12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Denomant23:
По моему, для своих параметров, этот спелл слишком манажористый.
И нет, не создает после смерти
Исправлю манастоимость и Горящую Землю. Спасибо за указание на ошибки.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Denomant23:
И можно ли поподробнее обьяснить как работает система апгрейда заклинаний? Говорится что по достижении 4-го уровня, спелл как минимум меняет название. Но я ничего такого не заметил
Пока только способность призыва Инфернала способна улучшится. В новом обновлении появятся новые улучшенные способности.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Denomant23:
Э... Оно зависло
Исправлю. Спасибо за указание на ошибку.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Kaizer:
Hush, могу еще добавить, что как известно, когда никого небыло кто мог угрожать планам древних богов по появлению тёмного титана, то древние боги воевали между собой, для наслаждения и утоления вечного голода бездны, и насколько известно, к"тракси, это слуги и создания йогг сарона, они появились из сползшей плоти йогг сарона, еще есть некие безликие йогг сарона, которые цвета саронита и как сам древний бог, , а к примеру а"киры/силитиды, появились из сползшей плоти к"туна, собственно это подтверждается большим сходством этих созданий с их богами, а вот и"шарадж породил богомолов, н"зот например , н"раков/безликих, ибо н"зот сам по себе как большой кракен, а безликие/н"раки собственно и есть осьминогоподобные, тоесть у каждого древнего бога есть его порождения, слуги, вполне можно сделать либо культы разных сектантов которые служат одному единолично, богу, будь то лично йогг сарон, или другой, и мол они враждуют между собой ибо презирают каждый второго, за его верование определённому богу, либо же вообще, если это вообще возможно, сделать отщепенцев-слуг, разных древних богов, к примеру безликие н"зота, враждуют в силитусе где то, против к"тракси и безликих йогг сарона, или богомолы и"шараджа решили угрожать рою силитуса, или что то еще такое, тоесть есть такая вот идея
Но в идеале, по известному лору, когда шла речь о общем враге древних богов, и появлялась угроза их планам и их владык, повелителей бездны, то все слуги всех древних богов служили всем древним богам для победы, ну и сами древние боги были союзниками
По планам, Пророк встретит одного из прислужников иного Древнего Бога, который заключил весьма интересный союз с одним из противников Роя...
Спасибо за предложение .
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Я любимый:
Denomant23:
Я любимый:
Kaizer:
Hush, скорее всего он имел в виду, что бы можно было нанять ВСЕ виды силитидов и киражеи, за золото, типо какие то виды в 1 улье, а другие виды, в другом, в улье аши, осы, в регал, что то другое
Угу, кроме того я имел в виду еще и лагеря наемников как в кампании Рексара в котором можно нанять не армию фракции (в данном случаи силитидов) а именно наемников (как в в кампании Рексара в таком лагере можно было нанять огров и орков-чернокнижников).
Маловероятно, по моему. Какой наемник, в здравом уме который, решит предложить свои услуги представителю кровожадной расы жуков которая платит ему каким-то левым порошком который кроме как ими почти никем не используется?
Ну к примеру и у Плети на службе встречались наемники, пусть и в небольшом количестве (по мимо гоблинов-подрывников в Warcraft-e я и в WoW НИП-ов наемников находил), так же и у Сумеречного Молота, так что логически объяснить можно. Порошок может понадобиться культистам Древних Богов, различным сумасшедшим и магам-ренегатам, промышляющим магией Бездны.
Hush:
Посмотрим, что из этого можно будет сделать.
Пока не знаю, куда их запихнуть и как логически связать.
Запихнуть можно в какой нибудь дальний угол карты, что бы было на вроде секрета карты, а логически связать... Хм к примеру активизировался культ Бездны, который готов оказать вам помощь (позволять нанимать наемников) за символическую плату или выполненное задание, или прибыли по ближе к К'Туну маги-ренегаты да бы получить больше силы Бездны, много что можно придумать.
Хм... Могу кое-что сказать, что в каждом Акте будет своя Секта или даже несколько Сект различных верований в Бездну.
Некоторые из них согласятся помогать вам, если вы убедите их. Другие же, требуют выполнения определенных действий для этого.
Также некоторые секты враждуют между собой, если их на карте несколько. Тогда вы должны выбрать : Секта 1 или Секта 2, поскольку члены обоих сект не терпят друг-друга...
Даже интерестно звучит. Посмотрю, что из этого можно сделать и с какого Акта это будет открыватся. Может, даже в Акте 1.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Denomant23:
Я любимый:
Kaizer:
Hush, скорее всего он имел в виду, что бы можно было нанять ВСЕ виды силитидов и киражеи, за золото, типо какие то виды в 1 улье, а другие виды, в другом, в улье аши, осы, в регал, что то другое
Угу, кроме того я имел в виду еще и лагеря наемников как в кампании Рексара в котором можно нанять не армию фракции (в данном случаи силитидов) а именно наемников (как в в кампании Рексара в таком лагере можно было нанять огров и орков-чернокнижников).
Маловероятно, по моему. Какой наемник, в здравом уме который, решит предложить свои услуги представителю кровожадной расы жуков которая платит ему каким-то левым порошком который кроме как ими почти никем не используется?
Хочу сказать, что вместо наемников, в кампании будут элементы развития и игрок на некоторых этапах сможет поиграть за некоторые новые расы.
Это точно будет в Акте 2.
П.С : Tower Defense элементы тоже будут. В самом Первом Акте, только вот уже, вы уж узнаете позже...
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Я любимый:
Kaizer:
Hush, скорее всего он имел в виду, что бы можно было нанять ВСЕ виды силитидов и киражеи, за золото, типо какие то виды в 1 улье, а другие виды, в другом, в улье аши, осы, в регал, что то другое
Угу, кроме того я имел в виду еще и лагеря наемников как в кампании Рексара в котором можно нанять не армию фракции (в данном случаи силитидов) а именно наемников (как в в кампании Рексара в таком лагере можно было нанять огров и орков-чернокнижников).
Посмотрим, что из этого можно будет сделать.
Пока не знаю, куда их запихнуть и как логически связать.
Denomant23:
И зачем ей мана?
Да уж. Ей она не зачем. Её способность будет исправлена.
Спасибо за указание на ошибки.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Denomant23:
Кстати, а что с Гурром Душекрадом? Над ним все время висит восклицательный знак но способов взаимодействия с ним я еще не нашел. Как и с чуваком у которого моделька Духа Возмездия возле улья в котором можно покупать(БАГнутых) ос
Гурр Душекрад является началом цепочки Теневых Земель, которая появится в новом обновлении.
В чем багнутость ос? Если не говорить о 3 виде ос.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Kaizer:
Hush, скорее всего он имел в виду, что бы можно было нанять ВСЕ виды силитидов и киражеи, за золото, типо какие то виды в 1 улье, а другие виды, в другом, в улье аши, осы, в регал, что то другое
Могу сказать, что Игрок еще успеет поиграть за расу Империи Ан'Киража и Роя Силитидов. Будут еще две расы, но я не стану говорить, кто они.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Я любимый:
Hush:
Я любимый:
Hush:
Я любимый: Hush:
> Я любимый:
> > Hush, Когда, приблизительно, собираетесь завершить кампанию?
> Кампанию? Еще много чего стоит сделать.
> А так закончю с первым актом - начну делать второй, ведь в планах их целых 4!
>
> П.С : Если что, цепочку я доделал, осталось фиксить баги. Думаю, это не займет много времени.
Амбициозные планы, желаю удачи в продолжении кампании. Хех :)
Спасибо за пожелание. Хочу поинтересоватся, а нужны вообще способности в этой кампании? А то сколько скриншотов я от людей посмотрел, так у них нету ниодного изучаемого спелла кроме стандарного блинка и пассивки.
Просто интерестно...
Я считаю что нужны, к примеру я там постоянно пользуюсь разнообразными способностями в особенности призыв инферала и высасывание жизни (не помню как они в самой кампании называются).
Могу сказать, что будут добавлены новые способности для призыва и можно будет собрать саммонера - героя и пить чай, когда твои существа будут уничтожать всех противников на своем пути.
Также подумал переделать не способность призыва Инферналов, а их саму суть - способности уровнями поменять, добавить новые фишки, т.д...
Появится способность для регена маны за счет здоровья ака Жизенотвод. Она пригодится, если играть через тяжелые спеллы...
Быть может будут еще способности на периодический урон, и способности на большой урон в одну цель...
Пока такие планы в способностях. Главное - баланс.
Хорошие идеи, меня особенно радуют способности призыва,так как я люблю более-менее массовые битвы.
Кстати, нет ли желания сделать лагеря наемников и казармы (по типу лагерей наемников) как в кампании Рексара, в первом акте?
Так уже есть Лагерь Наемников в Акте 1. Он находиться в Улье Аш и продает осиных личинок, которые мутируют в различных ос.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Я любимый:
Hush:
Я любимый:
Hush:
Я любимый: Hush, Когда, приблизительно, собираетесь завершить кампанию? Кампанию? Еще много чего стоит сделать.
А так закончю с первым актом - начну делать второй, ведь в планах их целых 4!
П.С : Если что, цепочку я доделал, осталось фиксить баги. Думаю, это не займет много времени.
Амбициозные планы, желаю удачи в продолжении кампании.
Хех :)
Спасибо за пожелание. Хочу поинтересоватся, а нужны вообще способности в этой кампании? А то сколько скриншотов я от людей посмотрел, так у них нету ниодного изучаемого спелла кроме стандарного блинка и пассивки.
Просто интерестно...
Я считаю что нужны, к примеру я там постоянно пользуюсь разнообразными способностями в особенности призыв инферала и высасывание жизни (не помню как они в самой кампании называются).
Могу сказать, что будут добавлены новые способности для призыва и можно будет собрать саммонера - героя и пить чай, когда твои существа будут уничтожать всех противников на своем пути.
Также подумал переделать не способность призыва Инферналов, а их саму суть - способности уровнями поменять, добавить новые фишки, т.д...
Появится способность для регена маны за счет здоровья ака Жизенотвод. Она пригодится, если играть через тяжелые спеллы...
Быть может будут еще способности на периодический урон, и способности на большой урон в одну цель...
Пока такие планы в способностях. Главное - баланс.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Я любимый:
Hush:
Я любимый:
Hush, Когда, приблизительно, собираетесь завершить кампанию?
Кампанию? Еще много чего стоит сделать.
А так закончю с первым актом - начну делать второй, ведь в планах их целых 4!
П.С : Если что, цепочку я доделал, осталось фиксить баги. Думаю, это не займет много времени.
Амбициозные планы, желаю удачи в продолжении кампании.
Хех :)
Спасибо за пожелание. Хочу поинтересоватся, а нужны вообще способности в этой кампании? А то сколько скриншотов я от людей посмотрел, так у них нету ниодного изучаемого спелла кроме стандарного блинка и пассивки.
Просто интерестно...
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Я любимый:
Hush, Когда, приблизительно, собираетесь завершить кампанию?
Кампанию? Еще много чего стоит сделать.
А так закончю с первым актом - начну делать второй, ведь в планах их целых 4!
П.С : Если что, цепочку я доделал, осталось фиксить баги. Думаю, это не займет много времени.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Denomant23:
Что
Насчет квеста с эльфами, может правильнее будет Песчаная, а не Песочная? А еще пламя феникса горит бесконечно
Может стоит огненному элементалю подправить название способности и вообще убрать ману? А водяному наоборот в начале дать фул ману и подправить описание способности. А еще у него хп не убывает.
И подправь задание с големами
Спасибо за указание на ошибки, исправлю.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Denis96:
Вот интересно будет ли компания у вас посвященная пылающему легиону
Все возможно, но в её в планах пока нету.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Denomant23:
Hush:
В планах сделать что-то, что позволит герою узнавать, сколько предметов комплекта он собрал и какой бонус имеет. Не факт, что это вообще будет, но хотелось-бы.
Сделай как в Воителях Азерота. Там когда подбираешь предмет относящийся к комплекту, при наведении на него в рюкзаке курсором под его описанием
говорится название комплекта и наводится перечень предметов которые еще надо. Ща сделаю скрин а пока пусть пост повисит
Во
Спасибо за идею. Посмотрим, что из этого получится и хватит места для всего, того чего хочется написать.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Kaizer:
Hush, могу сказать, что все планы ваши, очень крутые, и хотелось бы что бы вы реализовали их, без сомнения :) А по поводу червей нидуса, хотелось бы что бы вы взяли модель червя Оуро из ан"киража, для этой системы, и желательно добавили бы самого Оуро как нибуть в сюжет кампании) Ведь мы двое знаем его, довольно краткий и загадочный лор, и его сходство с Согготом, из арта Хартстоуна, что возможно, Оуро что то типо Соггота, только червь, и почти непробиваем из за чешуи, и прочее :)
Hush, можно еще сделать какое то хранилище предметов, для героя, + идея с комплектами, будет крутая, если было бы хранилище предметов
Hush, и еще задам 1 неоднократный вопрос 0)0)), что там с почвой слизи)0)
  • Наверника мы его встретим в Ан'Кираже или подземных камерах Улья. Отпрыски уж точно будут.
  • Думал сделать невидимый рюкзак, который будет всегда с героем. Очень даже пригодится.
  • Будет, но не в Акте 1. Также нашел еще декорации Улья из ВоВ, которые буду использовать...
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Приношу новые вести :
  • Сюжетные задания новой цепочки уже реализованы, остался финал, который имеет разные концовки в зависимости от выполненых вами заданий и действий.
  • Также имеется уже несколько секретов, которые позволяют узнать малую долю правды о Теневых Землях.
  • Я решил, что здоровье существ должно соответствовать здоровью монстров Силитуса (около 5-6 тысяч, но я уменьшил это число в 5-6 раз), то есть все монстры имеют здоровье начиная от 800 здоровья, и заканчивают парами тысяч. Их атака и способности пропорционально усилились.
  • Аналогично для героя и предметов - герой получит увеличение здоровья, атаки и начальной защиты. Его характеристики также немного повысятся. Способности, наносящие урон, будут усилены в соответствии с монстрами. Призванные существа так-же будут сильнее.
  • Появится (или хотя-бы появится в зародыше) новый тип предметов - Комплект. Они будут давать бонусы аналогично бонусам комплектов WoW. То есть за 2 предмета, за 4 и за 6 предметов. Начальный посох героя теперь относится к одному из комплектов. В планах сделать что-то, что позволит герою узнавать, сколько предметов комплекта он собрал и какой бонус имеет. Не факт, что это вообще будет, но хотелось-бы.
  • "W" - способности будут автокастовые.
  • Опять таки, новые подзоны будут позже, скорее после обновы.
  • Сценарий для Акта 2 уже пишется.
  • Возможно, добавлю систему Червей Нидуса в карту, которая будет разширятся путём её исследования.
П.С : Читали вы это, или не читали - ваше дело. Одно могу сказать, что обнова уже близка к завершению. Остался лишь финал и новый баланс.
Вроде все сказал.
Ждите...
П.П.С : Я лентяй, я знаю.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Nzoth:
Какие новости?
Делаю финал новой цепочки квестов. Скажу сразу - он довольно необычный.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Я любимый:
Hush, Когда по вашим прогнозам будет финальная версия?
Финальная версия Первого Акта? Ну через одну - две. Там может и с ней второй Акт получится сделать. Я еще не доделал вторую подзону Первого Акта, поэтому не знаю.
Могу сказать, что если сегодня все пойдет по плану, то получится сегодня выпустить Теневые Земли. Нет - чуть позже.
12

» WarCraft 3 / Пересечение времен. Altered Melee карта для 20 игроков

Сыграл за Сатиров. Что-то очень сильно напомнили они Порченных из Ultimate Battle.
Надеюсь, что вы их в итоге сделаете по своему и дополните каноничными воинами.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Nzoth:
Долго ли еще?
Если чесно, то сам еще не знаю.
"Все будет готово, когда будет готово" (с)
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Решил убрать нестандартный интерфейс, поскольку баганый и закрывает некоторые элементы.
П.С : Проверяю новые доп. квесты.
Hush:
Решил убрать нестандартный интерфейс, поскольку баганый и закрывает некоторые элементы.
П.С : Проверяю новые доп. квесты.
П.П.С : Проверил доступные задания - осталось сделать еще 2 и финального босса квестов. Потом подумаю, выпустить ли новую версию такой, или доделать в неё еще первую подзону.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Nzoth:
Как кампания на 1.29?
Играл в свое время на ПТР - особо новая версия не впечатлила, много багов. Раз они такой патч выкатили, то пока врядле буду переходить.