dave_wwid, пусть пока останется в таком виде. У меня сейчаснету возможности поиграть в карту, а срун видимо успел ее опробовать, раз снял с публикации :) Дождемся его.
frozenknigt, о, это очень хороший тон так отвечать на сообщения, очень приятно :3
В таком случае еще одно: стоило бы меньше следовать стандартным пропорциям WoW. Я посмотрел скриншоты в группе, так много весьма хороших моделей, но если все они будут иметь схожие пропорции, то какой-то шарм и удобство явно потеряется.
На практике для этого даже не обязательно сильно менять модель - раз вы делаете мод только для вк3, то достаточно масштабировать пару костей в глобальной последовательности;)
Ну и на самом деле большинству других моделей. В идеале их бы дорисовывать на уровне текстур. Либо использовать какую-то модификацию игры. Кажется на сайте кто-то сейчас нечто подобное делает.
Еще одно - следует оставить оригинальные текстуры со старыми путями в архивах, если вы планируете заменять варовский MPQ. Для модмейкерв и всех моделей, использующих их будет полезно.
Еще - если домики с первых скринов - декорации, то стоило бы сделать им крыши более нейтральных цветов, как по мне.
скриншот
Окей, сейчас нету возможности это просмотреть, но сразу пара замечаний:
Если это аттач, то следовало бы продемонстрировать так же то, как он сидит на крестьянине\той модели, для которой она предназначалась.
Размер в 360+кб для простого аттача - это слишком много, учитывая специфику модмейкинга вк3. Вероятно следует срезать полигонов и облегчить текстуру, может вообще использовать стандартные.
Я к тому, что твой загрузочный экран выглядит весьма сомнительно в плане художественной ценности\эстетики.
Если писать большую статью по созданию экранов, даже несмотря на существование способа полегче, то можно было бы написать о том, как создать изображение, которое не сильно потеряет от оптимизации в качестве. Например использовать меньше цветов и выбирать стиль с меньшим количеством деталей.
Или заменить лишь кусок оригинального экрана и импортировать 1\4 текстуры.
» Колдун / Колдун
» Иисус Хипстос / Монтаж видео - вакансия
» WarCraft 3 / SimpleAoS icon pack Doni - the Wrath of the Depths
» WarCraft 3 / Работник Орды
» WarCraft 3 / Работник Орды
» WarCraft 3 / ENTRYinaWAY
» WarCraft 3 / Высокорожденные Маг
» RenderEdge / [RenderEdge] Старые размышления.
Ред. JesusHipster
» WarCraft 3 / ENTRYinaWAY
» Warcraft 3: Reborn / Warcraft 3: Reborn
» Warcraft 3: Reborn / Warcraft 3: Reborn
» Warcraft 3: Reborn / Warcraft 3: Reborn
Еще - если домики с первых скринов - декорации, то стоило бы сделать им крыши более нейтральных цветов, как по мне.
» Warcraft 3: Reborn / Новый лагерь бандитов
» WarCraft 3 / Система подразделений
» WarCraft 3 / Броня Т13
Окей, сейчас нету возможности это просмотреть, но сразу пара замечаний:
» RenderEdge / [RenderEdge] Старые размышления.
» WarCraft 3 / Алая Воительница
» WarCraft 3 / Новые расы
» WarCraft 3 / Для иконок
» WarCraft 3 / Загрузочные экраны (1024 на 768)
» WarCraft 3 / Загрузочные экраны (1024 на 768)
Melissa:
» WarCraft 3 / Алая Воительница
» WarCraft 3 / Juggernaut's omnislash из DotA