Помню эту карту. Любил в неё в одиночке играть. Рад, что кто-то решил перевести её на русский язык, хоть и нестандартным путём. Можно было б мата и поменьше, но тогда весь колорит пропал бы.
Понравился двойной герой - Рыцарь Domestos и Принцеса Унитаза. Необычная задумка.
Потихоньку делаю дополнительные задания в Акте 1, паралельно делая Пещеры Оленьего Шлема. Быть может, новая версия и не за горами...
П.С : Скажу сразу, что решил не много переботать квестовый ландшафт. Плюс нашел интерфейс для расы киражей. Более ничего интересного не было.
Предупреждаю сразу, карта сырая, т.к. почти сразу перешел ко второму ключу. Выкладываю просто для ознакомления, дорабатывать ее я не собираюсь, там даже нет мультиборда, но в принципе все играбельно.
Хаш, спасибо тебе от лица всех зерголюбов, кампания классная. Багов вроде пока не нашел, кроме как того что глазюков Забытого можно ставить без кулдауна и в любой точке карты.(Или это не баг, а фича?) Ну и грамматические ошибки по мелочи. Продолжай в том же духе
Наследие Пустоты - 3 уровень
А еще я зашел в подзону где куча элементалей воздуха, мало того что скиллов как не бывало, так после того как решил вернутся через портал, выкинуло в главное меню
Как вы туда попали? Просто еще переход в подзону не реализован, но в будущем точно будет, как и перенос способностей.
По поводу скрина - поправлю, спасибо.
Да уж, грамматика это такое дело...
Спасибо за отзыв, рад слышать, что вам понравилось.
Ну я просто гулял по окрестностям и бац! - Вижу руны перехода в другую локу как в Основании Даротара. Захожу - скиллов как не бывало, поубивал элементалей, даже одного босса укокошил, решаю что пора возвращатся - и меня кидает на экран с миссиями. Я приуныл, включил читы и решил по быстрому заценить весь контент и поиграть нормально когда будет финальная версия. В итоге вот что я еще нашел:
Надо бы подправить "Пески Силитуса" потому что шанс спауна скарабеев из обычных мобов далеко не 25%. Зато с героев прямо таки гарантийно.
Много описаний способностей некорректны, в одном случае способность даже даунгрейдилась(скарабеи из способности которая покупается в Желчном наросте)
Два бага с осами. В первом автоатака Жалострелки была 13-12. Во втором оса-Поганище вообще не мутировала. Я кликал на Поганище, куколка некоторое время просто ничего не делала будто мутирует, а потом снова давался выбор из мутации в трех ос
А еще я нашел еще одну подзону в которую можно войти - Пещера Оленьего шлема которая представляет из себя просто тайлсет подземелья и спавнпоинт для ратуши
Хаш, спасибо тебе от лица всех зерголюбов, кампания классная. Багов вроде пока не нашел, кроме как того что глазюков Забытого можно ставить без кулдауна и в любой точке карты.(Или это не баг, а фича?) Ну и грамматические ошибки по мелочи. Продолжай в том же духе
Наследие Пустоты - 3 уровень
А еще я зашел в подзону где куча элементалей воздуха, мало того что скиллов как не бывало, так после того как решил вернутся через портал, выкинуло в главное меню
Как вы туда попали? Просто еще переход в подзону не реализован, но в будущем точно будет, как и перенос способностей.
По поводу скрина - поправлю, спасибо.
Да уж, грамматика это такое дело...
Спасибо за отзыв, рад слышать, что вам понравилось.
Hush, а помоему это идеальное решение, но думаю важно так же и то, что бы в лейте, Скерам всёже мог своими скилами, много разного делать, что дало бы ему лёгкую выживаемость, при должных руках, если руки крюки то ты всёже умрёш, но что бы мобы неумерли за 2 секунды, хотя возможно я неправ
Я пока думаю насчет это фичи. Она спорная, да, но как по мне, её стоит немного переделать и дополнить на определенных уровнях сложности.
Я завершил переделовать стартовое задание Улья Регал, осталось доделать новую цепочку заданий и боссфайт. Не могу точно сказать сроки, но из-за большой ошибки которую удалось исправить, разработка была заторможена. Сейчас, я могу сказать - версия будет примерно до 21 марта, но это уже совсем дедлайн.
П.С : Я могу выпустить её и без доп. заданий прямо сегодня, просто оттестирую все, и выпущю.
Все, выложил я её без доп. заданий. Жду фидбека - быть может что-то да дополню к новой версии.
Уже успел немного поиграть - обнаружил недочеты, о которых я забыл. Скоро обновлю ссылку.
Hush, кстати мне кажется, предложение носферона по поводу призрачности и т.д, пророка киражей, будет даже лучше версии "тень из вова", если это всёже в итоге, в реализации будет лучше чем тень из вова, а если в итоге, такое будет неочень, то думаю стоит будет всёже тень из вова взять, поэтому если будет тень или предложение носферона, мне кажется будет одинаково хорошо :)
И так будет темно на карте, поэтому найти героя во тьме своеобразный "квест". Но не стоит бояться - мобы не сильные, а боссфайты лишь под конец цепочки.
Hush, заменишь скриншоты в ресурсе?
Я могу по-быстрому удалить ноги нужной модели Пророка Киражей и наставить источников чёрного тумана в модель. Ну, и призрачность придать. Или не надо?
Да, я поменяю скрины когда закончу делать новую версию.
Нет, пока модель Тени из ВоВ подходит. Но я подумаю, спасибо.
П.С : Давно хотел попросить текстуру слизи на всякий. А то забываю.
Сыграл. (Что-то слишком похоже на Ключ 2, не?) Впечатления положительные. Во - первых, мне весьма порадовало наличие таблицы с ограничениями башен - не помню я ТД, где такое было.
Во - вторых, заметил, что некоторых боссов просто нереально убить (играл на сложности "Средний), например как не прокачай все свои башни, но Слепой Демон и Крушитель спокойно проходили (может, я криворукий?), даже наличие фулл лимита Башен Холода не помогли.
В - третьих, некоторые башни имеют странные пасивки. Почему детект инвиза у Стража Земли, а не, допустим, у генератора? Был-бы полностью саппорт-башней. Ну аналогично смущает цельная бесполезность Темной Цитадели (В ней просто грейды, а она не имеет ниодного грейда).
А так карта неплохая, хотя баланс нужно подправить.
Hush, советовал бы взять модель тени из вова, так будет лучше, а то... Призрак Пророка Киражей Скерама... Банши? А тень вовская, будет намного более правдоподобней
Hush, есть ли какие то успехи в создании следующей версии? Как работа продвигается? А то мы как наркоманы :) Неможем в долгом затишьи жить нормально :))
Не хочеться повторятся, но придется - Скоро... (с)
П.С : Кипит работа над доп. квестами. Как только доделаю их и переделаю стартовый квест Улья Регал - выложу.
Однако хочу отметить, что эта модель статичного щупальца не имеет возможнсти вращатся, как стандартная. Быть может, я туплю и она в правду не может вращатся.
Ред. Hush
» WarCraft 3 / E.O.T.A e.x.o.d.u.s
Понравился двойной герой - Рыцарь Domestos и Принцеса Унитаза. Необычная задумка.
» WarCraft 3 / Call Of The Swarm
П.С : Скажу сразу, что решил не много переботать квестовый ландшафт. Плюс нашел интерфейс для расы киражей. Более ничего интересного не было.
» WarCraft 3 / Ключ от башни 3 (TD)
» WarCraft 3 / Call Of The Swarm
Лентяйничаем.
» WarCraft 3 / Call Of The Swarm
Спасибо за отзыв.
» WarCraft 3 / Call Of The Swarm
По поводу скрина - поправлю, спасибо.
Да уж, грамматика это такое дело...
Спасибо за отзыв, рад слышать, что вам понравилось.
» WarCraft 3 / Call Of The Swarm
» WarCraft 3 / Call Of The Swarm
Ред. Hush
» WarCraft 3 / Call Of The Swarm
» WarCraft 3 / Call Of The Swarm
Все, выложил я её без доп. заданий. Жду фидбека - быть может что-то да дополню к новой версии.
Уже успел немного поиграть - обнаружил недочеты, о которых я забыл. Скоро обновлю ссылку.
» WarCraft 3 / Интересные и качественные кампании варкрафт 3
Ред. Hush
» WarCraft 3 / Call Of The Swarm
» WarCraft 3 / Call Of The Swarm
» WarCraft 3 / Call Of The Swarm
Нет, пока модель Тени из ВоВ подходит. Но я подумаю, спасибо.
» WarCraft 3 / Call Of The Swarm
Ред. Hush
» WarCraft 3 / Ключ от башни 3 (TD)
Во - вторых, заметил, что некоторых боссов просто нереально убить (играл на сложности "Средний), например как не прокачай все свои башни, но Слепой Демон и Крушитель спокойно проходили (может, я криворукий?), даже наличие фулл лимита Башен Холода не помогли.
В - третьих, некоторые башни имеют странные пасивки. Почему детект инвиза у Стража Земли, а не, допустим, у генератора? Был-бы полностью саппорт-башней. Ну аналогично смущает цельная бесполезность Темной Цитадели (В ней просто грейды, а она не имеет ниодного грейда).
» WarCraft 3 / Call Of The Swarm
» WarCraft 3 / Call Of The Swarm
» WarCraft 3 / Call Of The Swarm
» WarCraft 3 / Call Of The Swarm
» WarCraft 3 / Щупальца с глазом
» WarCraft 3 / Щупальца с глазом
» WarCraft 3 / Call Of The Swarm
» WarCraft 3 / Call Of The Swarm
Может, у вас минимальные настройки графики?
Если ничего из этого, я не знаю как вам помочь.
» WarCraft 3 / Call Of The Swarm