12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Я любимый:
Нашел еще недочет. При заходе в загрузку игры (когда один раз кликаешь на сохраненную игру) нет ни названия миссии ни краткого описания.
Вопрос, есть ли на карте магазины и где они находятся?
Еще один совет, создайте хранилища для имущества, как в кампании Рексара.
  1. Спасибо за ответ, прийму меры.
  2. Да, они есть на карте. У Роя Зора и Роя Регал.
  3. Спасибо за предложение, как раз думал насчет этого.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Я любимый:
Попробую дать несколько советов, а то сейчас (по моему скромному мнению) игра в основном только для хардкорщиков... Просьба подсвечивать в заданиях на карте предметы которые нужно найти и уникальных юнитов которых нужно убить или хотя бы в описании задания напиши как добраться (например пока я искал химеру по карте 7 раз был убит). Еще прошу сделать большее время появления новых мобов на легком уровне сложности или создать несколько "окон" в которых можно было бы подождать, не опасаясь нападения пока подлечатся юниты.
  1. Насчет сложность - да, кампания непростая, но если изучать способности, то можно вполне нормально играть. А так, пересмотрю некоторое расположение монстров, спасибо.
  2. Спасибо за предложение, выложу с новой версией.
  3. По поводу возрождения - я подумаю, а "окна" - спасибо за предложение, что - нибуть да придумаю.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Nzoth:
Можешь сказать где сфера проклятых? Ибо не подсвечивает.
На севере, у героя - паука.
Пишите, если требуется помощь.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Я любимый:
Hush:
Я любимый:
Еще нашел еще баг, если пропустить начальный ролик то герой не появляется и приходится перезапускать игру.
Да, пока пропуск роликов я сделаю попозже. Спасибо за отзыв.
По мере прохождения игры я буду вам писать о найденных багах.
Я вам благодарен.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Я любимый:
Еще нашел еще баг, если пропустить начальный ролик то герой не появляется и приходится перезапускать игру.
Да, пока пропуск роликов я сделаю попозже. Спасибо за отзыв.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Nzoth:
Да еще нужно сделать подсвечивание ВСЕХ заданий.
Сомневаюсь, что для заданий на убийство определенного типа монстров нужна подсветка. За предложение - спасибо.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Выложил новую версию - жду подтверждения от модераторов.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Araders:
Бордер, я посмотрел кампанию в редакторе - большая часть веса это пара моделей из WoW и куча непонятных PNG файлов.
Hush, можешь объяснить что это за файлы.
Из-за глупости импортировал картинки моделей.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Бордер:
29mb, а судя по скриншотам там стандартный варкрафт, эх.
Весь вес составляют импортированые модели, иконки + музыка.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Araders:
Hush, меня мучает вопрос: неужели было сложно тестить квесты во время их создания чтоб не случалось такого как сейчас?
Первый опыт в даном типе работы, просчитался.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Я любимый:
Я нашел следующие баги:
  1. Когда берешь задание на уничтожение пауков (верхний слева улей) исчезают скарабеи (поле сдачи задания они появляются обратно).
  2. Во время выполнения миссии на убийство каменных великанов, вместо великанов можно убивать пауков и скорпионов, задание все равно засчитается.
Дальше еще не прошел...
  1. Исправлю, спасибо.
  2. Спасибо за замечание, постараюсь исправить.
Думал, может выложить сегодня новую версию на сайт...
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Araders:
Hush, если честно было бы проще если бы было задание например обить атаку этих тварей на улий или дать пророку способность типо создавать тунель и таким образом телепортироваться к базам этих самых силитидов чтоб сэкономить время.
Я подумаю насчет телепорта в Ульи Силитидов. А по поводу заданий, спасибо за предложение - учту.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Araders:
Слишком нудные квесты на убийство чего то или сбор чего-то - Задания по типу убить какой-то тип юнита - выполнять очень муторно из за тумана воны приходся блуждать по каждому углу в поисках скорпиона или еще кого.
На первой главе после 5-6 квестов дропнул кампанию, походу не мое это.
Спасибо за отзыв, придумаю, как разнообразить задания.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Infernall:
Косяки:
  1. В заданиях где надо убить определённых вид противников, надо убивать на одного противника больше чем написано в задании, тогда выполняется условие.
  2. Взял задание "Странные воры", оно не отобразилось в заданиях.
  3. С Сокрушителем Заа'жш нельзя поговорить, а значит нельзя взять задание.
  1. Попытаюсь найти решение этому.
  2. Исправлено, это задание пока не доступно.
  3. Спасибо, исправлю.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Nosferoh:
допустим Араксис (wowwiki.wikia.com/wiki/Arakis), где она использует модель силитида-трутня
Гм... Королева улья размером с трёх минотавров... Даже если она руководит ульем, думаю сложные тактические манёвры колоссу легче даются во время командования. При равном весе.
Я подумаю, стоит ли заменять её модель на Коллоса.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Nikson12:
Infernall, у меня со скарабеями та же фигня. Вот только после следующего диалога они появились на своих местах, как ни в чем не бывало
И ещё у меня не работают "переходы" в другие локации
По поводу переходов - их пока нету. Пара переходов появятся в следущих патчах.~Nosferoh:
Буру Ненасытный принадлежит к классу силитид-колосс (Есть на стандартных варовских текстурах на ХГМ).
Надсмотрщик улья из того же класса, но с мозгом наружу.
Трутень, он же рабочий. Его модель здесь ты видел, я думаю.
Да, спасибо за совет, но я проверил допустим Араксис wowwiki.wikia.com/wiki/Arakis, где она использует модель силидита - трутня.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Infernall:
Косяки:
  1. Задание: Чёрный лотос - нашёл растение, затем прошёл диалог, потом надо найти воров, но я сохранился и вышел из игры... потом загружаю я сохранение и вижу это растение на том же самом месте где его своровали. В итоге остаётся найти ток воров и получить ещё один)
P.S. Тестирую дальше.
  1. После того как загрузил сохранение как в косяке 2, заметил у меня про золото, а именно было где то 1600-1700 примерно, а щас 700 и то нафармено на мобах)
  2. После разговора с капитаном Гур'Шак (тот кто требует 5ый уровень) у меня пропали все мои скарабеи.
P.S. Тестирую дальше.
Пока могу сказать по поводу 3 :
  1. По идее, воры грабят тебя и подстреливают. Поэтому все золото пропадает.
Nosferoh:
  1. Тоже исправлю.
  2. Вы про Владык? Насколько мне известно, они способны принимать приказы от тиражей и обладают аналитические функции (например, разговор и мышление).
  1. Просто модели я обрабатывал и потому знаю их неудобные моменты, ведь они из ВоВ.
  2. Владыки силитидов, насколько я знаю, не выглядят как обычный жук-разведчик-переросток. Они ближе к Повелителю Могил.
  1. Хорошо, постараюсь найти модель, которая будет отличать их от солдат и разведчиков. Еще раз спасибо за предложение.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Nosferoh:
Hush,
  1. На сайте есть пророк киражей из ВоВ прямо, но без импорта текстур.
  2. Масштаб моделей жуков Вам не сильно мешает? Они в два раза крупнее солдата альянса при масштабе 1.00 в РО.
  3. Странно, что не командный жук может размышлять и общаться наравне с пророком. Обычно в ульях для этого есть королевские танки и мозговые танки.
  1. Спасибо за идею, учту.
  2. Тоже исправлю.
  3. Вы про Владык? Насколько мне известно, они способны принимать приказы от тиражей и обладают аналитические функции (например, разговор и мышление).
Hush:
Nosferoh:
Hush,
  1. На сайте есть пророк киражей из ВоВ прямо, но без импорта текстур.
  2. Масштаб моделей жуков Вам не сильно мешает? Они в два раза крупнее солдата альянса при масштабе 1.00 в РО.
  3. Странно, что не командный жук может размышлять и общаться наравне с пророком. Обычно в ульях для этого есть королевские танки и мозговые танки.
  1. Спасибо за идею, учту.
  2. Тоже исправлю.
  3. Вы про Владык? Насколько мне известно, они способны принимать приказы от тиражей и обладают аналитические функции (например, разговор и мышление).
Hush:
Nosferoh:
Hush,
  1. На сайте есть пророк киражей из ВоВ прямо, но без импорта текстур.
  2. Масштаб моделей жуков Вам не сильно мешает? Они в два раза крупнее солдата альянса при масштабе 1.00 в РО.
  3. Странно, что не командный жук может размышлять и общаться наравне с пророком. Обычно в ульях для этого есть королевские танки и мозговые танки.
  1. Спасибо за идею, учту.
  2. Тоже исправлю.
  3. Вы про Владык? Насколько мне известно, они способны принимать приказы от тиражей и обладают аналитические функции (например, разговор и мышление).
А, я понял, о ком Вы. Просто рычание и непонятные звуки не объясняли б смысл задания.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Infernall:
Косяки: 1) Задание: Путь эволюции - Червь, убил 15 из 15, задание не выполнилось, ходил к вожаку не чего не происходит, но убив 16 задание выполняется и оповещение аж дважды появляется)
P.S. Тестирую дальше.
Спасибо за отзыв, исправлю.
Hush:
Infernall:
Косяки: 1) Задание: Путь эволюции - Червь, убил 15 из 15, задание не выполнилось, ходил к вожаку не чего не происходит, но убив 16 задание выполняется и оповещение аж дважды появляется)
P.S. Тестирую дальше.
Спасибо за отзыв, исправлю.
А дважды, потому - что в первый раз пишет о выполненом условии, а во второй - тоже самое но + новое условие
Пишите, какие есть недочеты или проблемы.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

IIIНекромантIII:
Вроде как,проверять надо каждую главу,каждый квест,каждое событие.Запуск может и работает,а как насчёт самого игрового процесса?
Пройду весь Первый Акт - отпишусь.
Hush:
IIIНекромантIII:
Вроде как,проверять надо каждую главу,каждый квест,каждое событие.Запуск может и работает,а как насчёт самого игрового процесса?
Пройду весь Первый Акт - отпишусь.
Провел тестирование - все триггеры выполняются.
Выложил новую версию - жду подтверждения от модераторов.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

IIIНекромантIII:
Проверил работоспособность на версии 1.26а - не вылетает, ошибок не выдает.
А ты всю кампанию прошел?
Пока что проверил на запуск самой кампании :В
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Проверил работоспособность на версии 1.26а - не вылетает, ошибок не выдает.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

IIIНекромантIII:
Возможно, кампания работает и на 1.26 версии варкрафта. Я начинал её создание именно на ней, но на всякий перепроверю.
Но завершил-то на 1.28...
Тут главную роль играет не на какой версии начал создавать,а на какой выпустил продукт к употреблению.
Я проверю работоспособность кампании и напишу.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Narkranoth:
Это я удачно зашёл. Заинтриговало. Тема, взятая для сюжета, просто великолепна! Товарищ Nosferoh давно о таком мечтал. Кстати, к нему же можно обратиться по поводу моделей: он сделал много моделей киражей под стандартные текстуры.
Огорчило одно: сделано под версию 1.28. Не у всех есть официальная версия, а пиратские патчи - лишние трудности по нескольким причинам. Если бы не это, я бы даже видео какое снял... А так разве что через год или того позже.

Теперь об ошибках текста...
Автор, ознакомьтесь и исправьте:
  • Лишь 1 жизнь на протяжении всей главы.
Да и я вообще выразился бы немного по-другому.
.
Иначе всей вашей расе придёт плачевный конец...
.
После уничижительного поражения Рой отступил в Ан'Кираж
Конструкции с "после" как таковые не обособляются запятыми, если не содержат других предпосылок.
.
Из-за длительного ожидания и междуособиц силитидов Рой распался.
"Из-за" пишется через дефис, а не через тире. Конструкции с "из-за" как таковые не обособляются запятыми, если не содержат иных причин.
.
уничтожить ослабевшую империю навсегда.
.
Возможно, кампания работает и на 1.26 версии варкрафта. Я начинал её создание именно на ней, но на всякий перепроверю.
Спасибо за указание ошибок в тексте.
Бордер:
Скриншоты в тег галереи надо бы
Добавлен, ожидаю утверждения новой версии от модератора.