после замены wehack.lua JNGP начинает выдавать ошибку при запуске " -- cannot open fly\fly.lua: No such file or directory. Ставлю на Jass New Gen Pack Rebuild. Он подходит или другой нужен?
Попробовал отредактировать wehack.lua сам (вставил кусок c
# RenderEdge # в то же место), ошибка ушла. RenderEdge панелька появилась, но тестовая карта, не запускается через редактор.
До сохранения в редакторе, пробовал запускать через RenderEdge.exe, карта работала
Попробовал создать новую карту закинул туда RenderEdgeNatives триггер из тестовой карты. Создал триггер с отловом нажатия клавиш. Из редактора не запускается. Через RenderEdge.exe работает.
NanO, трудно сделать годный скрин, т.к. при большом количестве объектов фаталит.
На сцене 30 к заспавненых разрушаемых декораций и еще примерно 10 к спецефектов (трава). Не знаю сколько уж в камере рендерица, но ничего не крашится, хотя фпс около 5 пляшет. Ноут 2009 года
Ред. Jack-of-shadow
» RenderEdge / [RenderEdge] Графическая модификация для WarCraft III
Попробовал отредактировать wehack.lua сам (вставил кусок c
# RenderEdge # в то же место), ошибка ушла. RenderEdge панелька появилась, но тестовая карта, не запускается через редактор.
До сохранения в редакторе, пробовал запускать через RenderEdge.exe, карта работала
» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия
Ред. Jack-of-shadow
» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия