28

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Ищем кодера

На добровольных началах и энтузиазме
Это обсуждается.
Nosferoh:
А что за кодер пропал? По триггерам? По спеллам?
Ведущий. Ответственный за склейку и шлифовку наработанных материалов,
28

» Lo of the Dark / Lo of the Dark 0.12.5 - Альфа!

Моя будет думать... Сетевые технологии еще не осваивал
Я сейчас на внутриигровую форму имею ввиду, хотя бы круто, конечно :)
28

» Человеколось | The Mooseman / Человеколось. Процесс разработки №8

Deathcraft, очень круто.
Жаль, что не смог заехать-поддержать.
Продолжайте в том же русле и зовите на тестирование :)
28

» Mental State / Галерея

Jusper, а сам Дриман где?
Да он здесь, просто очень занят, как и все. У нас с ним очень достаточно короткие, но при это очень большие по содержанию беседы, о том, что необходимо сделать.
Что-то крутое надумали?
Разумеется, круто бы было если бы у грибов были видны наросты и, наверное ошибусь назвав, корешки.
Но пока такую радость и детализацию моделить некому.
28

» Mental State / Галерея

Его следовало бы сделать ниже, либо в группе, либо ветвящимся.
Низкие грибочки светящиеся, тоже есть.
Увы, пока у нас нет нормального 3D дизайнера, поэтому стоят прототипные грибы. Разумеется, как будет - так сразу.
28

» Mental State / Галерея

Как-то грибочек на третьем скрине не очень в атмосферу входит)
Мир, в котором происходит действие, сюрреалистичен.
Или ты о том, что он по композиции не подходит?
28

» Он вам не клоун! / перспективный срач © про маркетинг xgm

Самое смешное, парни, что вы даже в таком хорошем треде устроили говносрач по поводу "а что же лучше будет для базовой платформы XGM". Я уверен, что ни один человек, который ссылается на конкретную платформу будь то Соситрикс или Джумла даже в голове своей представить не может как разбросать тот или иной процесс на предлагаемом решении. Снова глиномесие и практически бесполезный галдеж. Особенно с учетом того, что движок уже выбран.
28

» Он вам не клоун! / перспективный срач © про маркетинг xgm

Devion, это уже достаточно бородатый вопрос.
А архитектуре v8 что-то сделать нереально.
В v9 реализуется корректная структура от верхнего уровня-логического раздела до нижнего категории-игра/движка.
28

» Yet Another World / Yet Another World | релиз в Steam

О крутяк. Помню мое удивление, игрушка оказалась настолько офигенной, что до сих пор не отпускает.
Что ж, куплю на досуге :)
28

» Jusper's Notes / I'm a Скетчмэн

Кристофер, я вижу гладкий янтарь.
Вот такой вот референс у меня по кристаллу :
28

» Lo of the Dark / Lo of the Dark 0.12.4 - Царство теней!

Дарин, ты ведь ужмешь когда-нибудь распакованный клиент до 500 мб, правда?) А то со свободным местом у меня беда на виндовой разметке :D
и в-главных, теперь нельзя атаковать мертвого противника, так что проблема с увлеченным всаживанием в труп лучших спеллов из арсенала персонажа исключена.
Уррррааа!1 Теперь даже такие днища как я смогут смогут удачно закончить бой с 2+ противниками :)
Ушел тестить

  1. Мои хиты и мана поинты не отнимаются :)
А не, все отнимается. Просто есть бары для боя, а есть просто показатели в нижней левой части экрана.
  1. Пару графических артефактов отрыл
Загруженные файлы
28

» Biomech / Biomech

С чего-то надо начинать.
Два пива этому товарищу!
Кстати DENj, офигенно выглядит поведение спрайтов, когда камера опускается ниже. Получается такая иллюзия снижения высоты. В подобный жанр играл немного, но нигде такого решения не видел. Какие планы по развитию?
28

» Jusper's Notes / I'm a Скетчмэн

должны быть грани
Должны. Только я их пока рисовать не умею :D
28

» Jusper's Notes / I'm a Скетчмэн

На зубки тени, на глаза блики, линии чуть более четко. Ну, есеснно, на остальные части тела тоже блики и тени, но более расплывчато (как я понял, от кристалла идет свет).
Кристофер, спасибо.
Сделаю. Освоил более-менее инструментарий кистей и основую матчасть с наложением слоев друг на друга. Возможно еще перерисую щиток на лоб, а то сейчас по канону похож на карнавальную маску.
28

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Давайте по-быстрому

А режим с ботами будет в моде или только карты мультиплеера
Не очень тебя понял.
Боты будут в мультиплеере.
28

» Lo of the Dark / Lo of the Dark 0.12.2

Дарин, я на работе это делал, там особо не хотелось вчитываться.
Еще поиграю отдельно, вдумчиво.
Но хорошее первое впечатление, конечно, игра пока не умеет делать.
28

» Jusper's Notes / I'm a Скетчмэн

Nosferoh:
Jusper, сколько времени потратил на покраску?
Меньше получаса.
пробку на Невском
Из-за погоды?
Из-за количества машин.
28

» Jusper's Notes / I'm a Скетчмэн

а, так это кристалл..
Я, конечно, днище и понимаю, что сейчас это выглядит как сопла космического корабля из которого пламя струится :)
Андреич:
ему не хватает бликов...
Исчо не научился. Работаем.