Basile2, ой не знаю, но про реестр звучит очень и очень разумно. Опять же, кодил утилицу не я, поэтому дать точного ответа на этот вопрос не могу. Но если разберешься и напишешь в чем была проблема - дам опыта или типа того.
Мне кажется, что люди хотят услышать итоги вашего краудфандинга. А то все страницы удалены, догадаться можно, но хотелось бы услышать какой-то итог от команды!
andcatmancatvs, это должна быть бронза, но за неимением подходящих текстур вк3 получилась кожа с позолотой (ли?). Но вообще бронзу и напоминает. Плюс у них была целая цивилизация до нашествия орков и демонов, это могут быть остатки былого аутфита.
Столько слов, а рабочей модели нету.
+ она основана на какой-то там еще модели непонятно чьего авторства и без разрешения (судя по всему)
+ нету оформления
+ я совсем не уверен, что мы когда-то публиковали анимэ-модели на сайте, вроде был раздел с аниме моделями где они и оставались всегда.
а к его ответу и добавить нечего. если у тебя модель здания с 2 арками, можно сделать такие текстуры, что под арками можно пройти, а через здание - нет
MadWay, тогда нужнг сделать ему камеру. Окна- редактор камер или как-то так. Там все интуитивно будет. И следи чтобы имя совпадало: sniper.mdx и sniper_portrait.mdx
Если ты хочешь просто камеру и портрет - импортировать их под одним именем, но второй модели приписать _portrait. Хочешь одной моделью - сделать камеру в camera manager во вкладке окна. Там все интуитивно. Если именно объединить модели, то такой функционал был у одной утилицы с хайва, но нужна еще ручная настройка и это совсем не в модел эдиторе делается. веса от этого не сильно убавится, меш не так много весит обычно как анимации, так что запариваться не советую с этим.
Просто дело в том, что у кампании сейчас нету ни особо интересного геймплея, ни эстетики хорошего оформления, ни завлекающего сюжета, ни смешных шуток.
UndeadMiner, да, я заметил. Загружаешь их в файлы и нажимаешь вставить. Там кнопка появится, все интуитивно понятно (по идее). Еще можно использовать кнопку помощи в редактировании ресурса.
Madnessfox, не вижу никаких деформаций. Если в игре что-то происходит, то это из-за количества полигонов и не исправить никак кроме как долго их убирать
» WarCraft 3 / Акама
» WarCraft 3 / Генератор Спецэффектов
Ред. JesusHipster
» WarCraft: Armies Of Azeroth / В поисках кодера!
» WarCraft 3 / Генератор Спецэффектов
» WarCraft 3 / Генератор Спецэффектов
» WarCraft: Armies Of Azeroth / В поисках кодера!
» WarCraft 3 / Генератор Спецэффектов
» WarCraft 3 / Генератор Спецэффектов
» WarCraft 3 / Акама
» WarCraft 3 / Кампания Орды RoC для 3-х игроков (миссии 1-8) v 2.0 FINAL
» WarCraft 3 / "Scarlet Wind" (Без анимаций.)
+ она основана на какой-то там еще модели непонятно чьего авторства и без разрешения (судя по всему)
+ нету оформления
+ я совсем не уверен, что мы когда-то публиковали анимэ-модели на сайте, вроде был раздел с аниме моделями где они и оставались всегда.
» WarCraft 3 / Маленькая сборка гноллов
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Что такое текстуры пути и как их создавать?
» WarCraft 3 / Как привязать портрет к модели в War3ModelEditor?
» WarCraft 3 / Как привязать портрет к модели в War3ModelEditor?
» WarCraft 3 / Warcraft III: Война Гномов
» WarCraft 3 / Warcraft III: Война Гномов
» XGM Конкурсы / Небольшая карта-квест в честь дня рождения XGM
» WarCraft 3 / Warcraft III: Война Гномов
» WarCraft 3 / Warcraft III: Война Гномов
» WarCraft 3 / Warcraft III: Война Гномов
Ред. darkowlom
» WarCraft 3 / Генератор Спецэффектов
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!