11

» Warcraft III:The Doom of Arthas / Релиз проекта

Местами,конечно,немного надоедает,но иначе пришлось бы ждать завершение проекта где-то в следующем году.Автор же поставил задачу - закончить любой ценой и издать уже эту несчастную кампанию,которая годами ни как не могла выйти в свет.
11

» Warcraft III:The Doom of Arthas / Релиз проекта

Зачем нужны миссии на развитие
Осмелюсь предположить,что всё из-за того,что warcraft 3 - это стратегия.
FrigatPlay:
они же безумно скучны
каждому своё
11

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Ampere, лады,вот.
ты же сможешь их всех переименовать и подтекстурить если что?

Ampere,плавающий мечник\капитан готов.
Загруженные файлы
11

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Ampere, вот попробуй этих.

Galem, а вот так.

Простите ребята,но создание новых анимаций у меня всегда с непредсказуемым результатом,но вы просто пишете какая проблема и я попытаюсь исправить.
Загруженные файлы
11

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Ampere, проверяй,подойдут ли такие скелетики.(в War3ModelEditor могут быть подёргивания,но в игре отображаются)

Прости капитана\мечника пока не сделал,но завтра обязательно будет.Но по его поводу есть немного вопросов:
1.Плавать будет со щитом и мечом в боевом положении или щит за спиной и меч в ножнах?
2.Анимация атаки в плавающем состоянии быть должна обязательно?
3.Нырять как нага должен или нет?
Загруженные файлы
11

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Ampere, боже тут геометрию надо ремонтить..
Работы будет больше чем джайной-паладином,но я постараюсь сделать конфетку из скелетика.

А кстати,где анимация смерти?

Посмотрю,что можно сделать.

Итого: 3 скелета и плавающий капитан будут завтра.
11

» 2D Арт / Archer

Напоминает портрет из героев меча и магии 3.
кат
Загруженные файлы
11

» WarCraft 3 / Дом

Как и все декорации поднимается.Нажимаешь Num Lock(отключаешь),зажимаешь Ctrl и PgUp(9) и декорация поднимается вверх и PgDn(3) и декорация врастает в землю.
11

» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Пришествие Орды

Постойте-ка это ли не сюжет Warcraft 1(Я как-бы пытался пройти хотя б одну кампанию,но к ТАКИМ играм я не привык)?Просто первое вторжение это по моему "Warcraft:orcs and humans",или нет?
11

» WarCraft 3 / Дом

А вот с полом...
Если ты про дёрганья юнита из-за невидимой платформы:
К слову о платформах. Они требуют гораздо больше внимания, чем может показаться. Одна из самых важных деталей - расстановка платформ на одном уровне. Если ставить платформы моста на неровной поверхности, а потом их поднимать, то, даже если они визуально очень близко друг к другу по вертикали, пробегающий по ним юнит будет скакать, как Запорожец по грунтовой танковой дороге. Поэтому выбираем ровный кусок карты, ставим платформы на нём, и без сброса высоты левитируем в нужное место.
Может внимательней вчитаться здесь.

Надо платформы на ровном участке карты создавать,а иначе будет дергаться,и придётся высоту каждой индивидуально подгонять.(Копирование одной нужной платформы не поможет)
11

» WarCraft 3 / изменённый AI


Просто создай новый ИИ.Стандартный компьютерный игрок - это набор команд,определённое поведение и все войска,строения,герои и армии идущие в бой всегда неизменны.Все стандартные ИИ ведут одинаково,начиная с начала и до конца игры.
Ты увеличил количество пищи - пиши новый ии,добавил нового юнита\героя\строение\исследование - пиши новый ии...
В любом случае тебе придётся это сделать.
11

» Azeoth Race Wars (ARW) / Azeroth Race Wars (ARW)

Б) Находится тот, кому это просто и чинит все что я тут натворил...
Даже если этот кто-то есть,просто так,по доброте своей душевной он это делать не станет.
VinerX:
В) Ничего не происходит и карта забрасывается.
Если ты считаешь,что оно того стоит,то доделаешь,а если нет...
...можешь начать разрабатывать что-то свое( как посоветовал тебе AlakFrost).
Конечно,если ты потратил огромное количество времени,тебе будет трудно просто взять и бросить,над чем трудился,но стоять на месте тоже нельзя.
11

» Кузня Волчачки / Стих: «Тёмная сторона Аниме»

KingMaximax, у тебя отличительный талант в написании стихов может что-то другое напишеш.
И не только стихов.
11

» Tides of Darkness / Победа Тьмы

А если бы Эльрат ещё и "Моделлинг по-Elrat'ски" дописал,то я,скорее всего,поверил бы в возможность возрождения проекта.
Но этого не будет,как и реанимации проекта.
Mistik3:
Да нас всего 3
Прости,но маловато будет.
Mistik3:
Я просто не хочу что бы проект умирал а модельеров у нас нет....
Не знаю зачем тебе модельеры,но если моделлеров нет,то и смысла тоже особого нет,ведь проект и задумывался как апгрейд второго варкрафта на более высоком уровне детализации,внутри третьего варкрафта.А на простом хотении ты не вырулишь.
Bender2000:
Если дать проект в управление такой "команде", то это только сделает его смерть долгой и мучительной. Без обид.
Лучше эвтаназия,спокойная и безболезненная смерть будет лучше долгой и мучительной жизни!
11

» Tides of Darkness / Победа Тьмы

А если бы Эльрат ещё и "Моделлинг по-Elrat'ски" дописал,то я,скорее всего,поверил бы в возможность возрождения проекта.