26

» WarCraft 3 / Castle Revival ARPG beta

Вышла новая версия
Новые особенности геймплея - теперь на карте периодически появляются разломы, которые охраняет босс и его свита, убийство босса разлома гарантированно дает от 1 до 3 осколков ненависти, включая обычный лут. Так же периодически спавнятся тотемы, которые проклинают героя. Одновременно может быть до 2 тотемов. Уничтожение тотема снимает его проклятие, но так просто они не дадутся.
Сами мобы стали более индивидуальными, так как заимели в своем арсенале новые скилы. Пока что не все, но со временем получат их все на 100%. Плюс, к этому монстры могут получить трейт, дающий ему какую либо особенность. Например трейт "Горящий" окружит монстра пламенем который будет наносить урон вокруг него. Или "Мистический", заставляющий призывать вращающиеся лазеры тайной магии. "Сильный" сможет отталкивать ударами, а "Замерзший" заставляет окоченеть, и т.д.
Загруженные файлы
26

» 300 Spartans Resurrected / 300 Spartans Resurrected

у тебя наверное нет адаптации от количества игроков, поэтому пройти малым количеством нереально
26

» WarCraft 3 / Пак солдаты людей

x10azgmfx:
Hate, ага) конечно, анатация) когда мне редактор хгм 6 пунктов выдвинул. А самый главный пункт был такой "у всех авторов спрашивать разрешения на публикацию модели здесь". Так что, тут пахнет двойными стандартами. Ах, да, ты не администрация хгм. Сорри, диалог окончен.
я понятия не имею кто конкретно тебе выдвигал 6 пунктов, но я тут тоже модерирую как бы
26

» WarCraft 3 / Пак солдаты людей

x10azgmfx:
пункт 1.1.2 и 3.1.8
Уважаемая администрация хгм, дайте ответ по этому вопросу
может не нужно брать на себя функции модератора? и как бы аннотацию там прочти
26

» WarCraft 3 / Система целевой способности

я говорю про возможные действия в дальнейшем а не придумываю новую версию этой системы
я про это как бы тоже пишу, если это просто поделка на коленке то смысла в этом ноль. никакой практической пользы это тем более не несет.
26

» WarCraft 3 / Система целевой способности

а, так еще и скорость менять нельзя? замечательно. остается в бездне
26

» WarCraft 3 / Система целевой способности

хмм, возможно в красоте нанесения урон, не?
???
а что с обычным нанесением урона не так?

вообще слишком много "если" "даже". вы что выкладываете, на коленке собранную поделку, или готовое решение?
26

» WarCraft 3 / Система целевой способности

Гуванч:
думаю понятно объяснил и новички поймут как копировать это

если найдете ошибки или баги то прошу сказать
а в чем сакральный смысол?
26

» WarCraft 3 / Кастомный интерфейс

если остальные триггеры на гуи?
если вы понятия не имеете про код то забудьте
26

» WarCraft 3 / Что меньше влияет на память?

имеет смысл инлайнить если там меньше чем пару вызовов, если больше - забивать в переменные лучше

потому что вызов нативок тоже не бесплатный, и постоянно дергать оттуда данные если там их вызовов 10 не комильфо
26

» WarCraft 3 / Массив с буквами в место чисел

Гуванч:
Hate:
Гуванч:
quq_CCCP:
сейфв лоадов готовых полно. Незачем изобретать своё.
они мне не подходят я хочу хранить там пару своих значений типа звания и т.д

Extremator:
integer['a'] = 1
выдает ошибку
сейвлоады позволяют хранить все что угодно
не все

если лезть в код системы то все нужно менять а менять чужой код который не понятен мне не реально
бред полный, значит вы вообще не понимаете что делаете
26

» WarCraft 3 / Массив с буквами в место чисел

Гуванч:
quq_CCCP:
сейфв лоадов готовых полно. Незачем изобретать своё.
они мне не подходят я хочу хранить там пару своих значений типа звания и т.д

Extremator:
integer['a'] = 1
выдает ошибку
сейвлоады позволяют хранить все что угодно
26

» WarCraft 3 / Castle Revival ARPG beta

Bergi_Bear:
world_editor, rsfghd, Реф взломан, можно поиграть будет на пиратке

Скриншоты же с SD графики?, а то я только на рефе запускал, разницы вообще никакой, HD влияет на тени и иконки
да, я играю на стандартной графике, мой коллега на рефоржевской, и даже с разными языками мы играем, кек
26

» WarCraft 3 / Castle Revival ARPG beta

реиграбельность ещё в том, что ты никогда не знаешь какие скиллы тебе выпадут, и какие предметы достанутся. выбор сложности будет, в плане количества волн и возможно множителе параметров монстров. сложность постепенно растет с каждым уровнем волны, и как раз челлендж будет пройти как можно дальше

а вот и дискорд
26

» WarCraft 3 / Наработка работы со звуками [LUA]

ScorpioT1000:
Мда, там есть много интересных вещей можно со звуками мутить - тот же мягкий питч, чтоб звук не приелся, красивые дистанции. А тут почти ничего нет(
ну те же дистанции есть, а на практике мне не приходилось менять что то с питчем. в целом это просто удобное взаимодействие со звуками когда у тебя есть путь до него