25

» WarCraft 3 / Генератор Спецэффектов

Basile2, ну, как есть, могу только пожелать всем правильно выбирать папку с вк3
25

» WarCraft 3 / Генератор Спецэффектов

Basile2, ой не знаю, но про реестр звучит очень и очень разумно. Опять же, кодил утилицу не я, поэтому дать точного ответа на этот вопрос не могу. Но если разберешься и напишешь в чем была проблема - дам опыта или типа того.
25

» WarCraft: Armies Of Azeroth / В поисках кодера!

Мне кажется, что люди хотят услышать итоги вашего краудфандинга. А то все страницы удалены, догадаться можно, но хотелось бы услышать какой-то итог от команды!
25

» WarCraft 3 / Генератор Спецэффектов

Basile2, а какая разница в какой папке запускать прогу?
Я бы посоветовал перезапустить компуктер или типа того.
25

» WarCraft 3 / Акама

andcatmancatvs, это должна быть бронза, но за неимением подходящих текстур вк3 получилась кожа с позолотой (ли?). Но вообще бронзу и напоминает. Плюс у них была целая цивилизация до нашествия орков и демонов, это могут быть остатки былого аутфита.
25

» WarCraft 3 / "Scarlet Wind" (Без анимаций.)

Столько слов, а рабочей модели нету.
+ она основана на какой-то там еще модели непонятно чьего авторства и без разрешения (судя по всему)
+ нету оформления
+ я совсем не уверен, что мы когда-то публиковали анимэ-модели на сайте, вроде был раздел с аниме моделями где они и оставались всегда.
25

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

я не вполне понял что тебе нужно, но можешь это здоровым сделать для чего ты там хотел
25

» WarCraft 3 / Что такое текстуры пути и как их создавать?

а к его ответу и добавить нечего. если у тебя модель здания с 2 арками, можно сделать такие текстуры, что под арками можно пройти, а через здание - нет
мммммммммм, почему это никто не использует
25

» WarCraft 3 / Как привязать портрет к модели в War3ModelEditor?

MadWay, тогда нужнг сделать ему камеру. Окна- редактор камер или как-то так. Там все интуитивно будет. И следи чтобы имя совпадало: sniper.mdx и sniper_portrait.mdx
25

» WarCraft 3 / Как привязать портрет к модели в War3ModelEditor?

Если ты хочешь просто камеру и портрет - импортировать их под одним именем, но второй модели приписать _portrait. Хочешь одной моделью - сделать камеру в camera manager во вкладке окна. Там все интуитивно. Если именно объединить модели, то такой функционал был у одной утилицы с хайва, но нужна еще ручная настройка и это совсем не в модел эдиторе делается. веса от этого не сильно убавится, меш не так много весит обычно как анимации, так что запариваться не советую с этим.
25

» WarCraft 3 / Warcraft III: Война Гномов

UndeadMiner, это все может быть субъективно.
Так или иначе мне так показалось, пусть другие люди тоже выскажутся
25

» WarCraft 3 / Warcraft III: Война Гномов

Просто дело в том, что у кампании сейчас нету ни особо интересного геймплея, ни эстетики хорошего оформления, ни завлекающего сюжета, ни смешных шуток.
25

» WarCraft 3 / Warcraft III: Война Гномов

Не люблю пародийные карты, но это все субъективное.
Короче ланд выглядит совсем неважно. Я бы не пытался сделать как можно больше, а попытался бы сделать лучше.
25

» WarCraft 3 / Warcraft III: Война Гномов

UndeadMiner, да, я заметил. Загружаешь их в файлы и нажимаешь вставить. Там кнопка появится, все интуитивно понятно (по идее). Еще можно использовать кнопку помощи в редактировании ресурса.
25

» WarCraft 3 / Генератор Спецэффектов

Так. Добавил еще эффектов и целую утилицу, которая позволяет очень быстро все это дело кастомизировать. Пока только на хайве.
Загруженные файлы
25

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Madnessfox, не вижу никаких деформаций. Если в игре что-то происходит, то это из-за количества полигонов и не исправить никак кроме как долго их убирать