10

» Counter-Strike / Работа с Valve Hammer Editor

NikitOK
Лицензионный хаммер качается со стима. Пиратство не обсуждается :)))
10

» Half-Life / Вопросы по Source SDK

Для любого АИ нужны ноды (node).Для нормальной расстановки нодов нужна куча времени,прямые руки,нервы...лучше не берись вообще)
10

» Музыка и Звук / RocK

Послушал новый альбом Ин флэймс( 2008 который)....сооовсем не понравился...имхо в УГ привратилась группа...МДМ'ом уже не пахнет..=\
10

» Музыка и Звук / Альтернатива

Мне просто интересно...мне даже больно в какой-то степени,ибо считаю именно русскую альтернативу довольно занятным явлением,в отличие от забугорной.
10

» Музыка и Звук / Альтернатива

[QUOTE=JerryMouse] Руссакая альтернатива полный бред[/QUOTE]
Обоснуй,пожалуйста.
10

» Музыка и Звук / Альтернатива

[b]Dead_Morozz[/b]
Я это к твоему сведению сказал %) Революция произойдет,когда все имо,рнб,гоп тусы исчезнут с территории России... :D
10

» Музыка и Звук / Альтернатива

[b]Dead_Morozz[/b] альбом 2007?лол...это не альбом) Последний альбом был в 2004 году,все что позже - синглы,переиздания.
10

» Музыка и Звук / Альтернатива

[b]deemon12[/b] х3...вообще книга достаточно популярная,думаю найти в бумажном виде легко)
ЗЫ Могу почтой выслать :D
10

» Музыка и Звук / Альтернатива

[b]deemon12[/b]
Книга про современную альтернативу в России,уделено большое внимание Психеи...
10

» Half-Life / Вопросы по Source SDK

[b]r102_minibot[/b]
Там не в билде дело,а в настройках( х3 каких). Я качал прямо со стима,из вкладки "Инструменты".
10

» Музыка и Звук / Альтернатива

Психея - ни эмо,ни панк...это группа вне рамок...мое мнение...а А1 - шлак...
Сакура - "постсоветский рок" по их словам...
10

» Half-Life / Вопросы по Source SDK

[b]r102_minibot[/b]
Я ворлдкрафтом пользовался когда еще кс 1.5 была актуальна =)
10

» Half-Life / Вопросы по Source SDK

[b]r102_minibot[/b]
Труъ-мапперы юзают лицензионный хаммяк =)))
Первая игра с зеркалами,которая пришла мне на ум - Постал 2)))
10

» Half-Life / Вопросы по Source SDK

[b]r102_minibot[/b]
В твоем городе нет лицензий\дешевого безлимитного интернета?)))
10

» Half-Life / Вопросы по Source SDK

В 1.6 вроде нереально.В хл2 и других подобных продуктах через долгие эксперемнты с текстурированием и шейдерами -можно)
10

» Half-Life / Вопросы по Source SDK

1.В последнем билде хамяке появились фишки типа генерирования освещения непосредственно в редакторе,криво,но прикольно.Пашет только под эп2. Ну маски,ничего интересного,на самом деле.Из интересных обнов можно выделить наборы ентить для портала и тф2.Ну и по мелочам типа радара на машине.
  1. о_О Не знаю даж...
10

» Half-Life / Вопросы по Source SDK

[b]r102_minibot[/b]
1.Блин,ты обьясни ты карту на каком двиге делаешь? На двиге оригинальной хл2\эп1 или эп2\портал\тф2?
2.Компилировал полностью? В логе ошибки есть?В консоле ошибки есть?
10

» Half-Life / Вопросы по Source SDK

1.Разьясни,что такое текстурный буфер,пожалуйста о_О
2.Ничего.Хл2 не поддерживает маски.Если хочешь редактировать эп1 \ эп2 \ портал \ тф2 используй соответсвующие настройки хаммера.
Кстати,у тебя лицензия? Так будет легче определить ответы на дальнейшие вопросы :D
10

» Half-Life / Вопросы по Source SDK

[b]DEman88[/b]
1.Зеркально отобразить браши? О_О Паст-копи,прямые руки,здоровая голова.
2.Про инструмент Texture Application слышал?