25

» Прочее / Turn around behind the darkness : Трейлер

Команда Ginbaer, я и не использую переводчики. И тут одним словарем не обойтись, вся конструкция имеет не тот смысл, а не ее отдельные слова.
25

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Опрос: Система развития героя

prog, извини за плохое цитирование. Не было желания читать всю ветку обсуждения.
Короче моя позиция - главное не делать скиллы а-ля лига легенд, в ртс они не заходят. Все остальное уже менее важно.
25

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Опрос: Система развития героя

вам нужен корректор иностранных языков кек
не уверен, что все способности впишутся в ладдерный баланс, да и сами способности выглядят больше подходящими к МОБА, нежели чем к варовскому духу РТС
ну и опрос ограничивать русскоязычной аудиторией тоже неоч
prog:
посмотри на это с другой стороны - WAA это целая куча неплохих ассетов и чем меньше отсебятины, тем меньше времени будет потрачено на разработку, а отсебятины можно потом и самому наделать с использованием готовых ассетов, особенно если близы решат включить мод в состав игры, как они это уже сделали с конвертом моделей из вара - тогда даже пиратить и вручную выковыривать ничего не придется.
И это тоже. Хотя бы не делайте формат с новой системой скиллов единственным доступным по-умолчанию.
Ну и как штука сказал, наверное лучше сосредоточиться на переосмыслении механики ряда конкретных миссий, нежели чем делать фиксацию на рпг аспекте этой ртс.
А Грому можно и всего 1-2 скилла заменить, благо крит и клинки хорошо вписываются в концепт берсерка.
(тупая привычка, характерная только для xgm - писать пост, потом добавлять к нему еще и еще без оглядки на описанное выше)
25

» WarCraft 3 / Новое небо для варкрафт

А есть практическое отличие от неба стандартной формы? В плане заметное.
25

» WarCraft 3 / Wrath of War (Awakening)

Wrath of War, без описания не будет публикации и следовательно карту увидит меньшее количество людей, так, к слову;)
Между тем, можно залить пустые звуки на большую часть реплик и тогда герои будут говорить редко. Это вообще идеальный выход для всех карт. +1-2кб, но зато оригинальный саунд.
25

» Иисус Хипстос / Рисунок для обложки альбома

Кет, мне просто было лениво, хотя я тоже об этом подумал
Ну и напомню - если что, могу что-то нарисовать простенькое, в аутентично-кривом стиле своем. Если что - пишите.
25

» WarCraft 3 / Wrath of War (Awakening)

Вроде даже прикольно, просто оформления не хватает человеческого.
Я бы поменял текстуру песка в тайлсете разве что и добавил голосов героям.
25

» Иисус Хипстос / Рисунок для обложки альбома

Кет, просто если принт на футболку, то нога закрывает название банды - никто не поймет. А вот на обложке альбома и как логотип - нога не помешает, благо название релиза уже давно не по обложке определяется:)
GeneralElConsul, просто, зная страсть господина Ивана из этой группы к гитарной музыке, я ожидал чего-то интереснее. Да и в плане лирики тоже, но это их дело.
Андреич, тип не без японистов обошлось на самом деле. Но спасибо
25

» Блог команды MetalBear / McTremson Bar - Виски, бар, 72 часа

Куто, но багов столько, что играть почти невозможно. Так и не смог пройти. После того, как проливается виски на даму в платье никакие действия не происходят.
Еще я не понял, почему я могу двигать бармена стрелками?
Еще я как-то вызвал парня в шляпе, но разговор с ним обрывается черным экраном.
Короче я ничего не понял, но стиль, сеттинг и музыка - 5\5.
На скриншоте - застрявший главный герой и бармен, который прыгает поверх диалогового окошка.
25

» WarCraft 3 / Не удаляется тимколор (нужна прозрачность)

Удали в материале слой с тимколором и сделаю слою с текстурой джайны прозначость
либо вообще снеси нахер меш плаща
25

» Divine Joker / Даларанская Магистратура

А зачем она тут отдельно, если есть пак?)
В плане - она висит в моделях вкр, зачем вообще столько путаницы?(
25

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

Но ведь озвучка это вещь не стареющая. А на счет "надоела" это уже личностное.
мм, голоса - да, а вот звуки окружения и боя - нет
с особенным акцентом на окружение
мб музыка из вов не помешала бы, там полно хороших и подходящих расам тем
25

» RenderEdge / [RenderEdge] Старые размышления.

ENAleksey, а слоган и запутанное название разве нужны? Зачем слоган, когда есть шейдеры
25

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

Jusper, хз, не играл. Просто на скринах выглядит тоже херово, как вкр, когда для вк3 делался. Мир, в котором не падают тени.
Новые модели кровавых эльфов няшные.
25

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

Переключатель языка в русской версии страничке логичнее на англ написать. А в англ на русском ;)
Jusper:
Это не наше дело. Я поигрался в это, ребята, видимо, решили на скорую руку запилить что-то просто конвертя модели. В динамике смотрится страшно, как ядерная война. На статике - симпатично.
По сути, когда этот проект был для вк3 то было так же. Никто не хочет рисовать тени на текстурах из вов.
25

» RenderEdge / [RenderEdge] Старые размышления.

Чем больше запасных вариантов, тем больше вероятность, что всё задуманное получится сделать уже в этом месяце.
Думаю, что проблема кроется в технической неграмотности гостей треда, относительно этого вопроса.
МБ с этим стоит обратиться на THW в форме публичного обсуждения какого-то.
25

» Блог им. Nosferoh / Здесь обсуждать модели

Мне очень понравились порталы. И пара декораций неплохих нашлась. Так держать.