28

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Выход на Indiegogo

Narkranoth:
coop прохождение
Даже так? Это, конечно, интересно, но не стоит забывать, что возможность нормального одиночного прохождения гораздо важнее. Планируете адаптироваться под то и то сразу?
Два режима на выбор.
28

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Выход на Indiegogo

JesusHipster:
Совсем забыл, а что за сторилайн девелопмент? Имеется ввиду ведь не написание сюжета а что-то связанное с кампаниями? Или чего
Разработка миссий кампании. А именно: coop прохождение, достижения, небольшое изменение игромеха, система мультиплеерных сейвов и cinematic'ов. Это минимум.
28

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Выход на Indiegogo

JesusHipster:
Вот кстати вопрос назрел. Вы ребята думаете делать каноничных сломленных дренеев Акамы или как в варкрафте было? Я бы был рад увидеть их подстать вов канону
Скорее всего, будем делать ближе к WoW канону. Но постараемся найти золотую середину.
28

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Выход на Indiegogo

Лол, за что коммент то удалили?
Да, наверное, за очередную порцию пессимизма со стороны RU комьюнити.
Бьюсь с пережитками недоверия и порциями какашек сегодня целый день, а бестолку. Процентов 10 пишут нормальные вещи, остальные прогнозируют, что мы соберем, а что не соберем. Даже на пару минут включить мозг не хотят. Начните еще ставки делать публично.
Устал уже, честно говоря. Ладно Vk. Но XGM-то...
28

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Выход на Indiegogo

Molecyla:
В рублях не закинуть? Тогда простите, донатить не могу
Пэйпал в помощь.
28

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Выход на Indiegogo

Эльрат, правильнее сказать, что деньги не должны являться конечной целью. Ибо деньги лишь средство.
28

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Выход на Indiegogo

H:
5 588.54349 российских рубля
хм, not bad. Хотя мне кажется у вас есть шанс собрать и большую сумму. Кстати начиная с какой суммы денег, вы бросите основную работу и начнете делать проект full time?
Вообщем удачи всей команде собрать таки планируемую сумму и релезнуть проект.
Гарантировано со 125.
28

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Выход на Indiegogo

Настоящие моддеры работают за безплатно.
Работай бесплатно, никто не заставляет :)
Но, чтобы поддерживать популярность своего мода, тебе необходимо выпускать качественный контент в достаточно сжатые сроки, постоянно демонстрировать прогресс, организовывать мероприятия и так далее. Это все время, время, которое все больше начинает забирать остатки сначала твоего личного, а потом и рабочего.
И мы "не работаем за деньги". В случае успеха кампании, мы готовы бурстануть разработку, увеличив качество и количество контента, а так же, его разнообразие.
28

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Выход на Indiegogo

80 000$
С комиссиями быстро превращаются в 72000.
Более того, часть этих средств идет на покупку оборудования тем, кто испытывает затруднения в работе.
+ Часть идет на расходы по разработке сайта.
+ Часть пойдет на организацию призового фонда на турнирах.
И, упс... Денег-то на душу не так много осталось.
28

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Выход на Indiegogo

Помню Starcraft Universe такую же сумму собирали на кикстартере. Потом они куда то исчезли.
Mод Starсrafts тоже такую сумму заявил. В чем, собственно, трабл?
Лучше создать что то своё
Это что, например? Чем это не свое?
28

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Выход на Indiegogo

Narkranoth:
А что это за ранги справа? Это варианты размеров пожертвований?
Да, это варианты размеров и соответствующих наград :)
28

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Armies of Azeroth выходит на KickStarter

Clamp, для особо зрячих:
Наш краудфандинг немного откладывается. Не волнуйтесь, срок не такой большой. Это не "традиционные" переносы на 2-3 месяца. Продолжайте следить за новостями в группах.
28

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Патч 0.4.6 & Twisted Meadows

Sasha55:
Xin, у растительности полностью нету теней(кроме деревьев) ни днем ни ночью и когда играешь просто 1 то на месте где должен быть 2 игрок нету мобов которые должны охранять рудник(да и красной метки которая обозначает, что он охраняется)
Открываем оригинал карты в WarCraft 3 и видим, что у рудника нет нейтралов, потому что это карта 1 на 1.
По поводу теней от травы: прошу прислать скриншот, какую проблему именно вы имеете ввиду.
28

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Беседы с разработчиками

Cinos:
Красота, кроме Вайши ещё есть кто на подходе?
Есть, но не к этому патчу.
28

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Беседы с разработчиками

Так вот, возникает вопрос - стоило бы предложить разработчикам реализовать это в моде? Ясен пень, мы понимаем, что у разработчиков и так дофига работы - но если в качестве фантазии...
Разумеется мы бы хотели реализовать что-то подобное. Но пока работы и без того хватает.
здесь очень важно построить грамотный баланс
Вот тут в 10-ку.
28

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Ищем левел-дизайнера!

Яб поработал, если бы комп тащил SC 2.
Если тащит мой ноут на Intel HD 4000, то и твой драндулет, купленный в течение 6 последних лет может попробовать.
28

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Ogre Mound доступна в Игротеке!

Он успел нанять 3 героев, а я оставшегося - и все, не могу дальше нанимать остальных (эффект как у таверны - каждый герой в единственном пользовании).
Проблема зафиксирована и, очень вероятно, что связана с изменениями в утренним патче. О проблеме уже сообщили в Blizzard. Если в течение нескольких дней ответа не поступит, установим... костыль :)
28

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Ogre Mound доступна в Игротеке!

У меня не видно ни одного нейтрального. Белые шарики, обозначающие, что модели нет.
Яички исправлены. Можно играть.
28

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Ogre Mound доступна в Игротеке!

Резак рубит 60 древесины и относит обратно. Это так задумано? Он же вроде должен собирать 200.
Механику добычи SC2 пока не удалось победить. Как только дерево уничтожено - он бежит сразу домой.
Пока добывает так. Скорее всего, будет просто по скорости добычи подгонять.
28

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Портреты юнитов

Принятый ответ
Планируются.
Однако в списке задач по оптимизации они далеко не в первом приоритете.
28

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Несколько дней спустя

Деревья, поправил карту, залил деревья из commonmodels вместо тех что залиты в самом Sc2map файле - фпс прибавилось около 10
Не очень понял, что, в каком файле и, самое главное, как ты заменил.
Можешь рассказать подробнее?
28

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Ищем левел-дизайнера!

печально что портфель только ГЕ. Как только поставлю СК2 сразу начну штамповать мильные мапы
Такое требование появилось не так давно. После того, как было прособеседовано 7 человек, умеющих что-то делать на Unity или UE4.
28

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Ищем левел-дизайнера!

Для Вас уровень мастерства в чем заключается?
Если попытаться перечислить основные моменты по пунктам, то это будет что-то вроде:
  • Хорошее чувство стиля и вкуса при работе с композициями объектов в сцене;
  • Умение выполнять работы в соотв. с оцененными трудозатратами и чуть быстрее;
  • Знание основ GE (понимание, что такое юнит, актор, освещение, вода, эффекты и места их настройки и т.д.)
  • Знание основных приемов при работе с объектами
  • Умение обосновывать какие-то дизайнерские решения в ходе работы
  • Портфолио из 3-4 работ на GE.
  • Умение работать без Технического задания, основываясь, на исходном материале, т.е. картах в самом WarCraft 3