10

» Музыка и Звук / RocK

[QUOTE=Мелигос]Hurricane 5diez мне както не очень.[/QUOTE]
Да,специфический металл.Хочу еще 7 раса послушать,ток чет уши не доходят.
10

» Half-Life / Вопросы по Source SDK

ОМГ!НАфиг цифровик-то?Берешь заходишь на сайт ,к примеру МСИ ,в описание карты, находишь приличну фотку ,все готово! Если тем более фоткать,нужно тайл текстуры делать...
10

» Half-Life / Вопросы по Source SDK

Млин...возьми скрин какой-нить матухи , сделай ресайз в фотопопе и сохраняй втф,зачем что-то прорисовавать?
10

» Half-Life / Вопросы по Source SDK

[QUOTE=Reaver]Й
как свежесозданную текстуру поместить в Hammer?
)[/QUOTE]
Два способа
1)Создаешь папку в фолдере Materials и пихаешь туда вмт и вмф.Потом в хаммере юзаешь!При етом способе , при опубликовании мапы ,нужно выкладывать и папку с самопалом.
2)Более легкий и надежный способ,юзай прогу PakRat вродь эта,там разберешься.
10

» Half-Life / Вопросы по Source SDK

Хм именуешь как нить свои func_breakable допустим steklo ,создаешь trigger_hurt где надо и связуешь ,очень легко ввродь ,или я чето не допонял оО
10

» Half-Life / Вопросы по Source SDK

Повороты?! оО что в них сложного ??? тупо делаешь несколько path_track или path_corner и все , Оригин браш ,эт твой func_train чтоль?Если да ,то куда хошь ,он автоматом на начало пути попадет.
10

» Half-Life / Вопросы по Source SDK

Кидай , попробую разобраться , кхм...авторизуй меня в асе 201217741.
10

» Half-Life / Вопросы по Source SDK

[QUOTE=Vedroid]
Но у меня очередная жалоба :(
[/QUOTE]
Жалоба на кого?на Гейба чтоль? Все что вы показываете ,это все лики!люди,попробуйте окружить скайбоксом карты , лики по-любому исчезнут!
10

» Half-Life / Вопросы по Source SDK

Насчет глюка с полом...лог в студию + проверь карту на Leak , насчет стекла ,я тупо всегда копирую с карты dm_lockdown стекло и подстраиваю под себя.
На самом деле качай лиц СДК ,в последнем апдейте пару интересный exe добавили в компилятор.
10

» Half-Life / Вопросы по Source SDK

[QUOTE=LLCoolJ][b]Kanzaki[/b]
Что надо делать чтоб в HL DM оружие респаунилось с промежутком времени.[/QUOTE]
Оружие в Хл2Дм и так спаунится с промежутком , ровно 20 секунд, не уменьшить не увеличить невозможно ,так как в ентитях оружия почти не имеется опций. :(: