, хз насколько это для тебя "хороший"
Ну это Луа братан
нахер жасс пошли лучше, если достиг предела, и переходи на более адекватный язык
26

» WarCraft 3 / Нейтрально-враждебных способностей ИИ тред.

quq_CCCP:
Hate, тут вопрос не как сделать чтобы ИИ кастовал абилки, а вопрос какой алгоритм каста на каждую абилку у ИИ?
ну да ну да, просто так это спрашивают думаешь? задел на то, что бы подсунуть абилки которые юзаются сами по себе, что бы не делать ничего самому. в таком случае проще сделать простенькую системку по которой будет юзаться набор абилок
26

» WarCraft 3 / Нужен совет по Lua

pair ipairs если он десинхает в мультиплеере
если не использовать их для логики игры, то ничего не будет десинкать
26

» WarCraft 3 / Эффект ледяной звезды

ValdionWorld:
Maxlaid:
Выглядит неплохо, не понимаю, почему ресурс не опубликовали...
Короткое описание. Сейчас исправлю
да и просто скриншотов еще добавь, как в ресурс так и на превью
26

» WarCraft 3 / Текстуры

делаешь дубликат модели и прописываешь ей текстуру
26

» WarCraft 3 / Крит вара

нет и никто ответа не даст, криты могут возникать много от чего и никаких надежных способов логирования и дебагинга их нет
26

» WarCraft 3 / Castle Revival ARPG beta

GRYLLL:
Ты сделал фреймы, но не смог сделать выбор героя как в вов хотя бы? /душнит/
это удар под дых ностальгии по выбору героя светлячком из глубинных 2005тых
26

» WarCraft 3 / Как правильно пользоваться mdlvis?

ну так то мдлвис нужно держать в папке с варкрафтом. и причем вроде как старым
26

» WarCraft 3 / Как использовать vJass и cJass?

Borodach:
Hate, такое может быть из-за pjass старой версии?
вы еще фактически ничего не предоставили что бы можно было четко ответить что и из-за чего это
26

» WarCraft 3 / Как использовать vJass и cJass?

Borodach:
Если включен парсер сJass, то на код написанный на vJass ругается
ничего подобного
26

» WarCraft 3 / String split, shuffle

ofeerist:
GetLocalPlayer:
Так как, jass не позволяет вернуть массив, есть переменные SplitedString, SplitedLetter, которые хранят последние массивы.
Jass не может, vJass может. Если vJass уже используется, возвращай vJass массив.
А как?
структуры курите
26

» WarCraft 3 / Система полета снарядов

Kolya12:
Hate:
может хеш таблицу не инициализировал, может еще что. экстрасенсов нет, лазить по чужим картам тоже не особо кому интересно, дебажте, разбирайтесь, иначе так и продолжите бездумно ковыряться
Да все инициализировал, все изначально было в джасс коде. Все чего не хватало компилятор выдавал в виде ошибок

Вот глобальные переменные
вперед. это лучший совет