28

» Jusper's Notes / I'm a Скетчмэн

акварель..?
да, попробовал акварельную кисть. Нравится результат с кристалом в бошке и мясом. Но при это все остальные элементы, которые делал ранее смотрятся более чем убого. Буду перерисовывать. Как только в пробку на Невском встану :D
28

» Lo of the Dark / Lo of the Dark 0.12.2

Хочу оставить маленький фидбэк. Играю первый раз, еже чего.
Очень страшная и интуитивно непонятная система создания персонажей. Добавив стат - обратно не вычтешь.
Только потом обратил внимание, что там есть кнопочки.
Сделай интерфейс поприветливей :3
Боже, я продолжал лупцевать труп, в то время, как меня грызла крыса :) Я догадывался, что что-то не так.
28

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Давайте по-быстрому

Обычно у вашей команды свой стиль.
Неужели, вдохновение иссякает?
Скорее мы обычно больше полагаемся на оригинал. В данном случае - решили сделать его более достойным. Работает как три светлячка, ест как два вурдалака!
28

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Давайте по-быстрому

Aws:
Ещё один вопрос: Альфа будет доступна для всех или только для "избранных"?
Для всех.
28

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Давайте по-быстрому

Jusper, а вы голоса складывали или опирались только на Европу?
Praytic, на facebook'е.
Мы не просто тупо складывали голоса. Был проведен анализ количественных показателей и устного фидбэка в виде комментов и сообщений. + Оценка трудозатрат, рисков облажаться и т.д,
В общем не все так просто.
28

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Давайте по-быстрому

Но... Победила же новая система... =С
В RU секторе - да. В EU были несколько другие результаты :)
28

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Давайте по-быстрому

Желаю удачи разработчикам! Я в вас верю, ведь от этого зависит Armies of Azeroth).
Спасибо! Очень приятно это слышать!
28

» StarCraft 2 / Не могу открыть редактор Starcraft: Legacy of the Void

Принятый ответ
Здравствуйте, товарищ.
На двух разных ОС такого не было.
Скриншот ошибки в студию!
28

» XGM Team / XGM v9 на Russian DevCup

Clamp, больше всего времени, друг мой. Нервов у меня еще на конкурсов 10-15 хватит :)
28

» XGM Team / XGM v9 на Russian DevCup

Эльрат, о на момент написания сообщения ничего не было.
Спасибо.
Оставил теплый фидбэк организаторам. Он бы появился на прилавке независимо от результатов. Конечно, наврядли что-то от этого изменится. Но следующий раз я трижды подумаю, прежде чем участвовать в подобных мероприятиях.
28

» XGM Team / XGM v9 на Russian DevCup

Ну не судьба, так не судьба.
Наша - это ФРИИ. По ней еще пока ничего не известно.
28

» Armocar Smash / Последняя Демо Сборка

уже кое о чём говорит...
Но елки-палки. Дизайн машин 1 в 1 :) И планет. И базового оружия :)
28

» Armocar Smash / Последняя Демо Сборка

Андреич, согласен. Слишком пушистые эффекты. С взрывной волной на весь экран я бы еще смирился, но вот куча всякой шелухи, которую с машиной можно перепутать - это так себе.
Их, кстати, Blizzard и Interplay не зарэжут за такой откровенный ремейк? Или это с их же подачки и сделано?
А вообще очень круто. Вот такие ремейки я люблю.
28

» XGM Team / Spotlight

Заголовок: Mental State
Краткое описание: Сможете ли вы, разгадав все тайны сознания, найти путь домой?
Ссылка на ресурс: xgm.guru/p/ms
Ссылка на картинку: xgm.guru/files/402/97665/comments/298313/MS_Spotlight.png
28

» Человеколось | The Mooseman / Человеколось. Процесс разработки №7

Коллеги, что планируется еще добавить в игромех? На этапе демки к концу сталкиваешься с нехваткой лазерной винтовки и превращения шамана в Рэмбо. Как вы планируете держать игрока у экрана и на сколько часов рассчитан геймплей?
28

» Mental State / Mental State (v0.4) & Видео №9

Откуда столько енергии
Да энергии всегда хватает. Чаще всего сталкиваюсь с мелкой гадкой ленью что-то начинать делать, но это быстро решается, когда ты уже стартанул дело. На половине уже как-то нет привычки бросать. Вот такой замкнутый круг.
28

» XGM Team / XGM v9 на Russian DevCup

Эльрат, 400 к. дают не на халяву. Вместе с этим получаешь пачку обязательство. Там все не очень прозрачно с конкурсом. Большач часть номинаций - ни о чем. Можно было без дев капа на все это подаваться.
По результатам - хз.
28

» XGM Team / XGM v9 на Russian DevCup

Praytic:
Чет ничего не заняли.
Офигеть, приз был 400к на проект?
Ребят, мы не подавались ни на одну из объявленных номинаций. Наша - это ФРИИ. По ней результатов нет.
400к растянутые на 2 года. На старте выдают 200, если в конце года сдаешь результаты по требованиям, дают еще 200. Жесткий контроль расходов. И самое главное, науч-тех направление.
28

» Jusper's Notes / Прочее: Концепт #1

Кет:
чёт на картинках дизайна уровней почти нет, просто разбросаны декорации =(
Это пока не уровни даже. Это концепты, как будет выглядеть тот или иной мир. Лвл дизайн будет, когда начну делать игровую зону.
Narkranoth, нравится твоя идея, но она почти 1 в 1 описывает идею другой планеты, на которой развернется баталия. А это - результат деятельности племен. И он продолжается. То есть они живут на тропической планете. Понадобились ресурсы - быстро смели всю фауну и превратили джунгли в такой вот пустырь.