Когда у мастера клинка будет нормальная маскировка, а не из старика, с ней невозможно играть.
На данный момент по вопросам маскировки поступило всего два обращения. Ваше - второе.
"Нормальная" маскировка требует достаточно трудозатратный rework стандартного механизма => перепривязки и перенастройки всех существующих способностей связанных с невидимостью.
При отсутствии ТЗ это оказалось больше, чем надлежало сделать по требованиям.
Рассказывай это своим потенциальным работодателям, пожалуйста.
Честно говоря, не собираюсь здесь обсуждать с тобой политику команды и т.д., особенно, если учесть, что это более тебя не касается.
Clamp, твои "полагания" были и остаются в твоей голове. Было бы желание узнать правду, ты бы не делал этого на публике.
Ничего личного, пункт повестки дня "решением команды была упразднена должность лидера команды" был просто эпичнейшим вином. Ну и да, команда, в которой каждый специалист обязан вести отчётность перед некомпетентными членами команды в его области - это перебор.
Давай "компетентный" челен, помолчи. За 2.5 недели "родить" не в том в файле, работы трудозатратами в 6 часов компетентностью не назовёшь. Какой бы у тебя богатый опыт ни был :D Кстати, вышедшая карта тоже была сделана "некомпетентными" людьми :)
Clamp, суперов по на Galaxy с учетом специфики можно по пальцам одной руки пересчитать. А ответственных и исполнительных, можно сразу разделить на два. Clamp:
За вознаграждение можно нанять профессионала на почасовку.
До последнего не хотел возникать и хотел be aside, но с вашим подходом к тимменеджменту "профессионал на почасовку" вас к лесу отправит на третий день.
ssbbssc, на батлнет чего-то тоже молчат, и как показывает практика в течении последнего месяца, здесь раздел куда популярнее, чем соответствующий раздел на батлнет.
Чтобы реализовать механику, отличную от SC2, необходимо очень хорошо проштудировать документацию и изучить архитектуру с методами Galaxy Editor'а. Большая часть информации по этому поводу в интернетах на английском языке. Просто в два шага это не сделать. В данном случае, вам нужен целый консалтинг, а не ответ на вопрос.
А я ни одной не сыграл. Есть три с четвертью гига оперативы, а ядро жалуется, что пупок надрывает. Какие-нибудь определённые настройки графики и игры нужны для этой карты?
Самое главное включить физику от Medium и выше и 3D портреты.
Кстати, интересно, кто-нить на основе карты уже делал фан-работы?
Все наши Ассеты пока закрыты. Их можно будет использовать, когда мы их откроем. Там еще много работы требуется по рефакторингу и оптимизации.
Повелитель огня на русском лопочет
Хех. Это потому что мы начали использовать общую библиотеку War3HD со звуками, а они, как оказалось, подстраиваются под локализацию. Это значительно упростит процесс последующей локализации на другие языки. Так что в процессе разработки мы постараемся переделать текущих говорунов на этот механизм.
это понятно, но что за личности? Где эти попытки?
Была пара человек, которые представлялись нашими представителями и предлагали пополнить волшебный кошелек. Как говорилось в Unreal Tournament'е от Фаргуса - НЕ ВЫШЛО.
Не важно, сколько скачивается, важно, чтт доступна для загрузки.
На самом деле важно. Плох тот разработчик, кто не заботится об оптимизации.
Вчера мы на этом сильно обожглись, ввиду внутренней ошибки SC2, и не подоспей молниеносный фикс от Blizzard, спокойно играть можно бы было нельзя.
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Несколько дней спустя
"Нормальная" маскировка требует достаточно трудозатратный rework стандартного механизма => перепривязки и перенастройки всех существующих способностей связанных с невидимостью.
Ред. Jusper
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Ищем левел-дизайнера!
Честно говоря, не собираюсь здесь обсуждать с тобой политику команды и т.д., особенно, если учесть, что это более тебя не касается.
Ред. Jusper
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Ищем левел-дизайнера!
Кстати, вышедшая карта тоже была сделана "некомпетентными" людьми :)
Ред. Jusper
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Ищем левел-дизайнера!
Clamp: Личные обиды оставь в стороне пожалуйста.
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Ищем левел-дизайнера!
Ред. Jusper
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Ищем левел-дизайнера!
За вознаграждение можно нанять профессионала на почасовку.
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Несколько дней спустя
Будет исправлено в следующем патче.
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Несколько дней спустя
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Несколько дней спустя
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Несколько дней спустя
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Несколько дней спустя
Реализовать не сложно. Но трудозатратно.
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Несколько дней спустя
» StarCraft 2 / Как сделать механику аналогичную механике в игре Gears of War?
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Ищем левел-дизайнера!
» StarCraft 2 / Как извлечь файлы из старкрафта 2?
Смотря, что тебе необходимо.
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Запуск Альфы в Игротеке!
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Запуск Альфы в Игротеке!
Спасибо!
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Запуск Альфы в Игротеке!
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Запуск Альфы в Игротеке!
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Модели предметов
Но все может быть :)
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Запуск Альфы в Игротеке!
Ред. Jusper
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Запуск Альфы в Игротеке!
Вчера мы на этом сильно обожглись, ввиду внутренней ошибки SC2, и не подоспей молниеносный фикс от Blizzard, спокойно играть можно бы было нельзя.
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
Ред. Jusper
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Ищем левел-дизайнера!
А так, ко мне в ЛС можно обращаться.
Но вот это, конечно, незачет :)