28

» Freelance / Вакансии

Я так понял, это тот, кто исправляет какие-то мелкие баги или ошибки в текстах.
С каких пор это стало Должностью? :D
28

» Freelance / Вакансии

Принятый ответ
Добавлен вариант Несколько специальностей. А вообще требуется указать только Основную специальность.
В целом, ты должен понимать, что все перечисленное может являться обязанностями, например, гейм-дизайнера.
Корректировщик - это вообще что? Чем отличается сценарист от проектировщика сюжетов?
Ознакомься хотя бы с этой статьей - xgm.guru/p/xgm-team/hiring
28

» Peace, Death! / Peace, Death!

Просто ещё один арт (концепт) от художника Анатолия Тиодора
Я бы сказал, что у Тио появился свой узнаваемый стиль.
Пикселявость логотипа не очень понравилась. Но это чисто мое фи.
28

» Unity / Источники частиц

а вокруг неё.
Создай пустой Gameobject внутри пули с центром в центре пули. LoL.
И к ней присоедини Particle System, а не к спрайту пули.
Надеюсь ты меня понял :D
28

» Unity / Источники частиц

Ты же можешь источник частиц привязать к точке, присоединенной к пуле (в центре) и, по идее, задача будет решена.
28

» XGM Конкурсы / Land Shape Contest - Итоги

ятп
нп = Неправильно понял.
В War3 добрые дяди посчитали за тебя всю логику и сделали ограничители, чтобы ты спокойно делал употребимый в геймплее ландшафт.
В Unity дяди за тебя ничего не сделали. Это, вроде, и свобода, и, вроде, проклятье.
28

» Game Dev / Unreal Engine Contest

3д моделлера, артиста и лвл дизайнера.
и продюсера, и геймдизайнера, и бухгалтера, и ПМ-а :D
28

» XGM Team / Spotlight

Update

Отличные новости, народ! Слизь снова потекла
Теперь наш Spotlight баннер поддерживает формат GIF.
Требования к изображению остаются прежними. Добавляется лишь ограничение по размеру в 2 мегабайта.
Всем удачного дня.
28

» Peace, Death! / КонТЕКСТуальное творчество

AZAMATIKA, кстати, идея.
Рассматривали ли вы возможность юзать известные мемы в качестве образов?
Например Яо Миня, чувака из Кровь и Бетон, Барни с его True Story, Impossibru?
28

» Наследник Грома Взертос / Взертос. Наследник Грома [Steam релиз!]

Спасибо, что прошёл игру и не плюнул на кривых местах, которые реально могут выбесить
Зацепило же. Я бы не стал заморачиваться, если бы мне не нравилось. Так что, в какой-то степени это успех.
Традиционно, у тебя очень хороший потенциал :)
Да, боссы мне особо НЕ дались.
Боссы дались. Но их поведение было такое же как и у мобов - они застревали, тусовались в другой части экрана, пока я ломал их защитные яйца, тупили и самый лол - часто снарядами размазывали своих же :D
По тому, что было задумано (по крайней мере я так вижу) они достаточно интересные и хардовые. Но если бы они делали все правильно и цифры урона остались прежними, как мне кажется, мой пердак бы прожег с 7-го этажа до 3-го.
28

» Блог имени меня / Я тоже хочу сделать игру #1

LeikyS, начни с придумки военов и того, как они будут друг друга месить. Физически и математически.
28

» Наследник Грома Взертос / Взертос. Наследник Грома [Steam релиз!]

Я сделалъ
Общая рецензия: довольно бодро и динамично. Порадовала олдовая музычка.
Прикольная история (комиксы у тебя всегда были годные).
Баганутость просто доставляет, хотя некоторые моменты - например боссов без их тупых застреваний, пройти, как мне кажется, почти нереально. Один снаряд в лицо - ваншот. А если еще играть на геймпаде...
Неплохой первый опыт, но второй раз, я бы, наверное, такое не проглотил.
Геймдизайн тоже требует проработки, ибо даже хардкорность должна быть разумной.
Загруженные файлы
28

» Game Dev / Unreal Engine Contest

лвл диза должен цениться как раз скилл расстановки чего угодно
Ага, особенно стульев. Ликбез - дизайнер уровней.
То, про что ты говоришь называется художником или по-бургунски Level Artist'ом.
28

» Peace, Death! / КонТЕКСТуальное творчество

Арт первый мерзотный. Напомнил чувака из фильма "Семь", который от переедания помер.
Отличная работа!
28

» XGM Конкурсы / Land Shape Contest - Итоги

darkowlom, смысл в том, чтобы делать и организовывать то, что нравится.
И не начинать брызгаться или бздеть, если не получилось сразу.
Добро пожаловать в чудесный мир. (с)
28

» XGM Конкурсы / Land Shape Contest - Итоги

darkowlom:
чем платформу ориентированную на геймдев с технической стороны и коммуникацию разработчиков.
Для этого существуют специфические порталы, база которых на порядок больше любого любительского портала.
У нас фактически мертвым грузом висят проекты: Юнити, Анрила, программирование, моделирования.
Те же геймдев проекты в частности используют хгм, скорее как платформу для публикации новостей
XGM, на моей памяти, всегда был ресурсом, выполняющим роль консолидации инфы (аля создать свой сайт проэкта бесплатно и без смс), внутреннего взаимодействия и, так как русскоязычных аналогов не было - обсуждения технических особенностей варежки. Сейчас каждый движок имеет свою жирную базу, в которой собрана вся ЦА и перетащить их на тематические порталы вроде нашего, все равно что пересадить фаната Apple на кнопочный телефон и механические часы.
Те, кому это удалось (да-да Gamedev точка ру), существовали еще в то время, когда unity умел чуть больше, чем самописный движок Васи пупкина, а стоимость лицензии UE была такая, что врядли кто-то из нас школьников мог бы себе ее позволить.
Для подобных конкурсов нужна минимум техническая база
Наращивали по советам подобных людей и не вышло. Зря растратили ресурсы и потеряли амбициозных и инициативных людей. Потому что не это требуется комьюнити.
По конкретно моделированию редкие мероприятия которые я пытаюсь проводить посещают от силы, все те же, 3-4 человека - никто в этом не заинтересован.
Не очень качественно и редко проводишь.
И конкурентов у тебя чуть больше, чем очень много.
28

» XGM Конкурсы / Land Shape Contest - Итоги

свободный декор ассет стора разношерстен
Мы сейчас точно говорим о том уровне исполнения, который ожидался от конкурсантов?
Это же не трипл-А.
Можно дальше перечислять причины, почему это было сделать нельзя, что довольно типично. Повторюсь еще раз, сделать было можно. Было бы желание.
28

» XGM Конкурсы / Land Shape Contest - Итоги

darkowlom, спецом для вас сообщение №5.
Asset Store пестрит набором свободного декора.
Это исключая то, что идет в поставке.
28

» XGM Конкурсы / Land Shape Contest - Итоги

им и положено готовый декор расставлять, а это еще надо уметь
Им положено придумывать концепцию уровня и идею, реализуя их исходя из того, что может предложить набор ассетов.
Более-менее расставлять декор могут многие.
darkowlom:
Скорее то что значительная часть ландшафтеров на хгм, предпочитает анрил
Давай посчитаем :)
К тому же, конкурс не только для XGM-овцев.
28

» XGM Конкурсы / Land Shape Contest - Итоги

нормальные пиратские ассеты
Зачем нам выявление человека, который умеет расставлять чужой готовый декор? :) Измерение того, кто знает больше мест для пиратского контента?
а не стены из серых кубанов
Стены как раз имеют очень большой потенциал, потому что даже в таком черновом варианте выглядят очень даже неплохо.
Дали бы юзать анреал
А это здесь при чем? Диванная аналитика популярности?