28

» Lo of the Dark / Lo of the Dark 0.10.3 - Оно живет! Вроде бы...

Я думал о возможности поддержки, и даже провел пару экспериментов, но пока что идея работы с геймпадом заморожена.
Может быть на время разделить управление в игре и на панели управления? Это так, как костыль :)
А все. Торможу. Понял.
Будем ждать тогда.
28

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Генну и Сильване обновили модели. Они видимо будут принимать очень яркое участие в дополнении.
Насколько я понял, они получат свои Storyline'ы. На сайте глянь.
28

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

Они у вас направленны горизонтально, а не вертикально.
Cчитай это дизайнерским произволом. Лопасти повернутые вертикально смотрелись худо и очень глупо.
P.S. Танк у нас тоже не 1 в 1 с WarCraft'ом 3.
28

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

Товарищи, мы рады впервые продемонстрировать вам юнита, который не перебирает ногами по земле, а использует для передвижения самые инновационные гномские технологии. Итааак... *Барабанная дробь*
Иду на Таран! ©
#Warcraft_AA
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Варкрафт на Мак

Но с какого устройства, сударь, вы вчера резались со мной в игротеке?
Macbook Pro 13 (2012-го года выпуска).
28

» WarCraft 3 / Варкрафт на Мак

quq_CCCP:
Мак не для игор, так что в варкравт на маке не только вам не поиграть да и не по модить.
Выход; избавится от мака и поставить виндовс.
Отнюдь, товарищ. На нем совершенно спокойно идет вся остальная линейка игр близзард: Sc2, WoW, Heroes of the Storm. SC2 Galaxy Editor работает не хуже чем на винде. Untiy тоже полноценно пашет. UE4 так же. Сейчас еще Metal впаяют и графическая часть будет работать еще лучше, чем прежде.
Но, в крайнем случае, используя Bootcamp можно поставить вторую ось и не париться. Виртуальную машину не советую, ввиду работы на одном винте, одним процессором и т.д.
28

» Jusper's Notes / I'm a Скетчмэн

это ты под какой игрой был (или книгой)
Это скорее плод фантазии, нежели книги. Но вдохновение напало после подготовки сцены засады гоблинов :)
28

» WarCraft 3 / Варкрафт на Мак

А в первом и третьем вариантах WE будет?
Не проверял. Маловероятно, что адекватно будет работать.
28

» WarCraft 3 / Варкрафт на Мак

Принятый ответ
1-е: можно скачать уже готовый запакованный пак для Mac OS (сделанный через Wineskin обычно идет в пакете с каким-нибудь iCCup). Останется только кнопочку нажать.
2-e: можно попробовать скачать нативный клиент на сайте Blizzard, да вот он не работает адекватно из-за того, что попал под раздачу во время смены чипсетов PowerPC на Intel, поэтому он будет работать только с типовыми картами, которые есть, и категорически не переносить то, что сделано на JPNG (особенно, если заюзаны нестандартные библиотеки) + патчить придется ручками + не работает BNet и локальная сеть + нет World Editor'а.
3-e: можно сделать самом ручками через Wineskin
28

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

JesusHipster:
Jusper, хз, не играл. Просто на скринах выглядит тоже херово, как вкр, когда для вк3 делался. Мир, в котором не падают тени.
Новые модели кровавых эльфов няшные.
Про мир без теней, селяви :)
За Эльфов спасямба
28

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

Никто не хочет рисовать тени на текстурах из вов.
Тут в анимациях проблема. Когда увидел как "новый" Артес побежал как старый добрый 1в1 c этим конченным дерганьем, я чуть не переблевался.
28

» Jusper's Notes / I'm a Скетчмэн

Just Another Goblin

Перетащил со своей старой тетрадки DnD, нарисованного ручкой Гоблина. Для конверта использовал Adobe Shape, который внаглую исказил кучу линий.
Не уверен, что буду доводить до ума, но похвастаться старой рандомной картинкой надо было.
28

» WarCraft 3 / Какие не очевидные особенности Warcraft III вы знаете?

То есть магический тип не отражается, если бьют с расстояния, что-то не видел такого.
Насколько я помню, и судя по иконкам, имеющимся в запасе mpq, то можно сделать вывод, что для ведьмака планировалось сделать некий аналог "Щита" только от магических атак. В итоге отказались.
28

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

Jusper, это будет очень тяжело, вряд ли архив будет весить 300 мб, и вряд ли 1000, а много больше, лучше обзавестись файлообменником
У SC2 есть чудесная возможность ужимать файлы для публикации в BNet. В любом случае, через игротеку сейчас гуляют достаточно жирные вещи, которые по весу порой даже больше нашего мода.
Но спасибо за предупреждение, мы в любом случае, сделаем способ наиболее оптимальным и удобным для большинства.
28

» WarCraft 3 / Реалистичные апгрейды

Разве не было параметра у самого апгрейда, отвечающего за эффект на юнитах до и после? Для всех существующих или только для всех новых.
28

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

Мне в Вопросы с таким идти?
Лучше да, но отвечу здесь. Как уже говорили ранее, мод планируется распространять через Игротеку StarCraft 2.
28

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

Volodya5:
А ваше изначальное дело решили-таки довести до конца vk.com/war3_reborn
Это не наше дело. Я поигрался в это, ребята, видимо, решили на скорую руку запилить что-то просто конвертя модели. В динамике смотрится страшно, как ядерная война. На статике - симпатично.
28

» WarCraft 3 / Зачем защищают карты от вскрытия?

Я думаю, для защиты карт от реализации крутых и объемных систем (ибо если такая фича будет у всех, в чем уникальность твоего творения)
+ Защита от вшития своих плюшек в виде читкодов в карты мультиплеерного и соревновательного характера.