ambient_generic - тупо для проигрыша любого звука со всеми параметрами( фон,время подьема и спада тонов,цикличность). Запускается посредством лоджик-ентити или триггера.
env_soundscape -меньше настроек,но больше возможностей для более опытных мапперов.
Ентитя ( тупое название :D ) состоит из поля для указания внутреннего путя к скрипту( в пиратке не знаю как,так как у нее открытый доступ к файлам) Всего вроде около 3 скриптов.
Скрипты эти состоят из этакого плейлиста звуков с записями времени задержки между каждой звуковой дорожкой.
Музыку лучше всталять через обьект №1.
[b]victoryn[/b]
У меня такое подозрение,что ты выбираешь обьект,но этого не видишь,так как отключено графически.Не уверен. Как бороться,не знаю.
Во-первых,стеной можно обозвать даже куб.Ты как я понял имеешь в виду - браш.
Во-вторых,используй Texture Application( Шифт + А),выбирай любую сторну браша и действуй как считаешь нужно - выбирай текстуру для стороны,меняй координаты текстуры.
Кстати,про этот инструмент уже писали.
» Музыка и Звук / RocK
» Музыка и Звук / Альтернатива
» Музыка и Звук / Альтернатива
» Музыка и Звук / RocK
» Музыка и Звук / RocK
» Музыка и Звук / RocK
На википедиках написано,мол Кисс - глэм.Хотя хз.
» Музыка и Звук / RocK
» Музыка и Звук / RocK
Это трэш метал старой школы ,если я не ошибаюсь?
» Half-Life / Вопросы по Source SDK
» Half-Life / Вопросы по Source SDK
От компилятора не может зависеть,это совсем из другой оперы.
» Half-Life / Вопросы по Source SDK
Скрипты эти состоят из этакого плейлиста звуков с записями времени задержки между каждой звуковой дорожкой.
Музыку лучше всталять через обьект №1.
» Half-Life / Вопросы по Source SDK
» Half-Life / Вопросы по Source SDK
Во-вторых,используй Texture Application( Шифт + А),выбирай любую сторну браша и действуй как считаешь нужно - выбирай текстуру для стороны,меняй координаты текстуры.
Кстати,про этот инструмент уже писали.
» Half-Life / Вопросы по Source SDK
» Half-Life / Вопросы по Source SDK
» Half-Life / Вопросы по Source SDK
» Half-Life / Вопросы по Source SDK
» Half-Life / Вопросы по Source SDK
» Half-Life / Вопросы по Source SDK
» Half-Life / Вопросы по Source SDK
» Half-Life / Вопросы по Source SDK
» Half-Life / Вопросы по Source SDK
Для хл2дм надо расставлять info_player_deathmatch. В любом количестве.
» Half-Life / Новые режимы в D.I.P.R.I.P.
» Музыка и Звук / Альтернатива
» Музыка и Звук / Альтернатива
И причем тут ню-метал?оО