ну, готовые наработки это полезно
но скажу одно, если сделать предметы рунами - то дальше вас ограничит только фантазия (т.к на руны так же действуют события обычных предметов когда их поднимают)
зато руны не появляются в инвентаре, а в инвентарь можно класть предметы уже триггерно
8gabriel8, ну
на 1 слоте комп
на 2 слоте комп
на остальных слотах игроки, половине из них 1 комп союзный, а 2 комп враждебный (и наоборот для другой половины игроков)
делаю компов союзниками, а для игроков они всё так же кажутся враждебными если честно я даже сам не понял что сказал, посмотри в siege strategy - там на самом деле замки являются союзниками
SсRealm, начинало лагать из за не удаленных точек
в гуи когда приказываешь какому то юниту двигаться куда то - то утекает точка
несколько точек фигня, когда их много - то это опасно
А что с ьим делать? Он там пишет просто добавить в карту и все утечки будут отловлены,но при добавдении пишет ошибку синтаксиса?
Область такой же объект как юнит или таймер (побочных-утекающих эффектов от существования объектов не должно быть) если я правильно понял вопрос
Да и вообще не существует такого события "юнит входит в облать"
это всего лишь конвертация области в регион и запись события на вход в регион
А так я вижу одни и те же слова про вирусы, зло, 130 патч... даже комментировать не буду
тебе это кажется чем то смешным, а на самом деле будь варкрафт популярен как ранее - то это было бы опасностью
но о чем я, почти весь рунет в этом плане не грамотный и у всех на компах по пачке malware и adware в браузерах как минимум а червей, хоть на рыбалку иди
и повнимательнее читай, прошу:
про вирусы
я наверное написал что я имел в виду
зло
я говорил для чего придумали мемхак и говоря про зло - я уточнил фразой "в каком то смысле"
cjass можно юзать, тупо всю либу с мемхаком под nocjass
и к чему этот ресурс?
экспу набивать?
кому нужен мемхак - тот поймет сам, а для ознакомительных целей изобрели 1.30 где достаточный функционал из мх присутствует
и не надо на мемхаке строить понты и кликбейтные ресурсы, его придумали для расширения функционала варкрафта (и ещё надо благодарить тех кто поделился мемхаком)
я вообще считаю что мемхак в каком то смысле зло, т.к любой шарящий в ассемблере без особого труда сможет писать вирусы, сколько бы смешным это не звучало - но большинство варкрафтеров не понимают что нельзя заходить в какую попало карту
это моё мнение
Bergi_Bear, все за бывают про айкап лаунчер написанный непонятно кем, запускаемый от имени администратора.
А про взломанный\пиратский софт я вовсе промолчу.
айкап это вынужденная мера, а иначе нету онлайновых серверов, а на гарене всё очень плохо с хостингом
и тем более, айкап же делал не один ноунейм василий, который накидает троянов и всяких ддос штучек
там сайт есть, и полноценный лаунчер на QT
а от имени администратора - это обязательная фигня, иначе варкрафт не хукается (винда такая и т.д), на хабре давно когда то читал
пиратский софт - это другая тема, в основном для не имеющих денег, у меня вот в стиме полная библиотека игр, а из софта я только бесплатную иду юзаю и прочие бесплатные проги даже варкрафт у меня с диска
» WarCraft 3 / Официально стал доступен PTR 1.31
» WarCraft 3 / Официально стал доступен PTR 1.31
интересно)
» WarCraft 3 / Официально стал доступен PTR 1.31
А то глядишь по привычке костыль сделаю, вместо какой нибудь новой функции)
Блин, чем больше патчей выпускают - тем скучнее и монотоннее кажется мапмейкинг на 1.26
Будем скучать по ламповым даммикам
» WarCraft 3 / Поповоду Ирина бота
» WarCraft 3 / Поповоду Ирина бота
у тебя же 1.30.4?)
» WarCraft 3 / Поповоду Ирина бота
» WarCraft 3 / Как сделать так, чтобы боты (компьютеры) не били нейтралов?
» WarCraft 3 / Общее кд у предметов
там просто надо чтобы cooldownID был у предметов разным
» WarCraft 3 / Личные вещи
но скажу одно, если сделать предметы рунами - то дальше вас ограничит только фантазия (т.к на руны так же действуют события обычных предметов когда их поднимают)
зато руны не появляются в инвентаре, а в инвентарь можно класть предметы уже триггерно
» WarCraft 3 / Как отключить автоатаку?
на 1 слоте комп
на 2 слоте комп
на остальных слотах игроки, половине из них 1 комп союзный, а 2 комп враждебный (и наоборот для другой половины игроков)
делаю компов союзниками, а для игроков они всё так же кажутся враждебными
если честно я даже сам не понял что сказал, посмотри в siege strategy - там на самом деле замки являются союзниками
» WarCraft 3 / Как отключить автоатаку?
Можно постоянную невидимость с временем перехода -1 и отключенной автоатакой
у себя в карте я это лечил очень просто, делал юнитов союзниками, а для игроков они были видны как враги
там и так всё по ИИ рулилось
» WarCraft 3 / Какие есть варианты для принудительного завершения работы карты?
» Серия кампаний "Паладин" / Паладин
» WarCraft 3 / Область утечки
в гуи когда приказываешь какому то юниту двигаться куда то - то утекает точка
несколько точек фигня, когда их много - то это опасно
нужен JNGP и cJass который в нём
Ред. Hodor
» WarCraft 3 / Область утечки
если я правильно понял вопрос
Да и вообще не существует такого события "юнит входит в облать"
это всего лишь конвертация области в регион и запись события на вход в регион
» WarCraft 3 / Какие есть варианты для принудительного завершения работы карты?
лич писал об этом
» WarCraft 3 / Какие есть варианты для принудительного завершения работы карты?
это же работает, варкрафт падает без лишних слов, как будто alt f4
» WarCraft 3 / Какие есть варианты для принудительного завершения работы карты?
» WarCraft 3 / Прыжок
» WarCraft 3 / Мемхак для маленьких
Bergi_Bear: cjass только ломает тайпкаст в мемхаке, думая что это ненужные переменные
Bergi_Bear: тебе это кажется чем то смешным, а на самом деле будь варкрафт популярен как ранее - то это было бы опасностью
но о чем я, почти весь рунет в этом плане не грамотный и у всех на компах по пачке malware и adware в браузерах как минимум
а червей, хоть на рыбалку иди
и повнимательнее читай, прошу:
я наверное написал что я имел в виду
я говорил для чего придумали мемхак и говоря про зло - я уточнил фразой "в каком то смысле"
для ОЗНАКОМИТЕЛЬНЫХ целей
зачем так убого утрировать мои слова?
Ред. Hodor
» WarCraft 3 / Мемхак для маленьких
и к чему этот ресурс?
экспу набивать?
кому нужен мемхак - тот поймет сам, а для ознакомительных целей изобрели 1.30 где достаточный функционал из мх присутствует
и не надо на мемхаке строить понты и кликбейтные ресурсы, его придумали для расширения функционала варкрафта (и ещё надо благодарить тех кто поделился мемхаком)
я вообще считаю что мемхак в каком то смысле зло, т.к любой шарящий в ассемблере без особого труда сможет писать вирусы, сколько бы смешным это не звучало - но большинство варкрафтеров не понимают что нельзя заходить в какую попало карту
это моё мнение
и тем более, айкап же делал не один ноунейм василий, который накидает троянов и всяких ддос штучек
там сайт есть, и полноценный лаунчер на QT
а от имени администратора - это обязательная фигня, иначе варкрафт не хукается (винда такая и т.д), на хабре давно когда то читал
пиратский софт - это другая тема, в основном для не имеющих денег, у меня вот в стиме полная библиотека игр, а из софта я только бесплатную иду юзаю и прочие бесплатные проги
даже варкрафт у меня с диска
» WarCraft 3 / повернуть здание через мемхак
нет
вот, нашел
Ред. Hodor
» WarCraft 3 / повернуть здание через мемхак
как я помню зданию нужно пол секунды чтобы повернуться
вот костыль к примеру:
» WarCraft 3 / повернуть здание через мемхак
если не надо динамически поворачивать здание - то думаю сойдет)
» WarCraft 3 / Локальные переменне при нескольких "вейтах"
как я помню - структуры, классы и т.д это всё ООП
а как близзарды это реализовывали я кажется не уточнял)))